Jump to content

تعديل


shwaeki

Recommended Posts

السلام عليكم و رحمة الله و بركاتة

Occupation انا ظفت اسم في تاب هو

بس المشكلة لما ادخل داتا ما بيحط اسمها في هاد الحز يلي في تاب

اكوادي

اكلنت

  
GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(489, 146, 324, 257, "", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(32, 48, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(203, 48, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(32, 161, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(203, 161, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1])     
    end 
) 
  
  
  
  
  
  addEventHandler('onClientGUIClick', root,  
   function ( ) 
    if ( source == GUIEditor.button[1] ) then  
    setElementData(localPlayer,"Occupation",taxi) 
   end 
end  
) 
  
  
  addEventHandler('onClientGUIClick', root,  
   function ( ) 
    if ( source == GUIEditor.button[2] ) then  
    setElementData(localPlayer,"Occupation",iron)  
   end 
end  
) 
  
  
  addEventHandler('onClientGUIClick', root,  
   function ( ) 
    if ( source == GUIEditor.button[3] ) then  
    setElementData(localPlayer,"Occupation",farmer)  
   end 
end  
) 
  
  
  
  addEventHandler('onClientGUIClick', root,  
   function ( ) 
    if ( source == GUIEditor.button[4] ) then  
    setElementData(localPlayer,"Occupation",police)  
   end 
end  
) 

سيرفر

exports.scoreboard:addScoreboardColumn("Occupation") 

Link to comment
السلام عليكم و رحمة الله و بركاتة

Occupation انا ظفت اسم في تاب هو

بس المشكلة لما ادخل داتا ما بيحط اسمها في هاد الحز يلي في تاب

اكوادي

اكلنت

  
GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(489, 146, 324, 257, "", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(32, 48, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(203, 48, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(32, 161, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(203, 161, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1])     
    end 
) 
  
  
  
  
  
  addEventHandler('onClientGUIClick', root,  
   function ( ) 
    if ( source == GUIEditor.button[1] ) then  
    setElementData(localPlayer,"Occupation",taxi) 
   end 
end  
) 
  
  
  addEventHandler('onClientGUIClick', root,  
   function ( ) 
    if ( source == GUIEditor.button[2] ) then  
    setElementData(localPlayer,"Occupation",iron)  
   end 
end  
) 
  
  
  addEventHandler('onClientGUIClick', root,  
   function ( ) 
    if ( source == GUIEditor.button[3] ) then  
    setElementData(localPlayer,"Occupation",farmer)  
   end 
end  
) 
  
  
  
  addEventHandler('onClientGUIClick', root,  
   function ( ) 
    if ( source == GUIEditor.button[4] ) then  
    setElementData(localPlayer,"Occupation",police)  
   end 
end  
) 

سيرفر

exports.scoreboard:addScoreboardColumn("Occupation") 

طبعاً ماراح يحطها لانك تحط داتا بدون معرف او شيء يعرف القيمة مثل :

police

taxi

اذا تبيه يظهرضيف لهم سترنق .. [ علامات التنصيص ] للتوضيح فقط ..

وحاول تختصر اكوادك ي بطل .

Link to comment

يعني هيك

  
GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(489, 146, 324, 257, "", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(32, 48, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(203, 48, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(32, 161, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(203, 161, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1])     
    end 
) 
  
  
  
  
  
  addEventHandler('onClientGUIClick', root, 
   function ( ) 
    elseif ( source == GUIEditor.button[1] ) then 
    setElementData(localPlayer,"Occupation",[taxi]) 
    elseif ( source == GUIEditor.button[2] ) then 
    setElementData(localPlayer,"Occupation",[iron]) 
    elseif ( source == GUIEditor.button[3] ) then 
    setElementData(localPlayer,"Occupation",[farmer]) 
    elseif ( source == GUIEditor.button[4] ) then 
    setElementData(localPlayer,"Occupation",[police]) 
   end 
end 
) 

Link to comment
GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(489, 146, 324, 257, "", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(32, 48, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(203, 48, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(32, 161, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(203, 161, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1])     
    end 
) 
  
DataValues = { 
    [1] = { 'taxi' }, 
    [2] = { 'iron' }, 
    [3] = { 'farmer' }, 
    [4] = { 'police' } 
} 
  
addEventHandler ( 'onClientGUIClick',root, 
    function (      ) 
        for Key = 1,#GUIEditor.button do 
            if source == GUIEditor.button[ Key ] then 
                setElementData ( localPlayer,'Occupation',DataValues [ Key ] [ 1 ] ) 
            end 
        end 
    end 
) 

Link to comment

اها

يعني لو اسوي هيك

ما يحتاج احط فلس

عشين عندي زر للداتا و زر اغلاق

GUIEditor = { 
    button = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(489, 146, 324, 257, "", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
        GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(32, 48, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(203, 48, 98, 69, "", false, GUIEditor.window[1]) 
  
    end 
) 
  
  
  
  
  addEventHandler('onClientGUIClick', root, 
   function ( ) 
    if ( source == GUIEditor.button[1] ) then 
    setElementData ( localPlayer,'Occupation','farmer' ) 
    elseif ( source == GUIEditor.button[2] ) then 
   guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) 
    showCursor (false) 
   end 
end 
) 

Link to comment

طيب الحين انا عندي نقول 20 وظيفة

ابية اذا دخل واحدة ما يكون الى فيها

يعني ما يكون الى في وظيفة واحدة

لازم اسوي 20 من

removeElementData 

عشين يشيلة من الوظيفة

لانو يمكن يكون من اي واحدة من ال 20 وظيفة

Link to comment
طيب الحين انا عندي نقول 20 وظيفة

ابية اذا دخل واحدة ما يكون الى فيها

يعني ما يكون الى في وظيفة واحدة

لازم اسوي 20 من

removeElementData 

عشين يشيلة من الوظيفة

لانو يمكن يكون من اي واحدة من ال 20 وظيفة

اذا كانت داتا وحدة اللي هي 'Occupation' ..

مايحتاج لانة هو يعين نفس الداتا بتغيير القيمة مثلاً القيمة الحاليه :

false

تسوي أمر يحطها

farmer

بيتغير الفولس لـ فارمر ..

أتمنى وضحت اللي تبية .

Link to comment
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...