Jump to content

تعديل


Recommended Posts

ماضبط الكود أي خذا اتمنى التعديل

عوضت في كل شيء من هذي لكن ما اشتغل

  
addEvent( "GiveWe", true ) 
addEventHandler( "GiveWe", root, function( GetShots, ammo ) 
  if ( GetShots and ammo ) then 
    if ( getPlayerMoney( source ) >= GetShots ) then 
            giveWeapon ( source, id, ammo ) 
            takePlayerMoney( source, GetShots ) 
           end 
      end 
end ) 

  
local Label = guiCreateLabel( .... ) 
  
  
  
addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function(  ) 
  if ( source == Button ) then 
     local Shots = guiGetText( edit ) 
       if ( Shots ~= "" ) then 
         if not ( tonumber( Shots ) ) then return end 
            if ( tonumber( Shots ) > 2000 ) then return end 
                local GetShots = math.floor( tonumber( Shots ) * 40 ) 
                guiSetText( Label, "Money taken: "..GetShots ) 
                triggerServerEvent( "GiveWe", localPlayer, GetShots, tonumber( Shots ) ) 
              end 
        end 
end ) 

Link to comment

كذا انا مسميها على حسب اللوحة

server

  
addEvent( "GiveWe", true ) 
addEventHandler( "GiveWe", root, function( GetShots, ammo ) 
  if ( GetShots and ammo ) then 
    if ( getPlayerMoney( source ) >= GetShots ) then 
            giveWeapon ( source, 31, ammo ) 
            takePlayerMoney( source, GetShots ) 
           end 
      end 
end ) 

clinet

  
local Label = guiCreateLabel( .... ) 
addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function(  ) 
  if ( source == aa ) then 
     local Shots = guiGetText( bb ) 
       if ( Shots ~= "" ) then 
         if not ( tonumber( Shots ) ) then return end 
            if ( tonumber( Shots ) > 2000 ) then return end 
                local GetShots = math.floor( tonumber( Shots ) * 40 ) 
                guiSetText( cc, "Money taken: "..GetShots ) 
                triggerServerEvent( "GiveWe", localPlayer, GetShots, tonumber( Shots ) ) 
              end 
        end 
end ) 

Link to comment

هذا كل الكود الكلينت والسيرفر

server

  
addEvent( "GiveWe", true ) 
addEventHandler( "GiveWe", root, function( GetShots, ammo ) 
  if ( GetShots and ammo ) then 
    if ( getPlayerMoney( source ) >= GetShots ) then 
            giveWeapon ( source, 31, ammo ) 
            takePlayerMoney( source, GetShots ) 
           end 
      end 
end ) 

clinet

  
GUIEditor_Window = {} 
  
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(340,250,573,315,"abu-waleed",false) 
aa = guiCreateButton(23,116,536,81,"شراء",false,GUIEditor_Window[1]) 
bb = guiCreateEdit(26,20,524,89,"",false,GUIEditor_Window[1]) 
cc = guiCreateLabel(24,211,531,86,"",false,GUIEditor_Window[1]) 
  
  
  
local Label = guiCreateLabel( .... ) 
addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function(  ) 
  if ( source == aa ) then 
     local Shots = guiGetText( bb ) 
       if ( Shots ~= "" ) then 
         if not ( tonumber( Shots ) ) then return end 
            if ( tonumber( Shots ) > 2000 ) then return end 
                local GetShots = math.floor( tonumber( Shots ) * 40 ) 
                guiSetText( cc, "Money taken: "..GetShots ) 
                triggerServerEvent( "GiveWe", localPlayer, GetShots, tonumber( Shots ) ) 
              end 
        end 
end ) 

Link to comment

جرب

#Client Side :

      
    GUIEditor_Window = {} 
      
    GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(340,250,573,315,"abu-waleed",false) 
    aa = guiCreateButton(23,116,536,81,"شراء",false,GUIEditor_Window[1]) 
    bb = guiCreateEdit(26,20,524,89,"",false,GUIEditor_Window[1]) 
    cc = guiCreateLabel(24,211,531,86,"",false,GUIEditor_Window[1]) 
      
      
  
    addEventHandler( "onClientGUIClick", getRootElement ( ),  
    function(  ) 
      if ( source == aa ) then 
         local Shots = guiGetText( bb ) 
           if ( Shots ~= "" ) then 
             if not ( tonumber( Shots ) ) then return end 
                if ( tonumber( Shots ) > 2000 ) then  
                    guiSetText ( bb, '2000' ) 
                        local GetShots = math.floor( tonumber( Shots ) * 40 ) 
                            guiSetText( cc, 'Money taken:' ""..GetShots.."" ) 
                                triggerServerEvent( "GiveWe", getLocalPlayer ( ), GetShots, tonumber( Shots ) ) 
                            end 
                    end 
            end 
    end  
) 
Link to comment
جرب

#Client Side :

      
    GUIEditor_Window = {} 
      
    GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(340,250,573,315,"abu-waleed",false) 
    aa = guiCreateButton(23,116,536,81,"شراء",false,GUIEditor_Window[1]) 
    bb = guiCreateEdit(26,20,524,89,"",false,GUIEditor_Window[1]) 
    cc = guiCreateLabel(24,211,531,86,"",false,GUIEditor_Window[1]) 
      
      
  
    addEventHandler( "onClientGUIClick", getRootElement ( ),  
    function(  ) 
      if ( source == aa ) then 
         local Shots = guiGetText( bb ) 
           if ( Shots ~= "" ) then 
             if not ( tonumber( Shots ) ) then return end 
                if ( tonumber( Shots ) > 2000 ) then  
                    guiSetText ( bb, '2000' ) 
                        local GetShots = math.floor( tonumber( Shots ) * 40 ) 
                            guiSetText( cc, 'Money taken:' ""..GetShots.."" ) 
                                triggerServerEvent( "GiveWe", getLocalPlayer ( ), GetShots, tonumber( Shots ) ) 
                            end 
                    end 
            end 
    end  
) 

كانك سويت زي ما سويت بس بـ اختلاف بسيط ذذ

Edited by Guest
Link to comment

الكود صحيح ما فيه شي .. بس هو محسب انه بـ هذا الكود انتهى السكربت يبي لك اشياء مو كل شي نعطيك هنا .. الكود الاصلي هذا لا تسوي به اي شي الا الاستبدالات

الأستبدأل ..... :

بـ متغير الزر حقكـ Button سطر 2 : بدل #

بـ اسم الأيديت حقكـ edit سطر 3 : بدل #

سطر 6 : بدل الرقم 40 بـ سعر الطلقة #

سطر 8 : بدل رقم 2000 بعدد اقصى حد للرصاص #

سطر 10 : بدل التكست اللي يطلع وقت يشتري #

local Label = guiCreateLabel( .... ) 
  
addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function(  ) 
  if ( source == Button ) then 
     local Shots = guiGetText( edit ) 
       if ( Shots ~= "" ) then 
         if not ( tonumber( Shots ) ) then return end 
            if ( tonumber( Shots ) > 2000 ) then return end 
                local GetShots = math.floor( tonumber( Shots ) * 40 ) 
                guiSetText( Label, "Money taken: "..GetShots ) 
                triggerServerEvent( "GiveWe", localPlayer, GetShots, tonumber( Shots ) ) 
              end 
        end 
end ) 
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...