Jump to content

مطلوب معدل


iMr.G[7]A

Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بعد سحبة طويلهـ

اليوم شباب انا ابيكم تعدلون المود

لي المود انا سويته وهو عباره عن تاج فوق الرأس ابيه يظهر للكونسل بسـس

الكود

ملف server

outputChatBox ( "#0000FF..:[#FFFFFFTaG By : G7A::." , 0 , 255 , 125,true) 
GUIEditor = { 
    staticimage = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(296, 220, 215, 47, "G7A.png", false)     
    end 
) 

بس للكونسل لصحاب السيرفر بس يطلع

Link to comment

جــرب *

outputChatBox ( "#0000FF..:[#FFFFFFTaG By : G7A::." , 0 , 255 , 125,true) 
  
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function(player) 
        if ( isObjectInACLGroup("user." .. getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup("Console")) ) then 
        git = dxDrawImage ( .............. ) 
    end 
  end 
) 
Link to comment
جــرب *

outputChatBox ( "#0000FF..:[#FFFFFFTaG By : G7A::." , 0 , 255 , 125,true) 
  
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function(player) 
        if ( isObjectInACLGroup("user." .. getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup("Console")) ) then 
        git = dxDrawImage ( .............. ) 
    end 
  end 
) 

عباره عن خرابيط

Link to comment

ذا

local screenWidth,screenHeight = guiGetScreenSize()  -- Get screen resolution. 
  
  
function renderDisplay ( ) 
    local seconds = getTickCount() / 1000 
    local angle = math.sin(seconds) * 80 
    -- This will draw the graphic file 'arrow.png' at the top middle of the screen 
    -- using the size of 100 pixels wide, and 240 pixels high. 
    -- The center of rotation is at the top of the image. 
    dxDrawImage ( screenWidth/2 - 50, 0, 100, 240, 'arrow.png', angle, 0, -120 ) 
end 
  
  
function HandleTheRendering ( ) 
    addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), renderDisplay)  -- Keep everything visible with onClientRender. 
end 
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, HandleTheRendering) 

Link to comment
جــرب *

outputChatBox ( "#0000FF..:[#FFFFFFTaG By : G7A::." , 0 , 255 , 125,true) 
  
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function(player) 
        if ( isObjectInACLGroup("user." .. getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup("Console")) ) then 
        git = dxDrawImage ( .............. ) 
    end 
  end 
) 

onClientResourceStart = client

dxDrawImage = client

isObjectInACLGroup = server

getAccountName = server

aclGetGroup = server

getPlayerAccount = server

تعلم كيف تخبص الكلنت

وتعلم كيف تخبص السيرفر

بعدين تعلم تحط السيرفر في الكلنت :lol:

Link to comment
اول شي الكود كلنت مو سيرفر

ثاني شي

ما تستخدم

الكود حق الصوره الي انت حاطه

تستخدم

dxDrawImage

يعني؟ أصلاً يختصر ع نفسه أكثر وتجي الصورة بوضوح أفضل guiCreateStaticImage ليه مايستخدم

: بالنسبة لصاحب الموضوع إستخدم

-- At Client Side: 
addEventHandler -- "onClientResourceStart" 
triggerServerEvent 
-- At Server Side: 
addEvent -- Custom event 
addEventHandler -- Custom event 
getPlayerAccount 
getAccountName 
isObjectInACLGroup 
triggerClientEvent 
-- At Client Side: 
addEvent -- Custom event 
addEventHandler -- Custom event 
guiCreateStaticImage 
outputChatBox 

Link to comment
اول شي الكود كلنت مو سيرفر

ثاني شي

ما تستخدم

الكود حق الصوره الي انت حاطه

تستخدم

dxDrawImage

يعني؟ أصلاً يختصر ع نفسه أكثر وتجي الصورة بوضوح أفضل guiCreateStaticImage ليه مايستخدم

: بالنسبة لصاحب الموضوع إستخدم

-- At Client Side: 
addEventHandler -- "onClientResourceStart" 
triggerServerEvent 
-- At Server Side: 
addEvent -- Custom event 
addEventHandler -- Custom event 
getPlayerAccount 
getAccountName 
isObjectInACLGroup 
triggerClientEvent 
-- At Client Side: 
addEvent -- Custom event 
addEventHandler -- Custom event 
guiCreateStaticImage 
outputChatBox 

هو يبي الصوره فوق راس اللاعب يعني مو ثابته بالشاشة

guiSetSize مع guiSetPosition راح يحتاج يستخدم guiCreateStaticImage إذا بيستخدم

:mrgreen: dxDrawImage يعني اختصر الموضوع و استخدم

Link to comment
اول شي الكود كلنت مو سيرفر

ثاني شي

ما تستخدم

الكود حق الصوره الي انت حاطه

تستخدم

dxDrawImage

يعني؟ أصلاً يختصر ع نفسه أكثر وتجي الصورة بوضوح أفضل guiCreateStaticImage ليه مايستخدم

: بالنسبة لصاحب الموضوع إستخدم

-- At Client Side: 
addEventHandler -- "onClientResourceStart" 
triggerServerEvent 
-- At Server Side: 
addEvent -- Custom event 
addEventHandler -- Custom event 
getPlayerAccount 
getAccountName 
isObjectInACLGroup 
triggerClientEvent 
-- At Client Side: 
addEvent -- Custom event 
addEventHandler -- Custom event 
guiCreateStaticImage 
outputChatBox 

هو يبي الصوره فوق راس اللاعب يعني مو ثابته بالشاشة

guiSetSize مع guiSetPosition راح يحتاج يستخدم guiCreateStaticImage إذا بيستخدم

:mrgreen: dxDrawImage يعني اختصر الموضوع و استخدم

:mrgreen: لول مانتبهت لكلامه كله فقط شيكت ع الأكواد حقته

dxDrawImage3D فمن الأفضل إنه يستخدم ،guiCreateStaticImage رح يحتاج يسوي سالفة طويلة مثل dxDrawImage بس حتى ولو بيستخدم

. طبعاً onClientPreRender بالإضافة إلى حدث

Link to comment

#Client Side *

addEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), 
function ( ) 
triggerServerEvent ( "createImage", localPlayer ) 
end 
) 
  
  
local white = tocolor(255,255,255,255) 
function dxDrawImage3D(x,y,z,w,h,m,c,r,...) 
        local lx, ly, lz = x+w, y+h, (z+tonumber(r or 0)) or z 
    return dxDrawMaterialLine3D(x,y,z, lx, ly, lz, m, h, c or white, ...) 
end 
  
  
addEvent( "creeateImage", true ) 
addEventHandler( "creeateImage", root, 
function ( ) 
local x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) 
dxDrawImage3D( x, y, z, Width, height, dxCreateTexture("اسم الصورة . الصيغة مثلا .. aa.png") ) 
end 
) 

#Server Side *

addEvent( "createImage", true ) 
addEventHandler( "createImage", getRootElement(), 
function () 
local alAccount = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ) 
if isObjectInACLGroup ("user."..alAccount, aclGetGroup ( "Console" ) ) then 
triggerClientEvent ( "creeateImage", getRootElement() ) 
end 
end 
) 

جرب ,

Link to comment
#Client Side *

addEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), 
function ( ) 
triggerServerEvent ( "createImage", localPlayer ) 
end 
) 
  
  
local white = tocolor(255,255,255,255) 
function dxDrawImage3D(x,y,z,w,h,m,c,r,...) 
        local lx, ly, lz = x+w, y+h, (z+tonumber(r or 0)) or z 
    return dxDrawMaterialLine3D(x,y,z, lx, ly, lz, m, h, c or white, ...) 
end 
  
  
addEvent( "creeateImage", true ) 
addEventHandler( "creeateImage", root, 
function ( ) 
local x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) 
dxDrawImage3D( x, y, z, Width, height, dxCreateTexture("اسم الصورة . الصيغة مثلا .. aa.png") ) 
end 
) 

#Server Side *

addEvent( "createImage", true ) 
addEventHandler( "createImage", getRootElement(), 
function () 
local alAccount = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ) 
if isObjectInACLGroup ("user."..alAccount, aclGetGroup ( "Console" ) ) then 
triggerClientEvent ( "creeateImage", getRootElement() ) 
end 
end 
) 

جرب ,

جرب كودك قبل تطرحه .. :lol:

Link to comment

لوول تحطيم :lol::lol:

    addEventHandler ( "onClientResourceStart", getRootElement(), 
    function ( ) 
    triggerServerEvent ( "createImage", localPlayer ) 
    end 
    ) 
     
    addEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), 
    function ( ) 
    createImageL ( ) 
    end 
    ) 
      
      
    local white = tocolor(255,255,255,255) 
    function dxDrawImage3D(x,y,z,w,h,m,c,r,...) 
            local lx, ly, lz = x+w, y+h, (z+tonumber(r or 0)) or z 
        return dxDrawMaterialLine3D(x,y,z, lx, ly, lz, m, h, c or white, ...) 
    end 
      
      
    addEvent( "creeateImage", true ) 
    addEventHandler( "creeateImage", root, 
    createImageL = function ( ) 
    local x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) 
    dxDrawImage3D( x, y, z, Width, height, dxCreateTexture("اسم الصورة . الصيغة مثلا .. aa.png") ) 
    end 
    ) 

كذا يصير ؟ :lol:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...