molinaa1 Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 Hola commu, soy nuevo en esto, necesito que me ayuden con un codigo de script, Necesito el que usan para que les apareza la lista de vehiculos gratuitos, los que estan en el hospital, comisaria, etc, ese codigo necesitaria, Desde ya muchas graciass
Castillo Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 Podrias utilizar uno de estos recursos: https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=8338 https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=6039
molinaa1 Posted May 18, 2014 Author Posted May 18, 2014 Oks, Muchas graciass, Para agregar otro market de vehiculos, Que tendria que modificar?
Tomas Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 Agregar una nueva línea de createMarker y su onClientGUIClick correspondiente.
Castillo Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 @TomasitoCaram: Te pido que no postes si no tenes ni idea de que estas hablando, ya que solo confundis al que pide ayuda. ( No hace falta que respondas a esto ) @molina: Depende de cual recurso uses, decime cual de los dos elegiste asi te puedo decir como agregar un nuevo spawner.
molinaa1 Posted May 18, 2014 Author Posted May 18, 2014 Elegi el ac_vehicles, Desde ya muchas gracias
Castillo Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 Tenes que ir a "veh-data.lua" dentro del recurso y buscar la tabla que se llama: "vehMarkers", ahi podes agregar nuevos markers.
molinaa1 Posted May 18, 2014 Author Posted May 18, 2014 Solid mira me salta este error ERROR: ac_vehicles\vehicle-server.lua:95: arrempt to index global ´vehicles´ (a nil value)
Castillo Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 No tiene ningun error proveniente de "veh-data.lua"?
Castillo Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 Estas seguro? porque la tabla 'vehicles' esta definida en "veh-data.lua", y si dice que no existe, entonces quiere decir que el script "veh-data.lua" no se cargo.
molinaa1 Posted May 18, 2014 Author Posted May 18, 2014 Ya esta solid, Gracias, borre y puse de nuevo el sctipt y anda bien, Graciass
Tomas Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 @TomasitoCaram: Te pido que no postes si no tenes ni idea de que estas hablando, ya que solo confundis al que pide ayuda. ( No hace falta que respondas a esto )@molina: Depende de cual recurso uses, decime cual de los dos elegiste asi te puedo decir como agregar un nuevo spawner. Acaso dije algo que no es cierto? Para agregar otro spawn, debe crear un nuevo marker y luego agregarle la función...
Castillo Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 Vos siquiera sabes de que va el tema este? el estaba pidiendo ayuda con uno de los recursos de los que le pase el link, lo cual no necesita para nada hacer lo que vos dijiste.
Tomas Posted May 18, 2014 Posted May 18, 2014 Bueno en ese caso si tienes razón, ni me había fijado que spawn era.
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