Jump to content

[Ayuda] Script de Slothbot


JkR

Recommended Posts

Les explico, yo quiero hacer un boss que persiga al usuario corriendo y que guando llegue a el le ataque, he conseguido hacer que corra pero no ataca, ¿que debo hacer para que ataque?

function boss ( ) 
      Nemesis = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( -1935.5480957031, 665.44055175781, 47.0, 90, 312, 0, 0, Nemesis, 0,"chasing", true ) 
      setElementModel ( Nemesis, 107 ) 
      exports.extra_health:setElementExtraHealth ( Nemesis, 2500 ) 
      setPedAnimation(Nemesis, "ped", "sprint_Wuzi", -1, true, true, false) 
      outputChatBox ("[ALERTA] El BOSS ha reaparecido") 
      myBlip = (createBlipAttachedTo ( Nemesis, 23 )) 
      setElementData ( Nemesis, "nemesis", true  ) 
triggerClientEvent ( "nsound", root )     
setTimer(boss, 300000, 1) 
setTimer(destroyElement, 300000, 1, Nemesis) 
setTimer(destroyElement, 300000, 1, myBlip) 
 end 
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), boss )   

Edited by Guest
Link to comment
Retiro mi pregunta anterior, ahora tengo una nueva duda lo otro esta resuelto

si no me equivoco mas abajo hay un post sobre el mismo problema puedes darle una revisada D:

No veo ningun post con mi mismo problema.

Link to comment

Para que corra y ataque:

  
     function boss ( ) 
          Nemesis = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( -1935.5480957031, 665.44055175781, 47.0, 90, 312, 0, 0, Nemesis, 0,"guarding", true ) 
          setElementModel ( Nemesis, 107 ) 
          exports.extra_health:setElementExtraHealth ( Nemesis, 2500 ) 
          setPedAnimation(Nemesis, "ped", "sprint_Wuzi", -1, true, true, false) 
          outputChatBox ("[ALERTA] El BOSS ha reaparecido") 
          myBlip = (createBlipAttachedTo ( Nemesis, 23 )) 
          setElementData ( Nemesis, "nemesis", true  ) 
    triggerClientEvent ( "nsound", root )     
    setTimer(boss, 300000, 1) 
    setTimer(destroyElement, 300000, 1, Nemesis) 
    setTimer(destroyElement, 300000, 1, myBlip) 
     end 
    addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), boss )   

Link to comment

Creo que no me entiendes, mira

setPedAnimation(Nemesis, "ped", "sprint_Wuzi", -1, true, true, false)] 

Esa linea, la linea 6, es una animación que hace que el BOSS corra hacia ti, pero esta animacion solo hace que corra, no que ataque, lo que quiero saber es que debo poner para que te ataque

Link to comment
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...