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triggerClientEvent


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Olá galerinha, sou novo em Lua/MTA.

Estou tentando fazer um scripting de teste!

Estou chamando uma função do Cliente, pelo Servidor.

Mais quando eu chamo, A função do cliente não é executada!

Segue o código!

--Server

  
function entrouFunctions() 
    triggerClientEvent ( "fucsEntrou", source) 
end 
  
addEventHandler( "onPlayerJoin", getRootElement(), entrouFunctions) 
  

--Cliente

  
function displayEntrou() 
    outputChatBox(".......") 
end 
addEvent("fucsEntrou", true) 
addEventHandler("fucsEntrou", root, displayEntrou) 
  

Desde já, Agradeço a ajuda a Comunidade!

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não vi erro no seu codigo, use /debugscript 3 no seu server para ver os possiveis erros.

tentei isso no server se quiser manda a mensagem apenas pro jogador que entrou no server.

function entrouFunctions() 
    triggerClientEvent ( source,"fucsEntrou", source) 
end 
  
addEventHandler( "onPlayerJoin", getRootElement(), entrouFunctions) 

ja que o primeiro arguemento é para quem o evento vai ser mandado.

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