game-buy Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 السلام عليكم ورحمةة الله وبركاتة ابي فنكشات اذا ضغطت زر ترسبن ب العالم الوهمي Link to comment
KaduRo Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 onClientGUIClick -- ايفينت حق ضغط الزر setElementDimension -- العالم الوهمي spawnPlayer -- السباون للاعب Link to comment
Max+ Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 (edited) addEventHandler('onClientGUIClick', root, --- عند الضغط على زر function () if ( source == button ) then --- اذا الاعب ضغط الزر setElementDimension ( source, ID ) --- يتم نقله الى عالم , وتحدد الايدي end end ) غير button باسم الزر عندك , و id --- برقم العالم اللي تبي تنقله له , Edited June 8, 2014 by Guest Link to comment
acount deleted Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 addEventHandler('onClientGUIClick', root, --- عند الضغط على زر function () if ( source == 'button' ) then --- اذا الاعب ضغط الزر setElementDimension ( source, ID ) --- يتم نقله الى عالم , وتحدد الايدي end end ) غير button باسم الزر عندك , و id --- برقم العالم اللي تبي تنقله له , ملاحظة اسم الزر مو بسترنق Link to comment
Max+ Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 addEventHandler('onClientGUIClick', root, --- عند الضغط على زر function () if ( source == 'button' ) then --- اذا الاعب ضغط الزر setElementDimension ( source, ID ) --- يتم نقله الى عالم , وتحدد الايدي end end ) غير button باسم الزر عندك , و id --- برقم العالم اللي تبي تنقله له , ملاحظة اسم الزر مو بسترنق اي صح نسيت والله ذذ , Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 addEventHandler('onClientGUIClick', root, --- عند الضغط على زر function () if ( source == button ) then --- اذا الاعب ضغط الزر setElementDimension ( source, ID ) --- يتم نقله الى عالم , وتحدد الايدي end end ) غير button باسم الزر عندك , و id --- برقم العالم اللي تبي تنقله له , لول ؟ بتحط العالم الوهمي للزر ؟ ذذ root وليس resourceRoot وبعدين المفروض تحط وحاول ترتب كودكـ Link to comment
Max+ Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 ياحبيبي , هو طالب زر يضغطه الاعب , وينتقل للعالم الوهمي , وهاذا اللي سويته له , + resourceRoot مو شرط , الا لسكربت معين , + localPlayer , مو شرط السورس نفس الشي , دامه يشتغل , ليش التدقيق ؟ وشوف زاحف , له كود هنا , https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... 3&p=649653 Link to comment
فاّرس Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 -__-" الي انضغط , يعني انت تبي تحط الزر بعالم وهمي ؟ GUI حبيبي السورس هو الـ Link to comment
acount deleted Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 ياحبيبي , هو طالب زر يضغطه الاعب , وينتقل للعالم الوهمي , وهاذا اللي سويته له , + resourceRoot مو شرط , الا لسكربت معين , + localPlayer , مو شرط السورس نفس الشي , دامه يشتغل , ليش التدقيق ؟ وشوف زاحف , له كود هنا , https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... 3&p=649653 انت عامل الزر هو السورس يعني ينقل الزر للعالم الوهمي خخ ثاني شي اقسم بالله ما اخذته من كود زاحف Link to comment
acount deleted Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 ياحبيبي , هو طالب زر يضغطه الاعب , وينتقل للعالم الوهمي , وهاذا اللي سويته له , + resourceRoot مو شرط , الا لسكربت معين , + localPlayer , مو شرط السورس نفس الشي , دامه يشتغل , ليش التدقيق ؟ وشوف زاحف , له كود هنا , https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... 3&p=649653 انت عامل الزر هو السورس يعني ينقل الزر للعالم الوهمي خخ ثاني شي اقسم بالله ما اخذته من كود زاحف و انا مجربه في فنكشن ثاني في شوبي حقت الشخصيات مثل ذي ddEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if ( source == skn1 ) then setElementModel ( getLocalPlayer ( ), 287 ) end end ) Link to comment
Max+ Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 ادري ميوت يابعدي , شوفو هنا حنا نفيد ونستفيد انا ماقلل من قيمة احد حقيقه , وانا ادري فيه ناس اكثر مني خبرة ويفرحني الشي ذا خاصة ميوت , بس الحين يعني حل السكربت كيف لازم اضيف تحقق للاعب , if(getElementType ? واقصد بكود زاحف انت حاط سورس بالزر و لوكل بلير بالامر . . طيب بالنسبة لكودك , الحين انت حاط سورس بالزر , ولوكل بلير بالامر مو يعتبر ذا خطأ اما انك تحطهم كلهم لوكل بلير او كلهم سورس . ؟ Link to comment
acount deleted Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 ادري ميوت يابعدي , شوفو هنا حنا نفيد ونستفيد انا ماقلل من قيمة احد حقيقه , وانا ادري فيه ناس اكثر مني خبرة ويفرحني الشي ذا خاصة ميوت , بس الحين يعني حل السكربت كيف لازم اضيف تحقق للاعب , if(getElementType ? واقصد بكود زاحف انت حاط سورس بالزر و لوكل بلير بالامر . . طيب بالنسبة لكودك , الحين انت حاط سورس بالزر , ولوكل بلير بالامر مو يعتبر ذا خطأ اما انك تحطهم كلهم لوكل بلير او كلهم سورس . ؟ طيب انت ليه ما تروح تجرب كودك بدل ما نقعد نتهاوش Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 ادري ميوت يابعدي , شوفو هنا حنا نفيد ونستفيد انا ماقلل من قيمة احد حقيقه , وانا ادري فيه ناس اكثر مني خبرة ويفرحني الشي ذا خاصة ميوت , بس الحين يعني حل السكربت كيف لازم اضيف تحقق للاعب , if(getElementType ? واقصد بكود زاحف انت حاط سورس بالزر و لوكل بلير بالامر . . طيب بالنسبة لكودك , الحين انت حاط سورس بالزر , ولوكل بلير بالامر مو يعتبر ذا خطأ اما انك تحطهم كلهم لوكل بلير او كلهم سورس . ؟ لوووول .. وش تقول انت ؟ سورس الافنت onClientGUIClick هو الـ الالمنت اللي انضغط تقوم تحط السورس بـ الدمنيشين ذذ + resourceRoot مو شرط , الا لسكربت معين , كيف جات ذي معاكـ ؟؟ مو شرط الا لسكربت معين الافضل تحط resourceRoot من روت ذذ Link to comment
K1NG Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 السلام عليكم ورحمةة الله وبركاتة ابي فنكشات اذا ضغطت زر ترسبن ب العالم الوهمي * Client Side: addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonName, function ( ) if not ( getElementData ( localPlayer, "NewDimension" ) ) then setElementData ( localPlayer, "PrevDimension", getElementDimension ( localPlayer ) ) setElementData ( localPlayer, "NewDimension", true ) setElementDimension ( localPlayer, 999 ) addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", localPlayer, function ( ) if ( getElementData ( source, "NewDimension" ) ) then setElementDimension ( source, 999 ) end end ) else setElementData ( localPlayer, "NewDimension", false ) setElementDimension ( localPlayer, getElementData ( localPlayer, "PrevDimension" ) or 0 ) end end ) buttonName فقط ضع اسم الزر في السطر الأول مكان Link to comment
Max+ Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 King , بعد اذنك , مسوي الايفنت لوكل بلير والامر سورس , addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonName, function ( ) if not ( getElementData ( localPlayer, "NewDimension" ) ) then setElementData ( localPlayer, "PrevDimension", getElementDimension ( localPlayer ) ) setElementData ( localPlayer, "NewDimension", true ) setElementDimension ( localPlayer, 999 ) addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", localPlayer, function ( ) if ( getElementData ( localPlayer, "NewDimension" ) ) then setElementDimension ( localPlayer, 999 ) end end ) else setElementData ( localPlayer, "NewDimension", false ) setElementDimension ( localPlayer, getElementData ( localPlayer, "PrevDimension" ) or 0 ) end end ) Link to comment
فاّرس Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 King , بعد اذنك , مسوي الايفنت لوكل بلير والامر سورس , addEventHandler ( "onClientGUIClick", buttonName, function ( ) if not ( getElementData ( localPlayer, "NewDimension" ) ) then setElementData ( localPlayer, "PrevDimension", getElementDimension ( localPlayer ) ) setElementData ( localPlayer, "NewDimension", true ) setElementDimension ( localPlayer, 999 ) addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", localPlayer, function ( ) if ( getElementData ( localPlayer, "NewDimension" ) ) then setElementDimension ( localPlayer, 999 ) end end ) else setElementData ( localPlayer, "NewDimension", false ) setElementDimension ( localPlayer, getElementData ( localPlayer, "PrevDimension" ) or 0 ) end end ) onClientPlayerSpawn : The source of this event is the player that spawned. Link to comment
Max+ Posted June 8, 2014 Share Posted June 8, 2014 يقول سورس الافنت هو الاعب الذي بدء اللعب , ممكن يكون السورس , لوكل بلير عادي , زي الدمج شوف , The source of this event is the player who was damaged. Link to comment
فاّرس Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 يا راقل ؟ كيف تفهم انت؟ وين مكتوب ان حق الدمج هو لوكل بلير ؟ اشوف مكتوب ان السورس هو اللاعب الي تدمج !!! Link to comment
K1NG Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 King , بعد اذنك , مسوي الايفنت لوكل بلير والامر سورس , اها وين المشكلة طيب ؟ Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now