☠ RaZeR ☠ Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 شباب ساعدوني نسيت كود مهم مااقدر اذكره المهم الكود هو : انشاء ماركر في مكان 2481.21704 1577.31311 10.81252 اذا الاعب راح للماركر ينتقله للاحداثيات (2457.58179 1590.39563 305.02441 Link to comment
EH10 Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 الفنكشات * addEventHandler -- onMarkerHit getElementType createMarker spawnPlayer Link to comment
☠ RaZeR ☠ Posted April 11, 2014 Author Share Posted April 11, 2014 (edited) ............ اسف !! Edited April 12, 2014 by Guest Link to comment
Jey Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 ابي الكوود كاااااااااامللاتقولي فنكشات ولا منكشات وش كامل يا حبيبي هنا للمساعدة مو تجي تخذ جاهزة و تخلع حاول بنفسك اجل كاتب ب صورتك fox مبرمج MTA Link to comment
xFace[B]ook Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 وش رايك بعد اجدد سيرفرك واسوي له خادم خاص واخليه ماينتهي لمدة 1100000 سنة ترا عادي ماعندي اي مشكلة مادام تبي الناس كلهم يشتغلون عندك Link to comment
CRoW,,# Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 يا رجال اقترح الي ما يحاول يسوي كود + النذل الي يمسح الكود بعد ما يستفيد منه ينمنعو من تنزيل المواضيع لفترة من الزمن Link to comment
™!>VàLéNTiNô<!™ Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 الفنكشات * addEventHandler -- onMarkerHit getElementType createMarker spawnPlayer تمزح معه صح Link to comment
xFace[B]ook Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 الفنكشات * addEventHandler -- onMarkerHit getElementType createMarker spawnPlayer تمزح معه صح الفنكشنات صحيحة . Link to comment
™!>VàLéNTiNô<!™ Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 لصاحب الموضوع انت كنت مسوى المكان انو ينزل فى الهوا تقريبا تبيه ادام البيت انا سيوت نفس الاحداثيات بس ينزل على الارض انت كنت مسويه فوق على ارتفاع حوالى 50 متير المهم ها الكود local theMarker = createMarker ( 2481.21, 1577.31, 10.81, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler("onMarkerHit", theMarker, function (thePlayer) if getElementType ( thePlayer ) == 'player' then setElementPosition ( thePlayer, 2457.58, 1590.39, 10.82 ) end end ) Link to comment
™!>VàLéNTiNô<!™ Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 الفنكشات * addEventHandler -- onMarkerHit getElementType createMarker spawnPlayer تمزح معه صح الفنكشنات صحيحة . الفنكشنات بتشتغل بس هذى تجيب لاق لان spawnPlayer تفضل لما اللاعب يموت ولو تلاحظ تتقل لما تنقل اللاعب وجرب بنفسك لهذا يفضل استخدام فى هنا setElementPosition Link to comment
iPrestege Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 كـ العادهـ طبعاً القسم العربي الأول في قائمة المواضيع المنحرفة عن محتواها بكل بساطة : local fx,fy,fz = posx,posy,posz local tx,ty,tz = posx,posy,posz local pMarker = createMarker ( fx,fy,fz ) addEventHandler ( 'onMarkerHit',pMarker, function ( hitElement ) if ( hitElement and getElementType ( hitElement ) == 'player' and not isPedInVehicle ) then setElementPosition ( hitElement,tx,ty,tz ) end end ) fx,fy,fz = احداثيات الماركر tx,ty,tz = الاحداثيات اللي ينقله لها طبعاً اذا أعطيتك الكود لا يعني أنة سوف تجد دوماً ما تريده جاهزاً بين يديك .. " ان ترى بعينك مرة افضل من تسمع من الناس مئات المرات " Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 كـ العادهـ طبعاً القسم العربي الأول في قائمة المواضيع المنحرفة عن محتواها بكل بساطة : local fx,fy,fz = posx,posy,posz local tx,ty,tz = posx,posy,posz local pMarker = createMarker ( fx,fy,fz ) addEventHandler ( 'onMarkerHit',pMarker, function ( hitElement ) if ( hitElement and getElementType ( hitElement ) == 'player' and not isPedInVehicle ) then setElementPosition ( hitElement,tx,ty,tz ) end end ) fx,fy,fz = احداثيات الماركر tx,ty,tz = الاحداثيات اللي ينقله لها طبعاً اذا أعطيتك الكود لا يعني أنة سوف تجد دوماً ما تريده جاهزاً بين يديك .. " ان ترى بعينك مرة افضل من تسمع من الناس مئات المرات " عندك غلط بسيط .. : local fx,fy,fz = posx,posy,posz local tx,ty,tz = posx,posy,posz local pMarker = createMarker ( fx,fy,fz ) addEventHandler ( 'onMarkerHit',pMarker, function ( hitElement ) if ( hitElement and getElementType ( hitElement ) == 'player' and not isPedInVehicle( hitElement ) ) then setElementPosition ( hitElement,tx,ty,tz ) end end ) Link to comment
iPrestege Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 كـ العادهـ طبعاً القسم العربي الأول في قائمة المواضيع المنحرفة عن محتواها بكل بساطة : local fx,fy,fz = posx,posy,posz local tx,ty,tz = posx,posy,posz local pMarker = createMarker ( fx,fy,fz ) addEventHandler ( 'onMarkerHit',pMarker, function ( hitElement ) if ( hitElement and getElementType ( hitElement ) == 'player' and not isPedInVehicle ) then setElementPosition ( hitElement,tx,ty,tz ) end end ) fx,fy,fz = احداثيات الماركر tx,ty,tz = الاحداثيات اللي ينقله لها طبعاً اذا أعطيتك الكود لا يعني أنة سوف تجد دوماً ما تريده جاهزاً بين يديك .. " ان ترى بعينك مرة افضل من تسمع من الناس مئات المرات " عندك غلط بسيط .. : local fx,fy,fz = posx,posy,posz local tx,ty,tz = posx,posy,posz local pMarker = createMarker ( fx,fy,fz ) addEventHandler ( 'onMarkerHit',pMarker, function ( hitElement ) if ( hitElement and getElementType ( hitElement ) == 'player' and not isPedInVehicle( hitElement ) ) then setElementPosition ( hitElement,tx,ty,tz ) end end ) صحيح نسيت أضيف الالمنت "isPedInVehicle" .. Link to comment
™!>VàLéNTiNô<!™ Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 كـ العادهـ طبعاً القسم العربي الأول في قائمة المواضيع المنحرفة عن محتواها بكل بساطة : local fx,fy,fz = posx,posy,posz local tx,ty,tz = posx,posy,posz local pMarker = createMarker ( fx,fy,fz ) addEventHandler ( 'onMarkerHit',pMarker, function ( hitElement ) if ( hitElement and getElementType ( hitElement ) == 'player' and not isPedInVehicle ) then setElementPosition ( hitElement,tx,ty,tz ) end end ) fx,fy,fz = احداثيات الماركر tx,ty,tz = الاحداثيات اللي ينقله لها طبعاً اذا أعطيتك الكود لا يعني أنة سوف تجد دوماً ما تريده جاهزاً بين يديك .. " ان ترى بعينك مرة افضل من تسمع من الناس مئات المرات " عندك غلط بسيط .. : local fx,fy,fz = posx,posy,posz local tx,ty,tz = posx,posy,posz local pMarker = createMarker ( fx,fy,fz ) addEventHandler ( 'onMarkerHit',pMarker, function ( hitElement ) if ( hitElement and getElementType ( hitElement ) == 'player' and not isPedInVehicle( hitElement ) ) then setElementPosition ( hitElement,tx,ty,tz ) end end ) صحيح نسيت أضيف الالمنت "isPedInVehicle" .. كودى اشتغل وكودكم اكيد برضو بيشتغل بس ممكن اعفر وش الفرق Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 الفرق واحد وهو : ذذ isPedInVehicle التحقق انه اللاعب دخل بسيارة او لأ عن طريق فنكشن Link to comment
™!>VàLéNTiNô<!™ Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 الفرق واحد وهو :ذذ isPedInVehicle التحقق انه اللاعب دخل بسيارة او لأ عن طريق فنكشن تقصد خارج سيارة Link to comment
™!>VàLéNTiNô<!™ Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 شكرا بس انا كنت اقصد ليش استخدمت هنا if ( hitElement and getElementType ( hitElement ) == 'player' and not isPedInVehicle( hitElement ) ) then ليش هنا استخدمت if ( hitElement Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted April 11, 2014 Share Posted April 11, 2014 ذي لو حطيتها او لأ ما في مشكلة لانه بالاصل الالمنت اللي دخل معرف بـ الحدث نفسه والحدث وظيفته يوم يدخل فـ ما يحتاج بس تتحق من نوعه ذذ Link to comment
ΞĪŚŚÀ Posted April 12, 2014 Share Posted April 12, 2014 يا رجال اقترح الي ما يحاول يسوي كود + النذل الي يمسح الكود بعد ما يستفيد منه ينمنعو من تنزيل المواضيع لفترة من الزمن لا المفروض كل واحد يساعد واحد بموضوع يسوي اقتباس ويكتب عليه الطلب = وخلاص يساعده مثلا صاحب الموضوع قال ابي كود ماركر اذا دخلته ينقله لمكان - - - الي بيساعده يسوي اقتباس ابي كود ماركر اذا دخلته ينقله لمكان استخدم الفنكشات : ----------------------------- كذا افضل عشان لو مسح صاحب الموضوع ردوده وجا واحد يبي يستفيد فـ بيقرأ الاقتباس وبيعرف Link to comment
☠ RaZeR ☠ Posted April 21, 2014 Author Share Posted April 21, 2014 شكرااا : تمت الافادة // Link to comment
™!>VàLéNTiNô<!™ Posted April 22, 2014 Share Posted April 22, 2014 ذي لو حطيتها او لأ ما في مشكلة لانه بالاصل الالمنت اللي دخل معرف بـ الحدث نفسه والحدث وظيفته يوم يدخل فـ ما يحتاج بس تتحق من نوعه ذذ شكرا Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now