Jump to content

طلب فننكشنشتات


EH10

Recommended Posts

السلام عليكم

طلب فنكشات

زومبي و محارب

اذا ضغطت زومبي تصير مع الزومبي مايقتلونك تذبح المحاربين

اذا ضغطت محارب تصير مع الناس تذبح الزومبي

Link to comment
قصديك زي الديث ماتش فريقين يقتلون بعض

سو فرقين وامنعهم من قتل نفسهم :lol:

createTeam 
setTeamFriendlyFire 

لا

قصدي ابي

زومبي ضد الجيش

الي يبي يصير مع الجيش او الزومبي يفتح الوحة يخختار الي يختار الزومبي

مايقتلونة الزومبي ويمشي مثلهم وهو يقدر يضرب الجيش بس ويقتلهم

واذا اختار الجيش

يصير يقتل الزومبي ويقتل مثل اي قتل

Link to comment
bindKey 
guiSetVisible 
showCursor 
'onClientGUIClick' 
triggerServerEvent 
createTeam 
setPlayerTeam 
setTeamFriendlyFire 
setElementModel 
setElementPosition 
'setPedWalkingStyle' 

طلب التصحيح *

# Client Side

addEventHandler( "onClientGUIClick", Button, 
function () 
    triggerServerEvent( "onZombieHit", localPlayer) 
  end 
) 

# Server Side

addEvent( "onZombieHit", true ) 
addEventHandler( "onZombieHit", root, 
  
Team = createTeam("Zombie") 
setTeamFriendlyFire( Team, true ) 
function () 
    if ( getElementModel ( source ) == 46 ) then 
        setElementPosition( source,x,y,z ) 
        setPlayerTeam( source, Team ) 
          setPedWalkingStyle( source, id ) 
         end 
    end 
) 
Link to comment

كـذا *

# Client Side

addEventHandler( "onClientGUIClick", Button, 
function () 
    triggerServerEvent( "onZombieHit", localPlayer) 
  end 
) 

# Server Side

Team = createTeam("Zombie") 
setTeamFriendlyFire( Team, true ) 
  
addEvent( "onZombieHit", true ) 
addEventHandler( "onZombieHit", root, 
function () 
    if ( getElementModel ( source ) == 46 ) then 
        setElementPosition( source,x,y,z ) 
        setPlayerTeam( source, Team ) 
          setPedWalkingStyle( source, id ) 
         end 
    end 
) 
Link to comment

if ( getElementModel ( source ) == 46 ) then 

هذا تتحقق حق شخصيته ؟؟

طيب لو كان مغير الشخصية من الادمنية ماراح يغيره

#Edited

setElementModel 
setElementPosition 
setPlayerTeam 

تقدر تختصرهم بـ spawnPlayer

    Team = createTeam("Zombie") 
    setTeamFriendlyFire( Team, true ) 
      
    addEvent( "onZombieHit", true ) 
    addEventHandler( "onZombieHit", root, 
    function () 
       spawnPlayer ( source, x, y, z, rotation, skinID, interior, dimension, Team ) 
              setPedWalkingStyle( source, id ) 
             end 
        end 
    ) 
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...