f5amh Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 اذا خش ماركر يعطيه كود حلو وابي بعدها اذا كتب بل شات رقم 1 او 3 يعطيه فلوس function 7ob () createMarker(x,y,z) addEventHandler(''onClientMarkerHit'',root outputChatBox("احفظ هذا رقم واكتب في شات رقمك ".. math.random(1,3).."",root,255,255,255,true) end مع شرح Link to comment
ΞĪŚŚÀ Posted April 26, 2014 Share Posted April 26, 2014 'onPlayerChat' - عند كتابة كلمة givePlayerMoney - يعطي الاعب فلوس triggerServerEvent Link to comment
f5amh Posted April 26, 2014 Author Share Posted April 26, 2014 يا خبره ابي كود مع شرحه Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 'onPlayerChat' - عند كتابة كلمة givePlayerMoney - يعطي الاعب فلوس triggerServerEvent ليه ترايقر للسيرفر كلها بالسيرفر يحطها وخلاص Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 (edited) اذا خش ماركر يعطيه كود حلووابي بعدها اذا كتب بل شات رقم 1 او 3 يعطيه فلوس function 7ob () createMarker(x,y,z) addEventHandler(onMarkerHit'',root outputChatBox("احفظ هذا رقم واكتب في شات رقمك ".. math.random(1,3).."",root,255,255,255,true) end مع شرح marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 1) -- صنع ماركر addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, -- عند دخول الماركر function(player) -- وظيفة مع متغير اللي دخل الماركر if source == marker then -- نتحقق ان السورس هو الماركر اللي حطينه طبعا السورس بالحدث ذا هو الماركر if not getElementType(player) == "player" then return end -- اذ ماكان الي دخل الماركر لاعب يقفل الوظيفة يعني اذ دخل بيد راح يقفل الوظيفة مو شرط بيد outputChatBox("احفظ هذا رقم واكتب في شات رقمك "..math.random(1,3)..,root,255,255,255,true) -- نص بالشات end -- اند الشرط الاول حق التحقق من السور انه الماركر end -- اند الوظيفة وهو كلمة function(player) ) -- قوس اغلاق الوظيفة Edited April 27, 2014 by Guest Link to comment
iMr.Dawix~# Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 م فهمت انت وش تقصد او وش تبي بالضبط لكن خذ ذا الكود ضيف الي تبيه عدل عليه انت local theMark = createMarker (x,y,z,"cylinder",1.5,255,255,0,170) function onMarkHit(element) if getElementType(element) == 'player' then outputChatBox("احفظ هذا رقم واكتب في شات رقمك ".. math.random(1,3).."",root,255,255,255,true) end end addEventHandler("onMarkerHit",theMark,onMarkHit) addEventHandler("onPlayerChat",root,function (msg,msgt) if isElementWithinMarker(source,theMark) then if msg == "1" then -- اذا كتب رقم 1 elseif msg == "2" then -- اذا كتب رقم 2 elseif msg == "3" then -- اذا كتب رقم 3 end end end ) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now