Jump to content

طلب فنكشنآت , نبي نتعلم


Recommended Posts

addEventHandler("onPlayerSpawn") 
givePlayerMoney 
triggerServerEvent 
----------------- 
giveWeapon 
  

XonPlayerSpawn

هذا اذا مات الاعب

اذا تبي اذا دخل استخدم

'onPlayerJoin' 

نبي فنكشن اذا دخل الاعب للسيرفر يعطيه 100 $ + يعطيه سلاح

لآ تكتبون كود بتعلم بنفسي

Edited by Guest
Link to comment
addEventHandler("onPlayerSpawn") 
givePlayerMoney 
triggerServerEvent 
----------------- 
giveWeapon 
  

XonPlayerSpawn

هذا اذا مات الاعب

اذا تبي اذا دخل استخدم

\"onPlayerJoin\" 

نبي فنكشن اذا دخل الاعب للسيرفر يعطيه 100 $ + يعطيه سلاح

لآ تكتبون كود بتعلم بنفسي

يعطيك العافيه :idea:

Link to comment
Client Side !!
  
addEventHandler 
onPlayerJoin -- عند دخول اللاعب 
givePlayerMoney -- اعطاء الفلوس 
triggerServerEvent -- ترجر لملف السيرفر  
يوجد تريقر هنا لان اعطاء السلاح دالة سيرفر 

Server Side !!

  
addEvent -- استقبال الترقر 
addEventHandler -- تقوم بعمل حدث على نفس اسم الاستقبال 
giveWeapon -- اعطاء سلاح 

onPlayerSpwan X

1- كوداك سيرفر ف يا شو الترايقر

2- + الفلوس في الكلنت وهمية يعني سوي الكود كلو سيرفر

Link to comment

^ خطئين

  
addEventHandler("onPlayerJoin" , root ,   -- أترك القوس مفتوح هنا وحط فاصلة بعد روت 
function () -- الفنكشن لازم يكون بدون اسم في هذي الطريقة 
  
  

   
function (plr) -- مو معرف هذا الشرط , لإن ايفينت دخول اللاعب ماله شروط فـ لازم تعرفه على انه ايليمنث 
if isElement(plr) and getElementType(plr) == "player" then  
.... 
end 
end 
) 
  
  

Edited by Guest
Link to comment
addEventHandler("onPlayerJoin", root) 
    function OnJoin ( plr ) 
    local money = 38 
    local id = 38 
    givePlayerMoney ( plr, money ) 
    giveWeapon ( plr, id ) 
  end 
) 

1- الفنكشن لاكان له اسم تخلي الحدث تحت الوظيفة

2- plr قيمة غير معرفه

التصحيح

function OnJoin () 
    local money = 38 
    local id = 38 
    givePlayerMoney (source,money) 
    giveWeapon (source,id) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin",root,OnJoin) 
Link to comment
^ خطئين
 addEventHandler("onPlayerJoin" , root ,   -- أترك القوس مفتوح هنا وحط فاصلة بعد روت 
function () -- الفنكشن لازم يكون بدون اسم في هذي الطريقة 
  

   
function (plr) -- مو معرف هذا الشرط , لإن ايفينت دخول اللاعب ماله شروط فـ لازم تعرفه على انه ايليمنث 
if isElement(plr) and getElementType(plr) == "player" then  
.... 
end 
end 
) 

if isElement(plr) and getElementType(plr) == "player" then  

مايحتاج تعرفها

تخليها

source وانتهينا

Link to comment
addEventHandler("onPlayerJoin", root) 
    function OnJoin ( plr ) 
    local money = 38 
    local id = 38 
    givePlayerMoney ( plr, money ) 
    giveWeapon ( plr, id ) 
  end 
) 

1- الفنكشن لاكان له اسم تخلي الحدث تحت الوظيفة

2- plr قيمة غير معرفه

التصحيح

function OnJoin () 
    local money = 38 
    local id = 38 
    givePlayerMoney (source,money) 
    giveWeapon (source,id) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin",root,OnJoin) 

ثآنكيو

آنا كنت بجرب الاختصار لوكل

# تعديل

ابي فنكشن اذا قتل واحد ياخذ 200

واذا مات ينسحب من درآهمه 100

Edited by Guest
Link to comment
addEventHandler("onPlayerJoin", root) 
    function OnJoin ( plr ) 
    local money = 38 
    local id = 38 
    givePlayerMoney ( plr, money ) 
    giveWeapon ( plr, id ) 
  end 
) 

1- الفنكشن لاكان له اسم تخلي الحدث تحت الوظيفة

2- plr قيمة غير معرفه

التصحيح

function OnJoin () 
    local money = 38 
    local id = 38 
    givePlayerMoney (source,money) 
    giveWeapon (source,id) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin",root,OnJoin) 

ثآنكيو

آنا كنت بجرب الاختصار لوكل

العفو :)

بتوفيق

Link to comment
addEventHandler("onPlayerJoin", root) 
    function OnJoin ( plr ) 
    local money = 38 
    local id = 38 
    givePlayerMoney ( plr, money ) 
    giveWeapon ( plr, id ) 
  end 
) 

1- الفنكشن لاكان له اسم تخلي الحدث تحت الوظيفة

2- plr قيمة غير معرفه

التصحيح

function OnJoin () 
    local money = 38 
    local id = 38 
    givePlayerMoney (source,money) 
    giveWeapon (source,id) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin",root,OnJoin) 

ثآنكيو

آنا كنت بجرب الاختصار لوكل

# تعديل

ابي فنكشن اذا قتل واحد ياخذ 200

واذا مات ينسحب من درآهمه 100

takePlayerMoney --تاخذ المال من اللاعب 
onClientPlayerWasted -- لما يموت اللاعب 
  

هاذوم حق لما يموت اللاعب تنسحب منه فلوسه اما اذا قتل واحد ف ابحث في الويكي

givePlayerMoney --يعطي اللاعب فلوس 

بس فنكشن اذا قتل مدري ناقص فنكشن ابحث بالويكي

Link to comment
addEventHandler("onPlayerSpawn") 
givePlayerMoney 
triggerServerEvent 
----------------- 
giveWeapon 
  

XonPlayerSpawn

هذا اذا مات الاعب

اذا تبي اذا دخل استخدم

'onPlayerJoin' 

نبي فنكشن اذا دخل الاعب للسيرفر يعطيه 100 $ + يعطيه سلاح

لآ تكتبون كود بتعلم بنفسي

لوووووول هذا الاعب اذ سو سباون

onPlayerWasted --- عند موت الاعب

onPlayerSpawn --- عند سباون الاعب

:arrow:

Link to comment
addEventHandler("onPlayerSpawn") 
givePlayerMoney 
triggerServerEvent 
----------------- 
giveWeapon 
  

XonPlayerSpawn

هذا اذا مات الاعب

اذا تبي اذا دخل استخدم

'onPlayerJoin' 

نبي فنكشن اذا دخل الاعب للسيرفر يعطيه 100 $ + يعطيه سلاح

لآ تكتبون كود بتعلم بنفسي

لوووووول هذا الاعب اذ سو سباون

onPlayerWasted --- عند موت الاعب

onPlayerSpawn --- عند سباون الاعب

:arrow:

هههههه انت فاهم غلط هو يقصد لما يموت اللاعب و يسوي سباون ياخذ فلوس و سلاح مو لما يدخل :lol:

Link to comment

ي اخوان اللي ما يعرف يساعد مو ضروري يساعد .. مدري كم صفحة عشان كود بسيط

ع العموم ذا الكود .. لو ما تبيه يوم يموت ياخذ الفلوس والسلاح شيل اخر سطر فقط ذذ

function Give (     ) 
    givePlayerMoney ( source, 100 ) 
    giveWeapon ( source, id, ammo ) 
end 
addEventHandler( "onPlayerJoin", root, Give ) 
addEventHandler( "onPlayerSpawn", root, Give ) 

بـ المبلغ اللي تبيه ( tonumber ) بـ النسبة ليوم يموت اللاعب ينسحب الفلوس والكلير ياخذ الفلوس .. فقط استبدل

addEventHandler( "onPlayerWasted", root, function( _,killer ) 
  if ( killer and killer ~= source and getElementType( killer ) == "player" ) then 
         takePlayerMoney ( source, tonumber ) 
         givePlayerMoney ( killer, tonumber ) 
      end 
end )      
Link to comment
ي اخوان اللي ما يعرف يساعد مو ضروري يساعد .. مدري كم صفحة عشان كود بسيط

ع العموم ذا الكود .. لو ما تبيه يوم يموت ياخذ الفلوس والسلاح شيل اخر سطر فقط ذذ

function Give (     ) 
    givePlayerMoney ( source, 100 ) 
    giveWeapon ( source, id, ammo ) 
end 
addEventHandler( "onPlayerJoin", root, Give ) 
addEventHandler( "onPlayerSpawn", root, Give ) 

بـ المبلغ اللي تبيه ( tonumber ) بـ النسبة ليوم يموت اللاعب ينسحب الفلوس والكلير ياخذ الفلوس .. فقط استبدل

addEventHandler( "onPlayerWasted", root, function( _,killer ) 
  if ( killer and killer ~= source and getElementType( killer ) == "player" ) then 
         takePlayerMoney ( source, tonumber ) 
         givePlayerMoney ( killer, tonumber ) 
      end 
end )      

والله عارف بس في ناس يسوون نفسهم يعرفون يبرمجون وهم مايعرفون :mrgreen:

Link to comment

:D

الافضل الي مايعرف يساعد ( لايساعد ) ء

ولاحد يطول الموضوع وهو صغير :o

تراك انت اللي طولت الموضوع :shock:

كلامي فيه شيء خطأ ؟ مايحتاج تسوي اقتباس لردي وتقول ذا الفنكشن اذا مات وذا اذا رسبن . صاحب الموضوع يبي اذا دخل الاعب وكودرد عطاه الحدث خطأ وكتبت له الصصح

-

فـ ماله داعي تستهبل . ودامك عارف انهه ناس ساعدو بدون خبرة . حتى احنا عارفين بس ليه تجي وتقول انه انا الي طولت الموضوع وانت الي متفلسف . الافضل لاتدرعم :lol::lol:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...