depato123 Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 Hola. estoy intentando cambiar el skin de los zombies comunes que trae por default el dayz Los archivos txd y dff estan en la carpeta "skins" y ya los agregé al meta.xml. y en el script client tengo esto local skin = engineLoadTXD("skins/22.txd") engineImportTXD(skin, 22) local skin = engineLoadTXD("skins/56.txd") engineImportTXD(skin, 56) local skindff = engineLoadDFF("skins/22.dff", 22) engineReplaceModel(skins, 22) local skindff = engineLoadDFF("skins/56.dff", 56) engineReplaceModel(skins, 56) Pero los skins no cargan y aparecen las texturas por default del gta san andreas. ¡¡Ayuda!! Link to comment
Alexs Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 Tienes algunos problemas en el código, para empezar 'skins' no esta definido. Link to comment
BorderLine Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 local skindff engineReplaceModel(skins, ) mal error Link to comment
depato123 Posted February 15, 2014 Author Share Posted February 15, 2014 Listo gracias. ya lo pude solucionar Link to comment
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