Jump to content

Zawartość zmiennej w outputChatBox


Recommended Posts

Cześć! Mam pytanie odnośnie zmiennej, a dokładniej wyświetlenie tego co wpiszę w EditBox na czacie. Nabazgrałem takie coś:

  
GUIEditor = { 
    edit = {}, 
    window = {} 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(352, 168, 364, 290, "", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
zmienna = guiCreateEdit(62, 96, 248, 67, "", false, GUIEditor.window[1]) 
showCursor(true) 
  
  
  
outputChatBox("Zmienna to: $zmienna") 
  

Ale nie działa :( Jakieś pomysły?

Próbowałem też outputChatBox("Zmienna to: (zmienna)") ale nie działa.

Link to comment

Nie działa, bo nie do końca wiesz co robisz:

- funkcja guiCreateEdit nie zwraca tekstu, tylko element (utworzony właśnie editbox), żeby wychwycić kiedy ten tekst się zmienił potrzebujesz eventu onClientGUIChanged i funkcji guiGetText

- "Zmienna to: $zmienna" nie jest formatem lua, powinno być: "Zmienna to: "..zmienna

polecam zapozać się z:

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page

http://www.lua.org/pil/contents.html

a przykłąd jak zrobić to czego potrzebujesz masz tu:

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientGUIChanged

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...