Tomas Posted April 20, 2014 Share Posted April 20, 2014 Te hago una pregunta no? para que usas tablas? si sencillamente podrias hacer en la misma linea?Otra pregunta de que tamaño es tu Pantalla? osea cuantas pulgadas?. Si no funciona esto.ps nose cual seria el problema Dónde usó tablas? Y el script que el hizo se puede hacer sencillamente en una línea. Tampoco le entendi, pero de seguro penso que las variables son tablas. Eso mismo pensé... Link to comment
Julian09123 Posted April 20, 2014 Share Posted April 20, 2014 jajaj verdad son variables.Perdon por confundirlos. Mira ayer fuy a tu servidor y se veia completamente bien.Talvez es la pantalla de tus jugadores que no se le ve bien. El script esta perfecto no hay nada mal. Link to comment
Alexs Posted April 20, 2014 Share Posted April 20, 2014 Linux pasame tu Client asi te lo hago pero sin los x y y hechos yo te los hago bien.Por mp. es este: local sx, sy = guiGetScreenSize() --Obtiene el tamaño de la pantalla ------------------------------------- -- 1366, 768 --x - y parax1212 = 1212/1366 parax1210 = 1210/1366 parax1211 = 1211/1366 paray19 = 19/768 paray17 = 17/768 paray18 = 18/768 -- w - h paraw1299 = 1299/1366 paraw1297 = 1297/1366 paraw1298 = 1298/1366 -- parah56 = 56/768 parah54 = 54/768 parah55 = 55/768 ------------------------------------- addEventHandler("onClientRender", root, function() local time = getRealTime() --Obtiene el tiempo real. local hours = time.hour --Obtiene las horas del tiempo real. local minutes = time.minute --Obtiene los minutos del timpo real. t1 = dxDrawText(""..hours..":"..minutes.."", sx*parax1212, sy*paray19, 1299, 56, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) t2 = dxDrawText(""..hours..":"..minutes.."", sx*parax1212, sy*paray17, 1299, 54, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) t3 = dxDrawText(""..hours..":"..minutes.."", sx*parax1210, sy*paray19, 1297, 56, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) t4 = dxDrawText(""..hours..":"..minutes.."", sx*parax1210, sy*paray17, 1297, 54, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) t5 = dxDrawText(""..hours..":"..minutes.."", sx*parax1211, sy*paray18, 1298, 55, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.50, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) end ) La definición de las variables 't1', 't2', 't3', 't4' y 't5' es un poco innecesaria, en cuanto al código podría darte problemas en pantallas muy pequeñas, eso podría ser resuelto con un par de cálculos basados en 'dxGetFontHeight' y 'dxGetTextWidth'. Link to comment
lLinux Posted April 20, 2014 Author Share Posted April 20, 2014 Linux pasame tu Client asi te lo hago pero sin los x y y hechos yo te los hago bien.Por mp. es este: local sx, sy = guiGetScreenSize() --Obtiene el tamaño de la pantalla ------------------------------------- -- 1366, 768 --x - y parax1212 = 1212/1366 parax1210 = 1210/1366 parax1211 = 1211/1366 paray19 = 19/768 paray17 = 17/768 paray18 = 18/768 -- w - h paraw1299 = 1299/1366 paraw1297 = 1297/1366 paraw1298 = 1298/1366 -- parah56 = 56/768 parah54 = 54/768 parah55 = 55/768 ------------------------------------- addEventHandler("onClientRender", root, function() local time = getRealTime() --Obtiene el tiempo real. local hours = time.hour --Obtiene las horas del tiempo real. local minutes = time.minute --Obtiene los minutos del timpo real. t1 = dxDrawText(""..hours..":"..minutes.."", sx*parax1212, sy*paray19, 1299, 56, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) t2 = dxDrawText(""..hours..":"..minutes.."", sx*parax1212, sy*paray17, 1299, 54, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) t3 = dxDrawText(""..hours..":"..minutes.."", sx*parax1210, sy*paray19, 1297, 56, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) t4 = dxDrawText(""..hours..":"..minutes.."", sx*parax1210, sy*paray17, 1297, 54, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.50, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) t5 = dxDrawText(""..hours..":"..minutes.."", sx*parax1211, sy*paray18, 1298, 55, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.50, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) end ) La definición de las variables 't1', 't2', 't3', 't4' y 't5' es un poco innecesaria, en cuanto al código podría darte problemas en pantallas muy pequeñas, eso podría ser resuelto con un par de cálculos basados en 'dxGetFontHeight' y 'dxGetTextWidth'. Las variables t1 al t5 son inutiles eso ya lo se, solo lo puse para no perderme a la hora de acomodar. Link to comment
Bc# Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 Un truco sencillo que aprendí con la practica es tener una coordenada de referencia en la pantalla que generalmente es el centro, esquinas o costados (cosa que se usa en dxDrawText), y a partir de esos puntos ya no usar mas coordenadas (con coordenadas me refiero a las multiplicaciones o diviciones que se le hace a las variables sx y sy) sino que tomar solo tu coordenada y sumarle o restarle parámetros, asi te aseguras de que al cambiar de dimensíon tu pantalla todo se quedara en su lugar. El unico detalle de este truco es que no debes pasarte de las dimensiones mínimas de una pantalla pues si te pasas no se vera el render, o solo se vera una parte de este. Link to comment
lLinux Posted April 23, 2014 Author Share Posted April 23, 2014 Un truco sencillo que aprendí con la practica es tener una coordenada de referencia en la pantalla que generalmente es el centro, esquinas o costados (cosa que se usa en dxDrawText), y a partir de esos puntos ya no usar mas coordenadas (con coordenadas me refiero a las multiplicaciones o diviciones que se le hace a las variables sx y sy) sino que tomar solo tu coordenada y sumarle o restarle parámetros, asi te aseguras de que al cambiar de dimensíon tu pantalla todo se quedara en su lugar. El unico detalle de este truco es que no debes pasarte de las dimensiones mínimas de una pantalla pues si te pasas no se vera el render, o solo se vera una parte de este. me das un ejemplo? porfavor Link to comment
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