EH10 Posted March 20, 2014 Share Posted March 20, 2014 السلام عليكم طلب فنكشات زومبي و محارب اذا ضغطت زومبي تصير مع الزومبي مايقتلونك تذبح المحاربين اذا ضغطت محارب تصير مع الناس تذبح الزومبي Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted March 21, 2014 Share Posted March 21, 2014 قصديك زي الديث ماتش فريقين يقتلون بعض سو فرقين وامنعهم من قتل نفسهم createTeam setTeamFriendlyFire Link to comment
EH10 Posted March 22, 2014 Author Share Posted March 22, 2014 قصديك زي الديث ماتش فريقين يقتلون بعض سو فرقين وامنعهم من قتل نفسهم createTeam setTeamFriendlyFire لا قصدي ابي زومبي ضد الجيش الي يبي يصير مع الجيش او الزومبي يفتح الوحة يخختار الي يختار الزومبي مايقتلونة الزومبي ويمشي مثلهم وهو يقدر يضرب الجيش بس ويقتلهم واذا اختار الجيش يصير يقتل الزومبي ويقتل مثل اي قتل Link to comment
abu5lf Posted March 22, 2014 Share Posted March 22, 2014 طيب نفس ماقالك سو تيمين وامنعهم يذبحون بعض هذي ابسط طريقة لك Link to comment
al-Kobra Posted March 22, 2014 Share Posted March 22, 2014 bindKey guiSetVisible showCursor 'onClientGUIClick' triggerServerEvent createTeam setPlayerTeam setTeamFriendlyFire setElementModel setElementPosition 'setPedWalkingStyle' Link to comment
EH10 Posted March 26, 2014 Author Share Posted March 26, 2014 bindKey guiSetVisible showCursor 'onClientGUIClick' triggerServerEvent createTeam setPlayerTeam setTeamFriendlyFire setElementModel setElementPosition 'setPedWalkingStyle' طلب التصحيح * # Client Side addEventHandler( "onClientGUIClick", Button, function () triggerServerEvent( "onZombieHit", localPlayer) end ) # Server Side addEvent( "onZombieHit", true ) addEventHandler( "onZombieHit", root, Team = createTeam("Zombie") setTeamFriendlyFire( Team, true ) function () if ( getElementModel ( source ) == 46 ) then setElementPosition( source,x,y,z ) setPlayerTeam( source, Team ) setPedWalkingStyle( source, id ) end end ) Link to comment
al-Kobra Posted March 26, 2014 Share Posted March 26, 2014 Team = createTeam("Zombie") setTeamFriendlyFire( Team, true ) خلهم خارج الايفنت ^ Link to comment
EH10 Posted March 26, 2014 Author Share Posted March 26, 2014 كـذا * # Client Side addEventHandler( "onClientGUIClick", Button, function () triggerServerEvent( "onZombieHit", localPlayer) end ) # Server Side Team = createTeam("Zombie") setTeamFriendlyFire( Team, true ) addEvent( "onZombieHit", true ) addEventHandler( "onZombieHit", root, function () if ( getElementModel ( source ) == 46 ) then setElementPosition( source,x,y,z ) setPlayerTeam( source, Team ) setPedWalkingStyle( source, id ) end end ) Link to comment
al-Kobra Posted March 26, 2014 Share Posted March 26, 2014 if ( getElementModel ( source ) == 46 ) then هذا تتحقق حق شخصيته ؟؟ طيب لو كان مغير الشخصية من الادمنية ماراح يغيره #Edited setElementModel setElementPosition setPlayerTeam تقدر تختصرهم بـ spawnPlayer Team = createTeam("Zombie") setTeamFriendlyFire( Team, true ) addEvent( "onZombieHit", true ) addEventHandler( "onZombieHit", root, function () spawnPlayer ( source, x, y, z, rotation, skinID, interior, dimension, Team ) setPedWalkingStyle( source, id ) end end ) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now