Mo6tafa Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 شباب ممكن تفهموني ذا مثال يخلي يلحق مدري وش function tankHat ( source, commandName ) local x, y, z = getElementPosition ( source ) --Get the players position local tank = createVehicle ( 432, x, y, z + 5 ) --Create a tank attachElements ( tank, source, 0, 0, 5 ) --Attach the tank to the player. end addCommandHandler ( "hat", tankHat ) وذا وش ليش احداثايات attachElements ( tank, source, 0, 0, 5 )
#DRAGON!FIRE Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 (edited) ببساطة الكود يسوي امر جديد بالكونسل .. وقت تكتبه يسوي دبابة ويلصقها باللاعب اللي كتب الأمر ذذ + الكود فيه بعض الاغلاط Edited February 14, 2014 by Guest
Mo6tafa Posted February 14, 2014 Author Posted February 14, 2014 طيب لي اكواد ويكي كذا وممكن تشرح الكود الي تحت attachElements ( tank, source, 0, 0, 5 )
#DRAGON!FIRE Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 طيب لي اكواد ويكي كذاوممكن تشرح الكود الي تحت attachElements ( tank, source, 0, 0, 5 ) bool attachElements ( element theElement, element theAttachToElement, [ float xPosOffset, float yPosOffset, float zPosOffset, float xRotOffset, float yRotOffset, float zRotOffset ] ) بـ اول ارقمنت حاتط الدبابة .. والثانية حاتط اللاعب يعني لصق الدبابة باللاعب بالنسبةة للاحداثيات تلاحظ بالسنتكس بعد الارقمنت الاول والثاني .. في ارقمنات ( اختيارية ) وهي الاحداثيات اللي الالمنت بيلصق على الالمنت الثاني ذذ
#DRAGON!FIRE Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 يعني احط احداثيات ويلا يضل لحاله ماني فاهمكـ .. بس الاحداثيات يمديك تشيلها قلت لك بعد الارقمنت الاول والثاني كلها اختياري بس هو مسويها مثال لك عشان تفهم .. وفائتدها تحدد المكان اللي يجي فيه الالمنت تحديد اكثر فقط ذذ
Recommended Posts