iFoReX Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 alguien me ayuda con el math.random ? no me acuerdo como se hacia:c, bueno esta es la idea, hacer que al player se le setee un skin aleatorio de la tabla del math random :c elMota/elFoReX De Vuelta En MTA *---------* Cuenta De Youtube En La Que Subo Tutoriales Acerca De MTA :3 https://www.youtube.com/user/KillersGPs
manawydan Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 intenta, no probado local Skins = {50,60,70,80} -- exemplo function SkinF(p) setElementModel(p,Skins[math.random(1,#Skins)]) end addCommandHandler("skin",SkinF) "Querer não é poder, mas tentar é avançar"!
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