#Rmad~> Posted February 21, 2014 Share Posted February 21, 2014 سلام عليكم.. ممكن تصححول الخطأ function SaveData() local save = getPlayerAccount(source) if not save or isGuestAccount(save) then return end setAccountData(save,'saveKillsAndDethes',Kills,Deaths) end addEventHandler('onPlayerLogin',root,SaveData) addEventHandler('onPlayerQuit',root,SaveData) function LogData() local saveData = getAccountData(saveKillsAndDethes) if ( saveData ) then setAccountData(source,saveData) end end addEventHandler('onPlayerLogin',root,LogData) بالديبوق مايطلع مشكلة Link to comment
فاّرس Posted February 21, 2014 Share Posted February 21, 2014 -- Server Side # addEventHandler('onPlayerQuit',root,function() local account = getPlayerAccount(source) if account and not isGuestAccount(account) then setAccountData(account,'saveKills',Kills) setAccountData(account,'saveDeaths',Deaths) end end ) Link to comment
#Rmad~> Posted February 21, 2014 Author Share Posted February 21, 2014 نفس الشي مايحفظ , Link to comment
فاّرس Posted February 21, 2014 Share Posted February 21, 2014 لا هو بيحفظ , بس كيف بتسترجعها انت؟ , لو تسوي داتا وتحذفها داخل الاكوانت داتا عشان تقدر تستخدمها كلينت, Link to comment
#Rmad~> Posted February 21, 2014 Author Share Posted February 21, 2014 لا هو بيحفظ , بس كيف بتسترجعها انت؟ , لو تسوي داتا وتحذفها داخل الاكوانت داتا عشان تقدر تستخدمها كلينت, مافهمتك يابعدي بس لو احتاج زيادة ياليت فنكشاتها انا الي كان مقصدي من الكود يحفظ الكيلز والديث لما يطلع من السيرفر Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted February 21, 2014 Share Posted February 21, 2014 لا هو بيحفظ , بس كيف بتسترجعها انت؟ , لو تسوي داتا وتحذفها داخل الاكوانت داتا عشان تقدر تستخدمها كلينت, مافهمتك يابعدي بس لو احتاج زيادة ياليت فنكشاتها انا الي كان مقصدي من الكود يحفظ الكيلز والديث لما يطلع من السيرفر getElementData - setAccountData Event : "onPlayerLogin" getAccountData setElementData Link to comment
#Rmad~> Posted February 21, 2014 Author Share Posted February 21, 2014 لا هو بيحفظ , بس كيف بتسترجعها انت؟ , لو تسوي داتا وتحذفها داخل الاكوانت داتا عشان تقدر تستخدمها كلينت, مافهمتك يابعدي بس لو احتاج زيادة ياليت فنكشاتها انا الي كان مقصدي من الكود يحفظ الكيلز والديث لما يطلع من السيرفر getElementData - setAccountData Event : "onPlayerLogin" getAccountData setElementData عفوا يالغلا بس مو الالمنت داتا وهمية ؟ ولا انا غلطانن Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted February 21, 2014 Share Posted February 21, 2014 عفوا يالغلا بس مو الالمنت داتا وهمية ؟ ولا انا غلطانن وهمية ؟ من قال الكلام ذا ؟ Link to comment
#Rmad~> Posted February 21, 2014 Author Share Posted February 21, 2014 عفوا يالغلا بس مو الالمنت داتا وهمية ؟ ولا انا غلطانن وهمية ؟ من قال الكلام ذا ؟ من عندي يالغلا بس اسال بتاكد من المعلومة ذذ Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted February 21, 2014 Share Posted February 21, 2014 من عندي يالغلا بس اسال بتاكد من المعلومة ذذ اها لأ مهي وهمية ولأ شي .. بس بمجرد ما اللاعب يخرج فـ الداتا تروح ذذ Link to comment
#Rmad~> Posted February 21, 2014 Author Share Posted February 21, 2014 من عندي يالغلا بس اسال بتاكد من المعلومة ذذ اها لأ مهي وهمية ولأ شي .. بس بمجرد ما اللاعب يخرج فـ الداتا تروح ذذ setElementData( localPlayer, "Killss", 0 ) setElementData( localPlayer, "Deathss", 0 ) addEventHandler('onPlayerQuit',root,function() local account = getPlayerAccount(source) if account and not isGuestAccount(account) then setAccountData(account,'saveKills',Kills) setAccountData(account,'saveDeaths',Deaths) end end ) function SaveDataK() local saveData = getElementData(Killss) if ( saveData ) then setElementData(source,Killss) end end addEventHandler('onPlayerLogin',root,SaveDataK) function SaveDataD() local saveDataa = getElementData(Deathss) if ( saveDataa ) then setElementData(source,Deathss) end end addEventHandler('onPlayerLogin',root,SaveDataD) جاء العيد ولا لسا , Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted February 21, 2014 Share Posted February 21, 2014 addEventHandler( "onPlayerQuit" ,root, function( ) local accP = getPlayerAccount( source ) if ( accP and not isGuestAccount( accP ) ) then local Deaths = tonumber( getElementData( source, "Deaths" ) ) or 0 local Kills = tonumber ( getElementData( source, "Kills" ) ) or 0 setAccountData(accP, "PlayerDeaths", Deaths ) setAccountData(accP, "PlayerKills", Kills ) end end ) addEventHandler( "onPlayerLogin", root, function( _,acc ) local DataDeaths = getAccountData(acc, "PlayerDeaths" ) local DataKills = getAccountData(acc, "PlayerKills" ) if ( DataDeaths and DataKills ) then setElementData( source, "Deaths", DataDeaths ) setElementData( source, "Kills", DataKills ) end end ) Link to comment
#Rmad~> Posted February 21, 2014 Author Share Posted February 21, 2014 تمام الله يعطيكم العافية شباب ,, Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted February 21, 2014 Share Posted February 21, 2014 الله يعافيكـ . ^ Link to comment
iPrestege Posted February 21, 2014 Share Posted February 21, 2014 يفضل تخزنة يوم يطلع من الحساب تجنباً للأخطاء او مايحفظ عند البعض بسبب خرج من حسابة .. الخ . Link to comment
#Rmad~> Posted February 21, 2014 Author Share Posted February 21, 2014 يفضل تخزنة يوم يطلع من الحساب تجنباً للأخطاء او مايحفظ عند البعض بسبب خرج من حسابة .. الخ . استخدم onPlayerLogout ؟؟ Link to comment
iPrestege Posted February 21, 2014 Share Posted February 21, 2014 يفضل تخزنة يوم يطلع من الحساب تجنباً للأخطاء او مايحفظ عند البعض بسبب خرج من حسابة .. الخ . استخدم onPlayerLogout ؟؟ اي نعم . Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now