Narutimmy Posted June 10, 2014 Posted June 10, 2014 Hola bueno tengo un problema, nose si sea por el DayZ o porque lo dudo ya que no siempre pasa es mas bien por todas las resources que tengo. An entrar al Servidor Descarga todo bien, pero cuando carga que sale el load y cuantos mb van, al llegar completarse entra un gran lag mi pc por ejemplo se crashea, o en ocaciones dura cargando 1min hasta 5mins. en una pc potente que tengo ahi tarda hasta 2mins maximo, lo raro es que no siempre pasa en ocaciones entras y li carga al instante. tendra que ver con que uso onClientResourceStart para cargar las skins y al cargar todo de un junto se lagea? porque e visto servidores que pesan 500mb y no pasa eso, que podria ser?
Tomas Posted June 11, 2014 Posted June 11, 2014 Exactamente, el onClientResourceStart laguea impresionantemente cuándo muchas funciones se están ejecutando al mismo instante, te recomiendo usar un Timer que se active cuándo el jugador descarge : onClientResourceStart pero todos con timer's diferente, haría colapsarlo menos.
Narutimmy Posted June 12, 2014 Author Posted June 12, 2014 Exactamente, el onClientResourceStart laguea impresionantemente cuándo muchas funciones se están ejecutando al mismo instante, te recomiendo usar un Timer que se active cuándo el jugador descarge : onClientResourceStart pero todos con timer's diferente, haría colapsarlo menos. Gracias , are la prueba
Alexs Posted June 12, 2014 Posted June 12, 2014 Exactamente, el onClientResourceStart laguea impresionantemente cuándo muchas funciones se están ejecutando al mismo instante, te recomiendo usar un Timer que se active cuándo el jugador descarge : onClientResourceStart pero todos con timer's diferente, haría colapsarlo menos. Gracias , are la prueba Pésima idea, solo generaras mas lag y de mayor duración.
Narutimmy Posted June 12, 2014 Author Posted June 12, 2014 Exactamente, el onClientResourceStart laguea impresionantemente cuándo muchas funciones se están ejecutando al mismo instante, te recomiendo usar un Timer que se active cuándo el jugador descarge : onClientResourceStart pero todos con timer's diferente, haría colapsarlo menos. Gracias , are la prueba Pésima idea, solo generaras mas lag y de mayor duración. Pues se suluciono pero al mismo tiempo genero otro problema pero menor... al ponerlo con timer ya no me da ese gran lag al entrar al servidor. Puse 10segs a las Armas, a los 20segs los skins de autos y a los 30segs de los peds. El problema es que con las armas no ahi problema, pero en el de las skins cuando va a los 20segs y toca ponerlo da un ligero lageo, al igual a los 30 segs. Alguna otra idea?
Tomas Posted June 13, 2014 Posted June 13, 2014 Exactamente, el onClientResourceStart laguea impresionantemente cuándo muchas funciones se están ejecutando al mismo instante, te recomiendo usar un Timer que se active cuándo el jugador descarge : onClientResourceStart pero todos con timer's diferente, haría colapsarlo menos. Gracias , are la prueba Se nota que el problema son los skins y los mods debido a que pesan mucho... 1 consecuencia pro es que el lag ya no es todo junto, sino que ahora es de a tandas ... Bueno en ese caso nose, quizás cargando los mods de a uno o de a dos como mucho para que no se sienta tanto el lag
Alexs Posted June 13, 2014 Posted June 13, 2014 Pues se suluciono pero al mismo tiempo genero otro problema pero menor... al ponerlo con timer ya no me da ese gran lag al entrar al servidor.Puse 10segs a las Armas, a los 20segs los skins de autos y a los 30segs de los peds. El problema es que con las armas no ahi problema, pero en el de las skins cuando va a los 20segs y toca ponerlo da un ligero lageo, al igual a los 30 segs. Alguna otra idea? A eso me refería, lo mejor que puedes hacer es corregir códigos ineficientes para que consuman menos recursos al ser iniciados y jugar un poco con la prioridad de los eventos.
Alexs Posted June 14, 2014 Posted June 14, 2014 Son mods amewo... No son 'códigos ineficientes'... Quizá no lo sepas, pero hay maneras eficientes incluso de utilizar modificaciones.
Narutimmy Posted June 20, 2014 Author Posted June 20, 2014 Son mods amewo... No son 'códigos ineficientes'... Quizá no lo sepas, pero hay maneras eficientes incluso de utilizar modificaciones. y tienes alguna idea de como hacer que no de lag? e echo la prueba e sacado todas las skins y carga al instante. Ahi algun evento que indique cuando termino de cargar un model?
Tomas Posted June 20, 2014 Posted June 20, 2014 'onClientResourceStart' para cuando termina de descargarse, nose si te sirva
Narutimmy Posted June 20, 2014 Author Posted June 20, 2014 'onClientResourceStart' para cuando termina de descargarse, nose si te sirva mi idea es algun evento que indique cuando termino de cargasrse uno para de ahi lanzar que cargue el siguiente.
Tomas Posted June 22, 2014 Posted June 22, 2014 Pues, onClientResourceStart puede servir, pero si ya los tiene descargados pasará lo mismo...
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