Jump to content

طلب كود اعطاء الدم والدرع لكل اللاعبين


Recommended Posts

function kabcha ()  -- الوظيفة 
for theKey,thePlayer in ipairs(players) do -- اختصار للاعبين 
    if thekey then -- التحقق 
setElementHealth ( theplayer, getElementHealth(theplayer) + 100 ) -- الدم 
setPedArmor ( theplayer, 100 ) -- الدرع 
    end 
end 
  
addCommandHandler ( "الامر", kabcha ) -- الامر الي تكتبه في اف 8 

Link to comment
function kabcha ()  -- الوظيفة 
for theKey,thePlayer in ipairs(players) do -- اختصار للاعبين 
    if thekey then -- التحقق 
setElementHealth ( theplayer, getElementHealth(theplayer) + 100 ) -- الدم 
setPedArmor ( theplayer, 100 ) -- الدرع 
    end 
end 
  
addCommandHandler ( "الامر", kabcha ) -- الامر الي تكتبه في اف 8 

players = ?

end = ?

health = ?

PVmNOi5.gif

local iHandler = 'CMD' 
  
addCommandHandler ( iHandler, 
    function (      ) 
        for _,player in ipairs ( getElementsByType ( 'player' ) ) do 
            setElementHealth ( player,100 ) 
            setPedArmor ( player,100 ) 
        end 
    end 
) 

Link to comment

وش اسوي بذا ممكن كود كامل يعني فقط اضع الاحداثيات

وضح وش تبي بالظبط

وش تبغى اللاعب يسوي

عشانن يجيه الدمم + الدرعع ؟

ابي اللاعب من يلمس الماركر يعطيه دم ودرع 8)

Link to comment
local iMarker = createMarker ( x + 2, y + 2, z -1, 'cylinder', 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( 'onMarkerHit',iMarker, 
    function (  iElement   ) 
        if ( getElementType ( iElement ) == ( 'player' ) ) then 
            if ( getElementHealth ( iElement ) < 100 ) then  
                setElementHealth ( iElement,100 ) 
            end 
          if ( getPedArmor ( iElement ) < 100 )  then 
                setPedArmor ( iElement,100 ) 
            end 
        end 
    end 
) 

x,y,z = Positions [ الأحداثيات ]

Link to comment
local iMarker = createMarker ( x + 2, y + 2, z -1, 'cylinder', 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( 'onMarkerHit',iMarker, 
    function (  iElement   ) 
        if ( getElementType ( iElement ) == ( 'player' ) ) then 
            if ( getElementHealth ( iElement ) < 100 ) then  
                setElementHealth ( iElement,100 ) 
            end 
          if ( getPedArmor ( iElement ) < 100 )  then 
                setPedArmor ( iElement,100 ) 
            end 
        end 
    end 
) 

x,y,z = Positions [ الأحداثيات ]

تسلمممممممممممممم يا شنب

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...