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¡Duda urgente! createColcuboid


Tomas

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Hola, esta tarde me la pasé creando un Turf System, pero tiene un problema D:

Tiene casi 4k de líneas :twisted:

El problema son los argumentos de createColcuboid

Por ejemplo yo si tengo un createRadarArea de:

-2595, -202, 88, 231

el cuboid sería así;

-2595, -202, 0, 202, 88, 99999

Necesito ayuda :C

Para calcular el RadarArea es Z,X - Z,X ( De dos angulos opuestos )

Para el cubo como es? D:

En donde tengo 0 es donde empezaría el cubo? ¿Y donde tengo 99999 donde terminaría?

Please D:

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Porque no usas createColRectangle?

Buena idea ;D Ahora lo pruebo y te cuento :3

Y como podría hacer para poner un tope de altura, para que no turfeen desde edificios y campeen? :/

EDIT :

createColRectangle ( float fX, float fY, float fWidth, float fHeight)

¿

radarArea: -1702, 646, 140, 74

ColRectangle: -1702, 646, 140, 74

?

Edited by Guest
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Ah, para eso necesitas usar createColCuboid.

Lo que no entiendo es lo que querias hacer con la posicion Z.

Edité algo más arriba si puedes contestarmelo pls D:

Lo que yo pensaba era 0 era la base del cubo y 99999 " lo de arriba"

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