KubasGC Posted March 18, 2014 Share Posted March 18, 2014 Witajcie serdecznie! Mam pewien problem. Mianowicie - gdy ładuję obiekty wrzucając do mety plik .map - wszystko jest ok, ale nie pasuje mi to zbytnio, gdyż pliczek zajmuje 4mb, co jest odrobinkę uciążliwe przy każdym wchodzeniu na serwer. Napisałem sobie konwerter, wrzuciłem na clientSide skrypt te wszystkie obiekty. Wszystko ok, bo pobiera się raz a potem one już są i są. Ale pojawia się tutaj następny problem: Obiekty zanikają, nagle pojawiają się, poczym zaraz znów znikają. Czy da się to jakoś naprawić? Link to comment
Wielebny Posted March 20, 2014 Share Posted March 20, 2014 O ile dobrze pamiętam, w danej chwili gracz może zobaczyć tylko 500 obiektów, a u Ciebie najprawdopodobniej jest ich więcej - stąd zauważalne ładowanie i wyładowywanie ich. W obecnej wersji MTA nie ma możliwości obejścia tego. Link to comment
KubasGC Posted March 21, 2014 Author Share Posted March 21, 2014 No tak, tyle że problem jest inny. Obiekty znikają (wszystkie na raz), nie ma ich dłuższą chwilę, po czym zaczynają się sztukowo pojawiać. Czyli najlepiej będzie napisać streamera w takim razie. Dodam jeszcze, że gdy dodaję plik .map do serwera to problem nie występuje. Wszystkie obiekty są na swoim miejscu i wszystko jest ok. Link to comment
Wielebny Posted March 21, 2014 Share Posted March 21, 2014 MTA posiada wbudowany streamer. Napisanie własnego nie zwiększy Ci ilości widzianych obiektów, co najwyżej zmienisz algorytm ich wyboru. Dodam jeszcze, że gdy dodaję plik .map do serwera to problem nie występuje. Wszystkie obiekty są na swoim miejscu i wszystko jest ok. To, że te obiekty zachowują się inaczej po stronie klienta niż po stronie serwera to tylko kwestia przypadku i tego, w jakiej kolejności są przez streamer przetwarzane. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now