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[ayuda] Modificar Zombies Slothbot


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Hola bueno ase poco vi un sv quem e gusto la forma de los zombies del dayz, caminan mas lento de lo normal como zombies de los clasicos DayZ, supongo es una animacion nose cual, ademas al atacar no te golpean como los normales que parecen boxeadores.

Sino que asen los que asen los zombies normales, que es como si atacaran por la espalda con un cuchillo (knife) , alguien sabe como hacer eso?

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El recurso de zombies esta basado en animaciones, solo debes cambiar las animaciones que se utilizan.

y como podria modificar el slothbot para que aga eso?, alguna ideA?

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Debe modificar las animaciones del archivo zombies_server.lua

Gracias, ya encontre como , ahora lo que quiero es que los zombies ataquen como los zombies del normal, que te matan por la espalda como si tubieran un knife, :S como puedo hacer eso?

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Creo que eso también es una animación

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eso de atacar por la espalda ya viene con el scrip de zombies solo no borres las animaciones que le correspondes :D

osea las del zombiesya lo trae yo quiero ponerselo al slotboth

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puedes mirar el scrip de los zombies y de hay darte una idea :D
----DAÑO KNIFE ZOMBIE 
function muerteporzombie () 
local tx,ty,tz = getElementPosition( source ) 
local ptarget = getElementData ( source, "target" ) 
if isElement(ptarget) then 
local vx,vy,vz = getElementPosition( ptarget ) 
local zombdistance = (getDistanceBetweenPoints3D (tx, ty, tz, vx, vy, vz)) 
if (zombdistance < .-- s8) --> then 
zmoan(source) 
setPedAnimation ( source, "knife", "KILL_Knife_Player", -1, false, false, true) 
setPedAnimation ( ptarget, "knife", "KILL_Knife_Ped_Damage", -1, false, false, true) 
setTimer ( Playerthroatbitten, 2300, 1, ptarget, source)  
  
  
end 
end 
end 
addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), muerteporzombie) 

pues eso encontre entre el de zombie pero nose si sirva la verdad

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