lLinux Posted May 11, 2014 Posted May 11, 2014 Bueno veran lo que susede es que quiero hacer un godmode que cuando este activado y estas en un vehiculo y explota no mueras, este script ya lo avia visto cuando explotaba el auto, te sacaba de el y no morias. Skype: HackerlLinux ¿Quieres aprender scripting para MTA? - http://www.scriptingmtasa.wordpress.com "La disciplina es la clave del exito"
Alexs Posted May 11, 2014 Posted May 11, 2014 Bueno veran lo que susede es que quiero hacer un godmode que cuando este activado y estas en un vehiculo y explota no mueras, este script ya lo avia visto cuando explotaba el auto, te sacaba de el y no morias. No estoy seguro sobre esto, pero quizá si remueves al conductor ('removePedFromVehicle') cuando el vehículo explota ('onVehicleExplode'), este no muere. Developer @ MYVAL
lLinux Posted May 11, 2014 Author Posted May 11, 2014 Bueno veran lo que susede es que quiero hacer un godmode que cuando este activado y estas en un vehiculo y explota no mueras, este script ya lo avia visto cuando explotaba el auto, te sacaba de el y no morias. No estoy seguro sobre esto, pero quizá si remueves al conductor ('removePedFromVehicle') cuando el vehículo explota ('onVehicleExplode'), este no muere. Si muere. Skype: HackerlLinux ¿Quieres aprender scripting para MTA? - http://www.scriptingmtasa.wordpress.com "La disciplina es la clave del exito"
Tomas Posted May 11, 2014 Posted May 11, 2014 function correnegrotuautoexplotara (thePlayer) local vehicle = getPedOccupiedVehicle (thePlayer) local vehicleHealth = getElementHealth ( vehicle ) if vehicleHealth <= 200 then removePedFromVehicle (thePlayer) end end o addEventHandler("onVehicleDamage", root, function() local vehicleHealth=getElementHealth(source); local pasajero = getPedOccupiedVehicle (source); if (vehicleHealth<=200) then removePedFromVehicle(pasajero) end end ) Currently developing for International Gaming Community - Join us!
Bc# Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 function correnegrotuautoexplotara (thePlayer) local vehicle = getPedOccupiedVehicle (thePlayer) local vehicleHealth = getElementHealth ( vehicle ) if vehicleHealth <= 200 then removePedFromVehicle (thePlayer) end end o addEventHandler("onVehicleDamage", root, function() local vehicleHealth=getElementHealth(source); local pasajero = getPedOccupiedVehicle (source); if (vehicleHealth<=200) then removePedFromVehicle(pasajero) end end ) La primera opción esta mal planteada, necesitas si o si un evento que la desencadene. La segunda funcionaria sin problemas. Bc Media Clan XPG Foro mtasa://104.223.20.159:21003
Tomas Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 Si, me parecía, por eso puse la otra también, no estaba seguro Currently developing for International Gaming Community - Join us!
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