iFoReX Posted February 11, 2014 Share Posted February 11, 2014 alguien me ayuda con el math.random ? no me acuerdo como se hacia:c, bueno esta es la idea, hacer que al player se le setee un skin aleatorio de la tabla del math random :c Link to comment
manawydan Posted February 11, 2014 Share Posted February 11, 2014 intenta, no probado local Skins = {50,60,70,80} -- exemplo function SkinF(p) setElementModel(p,Skins[math.random(1,#Skins)]) end addCommandHandler("skin",SkinF) Link to comment
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