Rata13 Posted May 8, 2014 Share Posted May 8, 2014 Hola a todos Aca tengo un scrip que me hizo Tomasito es para tener skin propio en un clan , el problema es que al poner el comando para equiparse el skin tira Acceso denegado ,Teniendo el nombre del gang correctamente.... function skintm1 ( player, command ) local gangName = getElementData ( player, "gang" ) if ( gangName and gangName == "#bbff00|TM|-The Mercenaries~#000000Oficial" ) then setElementModel( player, 272) outputChatBox("Te has colocado el skin de tu clan correctamente",player,0, 0, 255,true) else outputChatBox("Acceso Denegado!",player,255,0,0,true) end end addCommandHandler ( "skintm", skintm1 ) Link to comment
Tomas Posted May 8, 2014 Share Posted May 8, 2014 Hola, que gang system estas utilizando? Si es el de Castillo en donde puse NombreDelClan cambialo por el nombre del clan al que quieres darle acceso al skin. Si estas usando otro cambia donde dice getElementData( player, "gang") por como defines gang en ese gang system. Suerte function skintm1 ( player, command ) local gangName = getElementData ( player, "gang" ) if ( gangName and gangName == "NombreDelClan" ) then setElementModel( player, 272) outputChatBox("Te has colocado el skin de tu clan correctamente",player,0, 0, 255,true) else outputChatBox("Acceso Denegado!",player,255,0,0,true) end end addCommandHandler ( "skintm", skintm1 ) Link to comment
nomade Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 Hola, que gang system estas utilizando? Si es el de Castillo en donde puse NombreDelClan cambialo por el nombre del clan al que quieres darle acceso al skin.Si estas usando otro cambia donde dice getElementData( player, "gang") por como defines gang en ese gang system. Suerte function skintm1 ( player, command ) local gangName = getElementData ( player, "gang" ) if ( gangName and gangName == "NombreDelClan" ) then setElementModel( player, 272) outputChatBox("Te has colocado el skin de tu clan correctamente",player,0, 0, 255,true) else outputChatBox("Acceso Denegado!",player,255,0,0,true) end end addCommandHandler ( "skintm", skintm1 ) No funciona amigo, le di todas las vueltas, pero nada... Link to comment
Castillo Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 El nombre de la gang es "#bbff00|TM|-The Mercenaries~#000000Oficial"? Link to comment
nomade Posted May 14, 2014 Share Posted May 14, 2014 El nombre de la gang es "#bbff00|TM|-The Mercenaries~#000000Oficial"? si si, en incluso colocamos otro nombre sin los colores, pero da el mismo resultado (acceso denegado) Link to comment
Tomas Posted May 14, 2014 Share Posted May 14, 2014 Que gang_system utilizas? Y si es propio como detectas la gang del player? Link to comment
AlFA# Posted May 14, 2014 Share Posted May 14, 2014 Prueba dándole permisos en ACL, pero dudo que sea eso.. Link to comment
Tomas Posted May 14, 2014 Share Posted May 14, 2014 No, eso no tiene nada que ver... Postea una screenshot de /gangs o del sistema de clanes que uses donde diga el nombre del clan. Link to comment
nomade Posted May 14, 2014 Share Posted May 14, 2014 No, eso no tiene nada que ver...Postea una screenshot de /gangs o del sistema de clanes que uses donde diga el nombre del clan. El sistema de gang que uso es uno que viene con el gamemode dayz de la version 0.7.3b creo y se crea usando ( t/creategroup nombredelclan) Link to comment
depato123 Posted May 14, 2014 Share Posted May 14, 2014 Ahh entonces ese era el problema . Creo que el gang system del dayz y el de castillo son diferentes. Link to comment
nomade Posted May 14, 2014 Share Posted May 14, 2014 Ahh entonces ese era el problema . Creo que el gang system del dayz y el de castillo son diferentes. Te mostrare un script que me pasaron para las puertas de las bases y usa el gang systems y funciona perfecto objeto1 = createObject ( 6959, -1555.5, 2885.6005859375, 134, 90, 0, 0 ) local state = false function funcion1 ( source ) if ( getElementData ( source, "gang" ) == "#F78181Company #F7BE81Of #F3F781Shoot #BEF781|C#81F781o#81F7F3S|" ) then if ( not state ) then moveObject ( objeto1, 500, -1514.2001953125, 2885.6005859375, 134 ) outputChatBox ( "Puerta Abierta!", source, 0, 255, 0, true ) state = true else moveObject ( objeto1, 500, -1555.5, 2885.6005859375, 134 ) outputChatBox ( "Puerta Cerrada!", source, 127, 0, 255, true ) state = false end else outputChatBox ( "Qué haces? La concha de tu hermana!", source, 255, 0, 0, true ) end end addCommandHandler ( "entradacos", funcion1 ) Ojala que funcione para encontrar el porque no funciona Link to comment
Tomas Posted May 14, 2014 Share Posted May 14, 2014 El de DayZ es el de Castillo ¬¬' Si no te funciona la verdad que nose que pueda ser. Mandame un SS de /gangs Link to comment
depato123 Posted May 14, 2014 Share Posted May 14, 2014 El de DayZ es el de Castillo ¬¬' Ahh recien me vengo a enterar Link to comment
nomade Posted May 15, 2014 Share Posted May 15, 2014 El de DayZ es el de Castillo ¬¬'Si no te funciona la verdad que nose que pueda ser. Mandame un SS de /gangs Me mataste flaco jajaja explicame un poco, soy nuevito en esto Link to comment
Tomas Posted May 15, 2014 Share Posted May 15, 2014 Pon /gangs, luego apreta F12. Ve a tu disco duro, ProgramFiles (Archivos de Programa) / MultiTheftAuto(...) /screenshots/ me mandas la ultima, subila a imgurl.com o algún host de imágenes. Link to comment
nomade Posted May 15, 2014 Share Posted May 15, 2014 Pon /gangs, luego apreta F12.Ve a tu disco duro, ProgramFiles (Archivos de Programa) / MultiTheftAuto(...) /screenshots/ me mandas la ultima, subila a imgurl.com o algún host de imágenes. Coloque eso, pero no me aparece nada,ni en F8 Link to comment
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