Jump to content

طلب فنكشات


EH10

Recommended Posts

بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة

طلب فنكشات

قريد ليست فيها اسماء سيارات لاضغطت على اسم سياره تروح فوق والسياره تحت ولما اضغط الثانية تجي سياره ثانية

توضيح ثاني

رحت فتحت الوحة ضغطت على اسم سياره بطير فوق يعني كاميرا وسياره تحتي على صوب السياره ولما اضغط بتتغير السياره ولما اضغط بتتغير ماحد يشوفها غيري واذا ضغطت اغلاق الوحة راخ يروح الكاميرا ويرجع للي

Link to comment

الـكـود صـح أو خـطـأ

addEventHandler( "onClientMarkerHit", root, 
function() 
        guiSetVisible ( name, true ) 
           showCursor ( true ) 
              local vehicles = getPlayerOccupiedVehicle ( source ) 
                  setElementFrozen( source, vehicles ) 
                     Camera = setCameraMatrix(source, x, y, x, y, x, y) 
end 
  
local cars = { 
{'Car1', 411 } 
} 
  
for i, car in ipairs( cars ) do                   
row = guiGridListAddRow(Grid)         
guiGridListSetItemText(Grid, row, 1, car[1], false, false) 
guiGridListSetItemData(Grid, row, 1, car[2]) 
end 
  
addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function () 
  if ( source == Buttons ) then 
    local Row, column = guiGridListGetSelectedItem ( Grid )   
      if ( Row and column and Row ~= -1 and column ~= -1 ) then 
          local selct  = tonumber( guiGridListGetItemData( Grid, guiGridListGetSelectedItem( Grid ) ) ) 
               if selct and selct ~= '' then 
                   local Models = getElementModel( source, selct ) 
                      setElementModel ( localPlayer, selct ) 
                        setCameraTarget( source ) 
                          end 
                    end 
            end 
    end 
) 
Link to comment

#Client Side *

addEventHandler( "onClientMarkerHit", root, 
function() 
 guiSetVisible ( name, true ) 
   showCursor ( true ) 
     mm = createVehicle ( 541, x, y, z ) 
      triggerServerEvent( "lool",localPlayer,mm ) 
       setElementFrozen( mm, true ) 
         setTimer ( setElementHealth , 100, 0, mm, 1000 ) 
           setCameraMatrix(source, x, y, z, x1, y1, z1) 
    end 
  
function () 
    local Row, column = guiGridListGetSelectedItem ( Grid )   
      local carName = guiGridListGetItemText (Grid, Row, column) 
        local carID = getVehicleModelFromName (carName) 
          if ( Row and column and Row ~= -1 and column ~= -1 ) then 
            setElementModel ( mm, carID ) 
        end 
    end 
end 
  
     
    local cars = { 
        {"Bullet",541}, 
     -- {carName,ID} 
    } 
      
    for i,car in ipairs (cars) do 
        local row = guiGridListAddRow(carGridList) 
            guiGridListSetItemText(carGridList,row,1,car[1],false,false) 
            guiGridListSetItemData(carGridList,row,1,car[2]) 
    end 
      
    addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
    function() 
        if source == buyButton then 
            if guiGridListGetSelectedItem(carGridList) ~= -1 then 
                local car = guiGridListGetItemData ( carGridList,guiGridListGetSelectedItem ( carGridList ), 1) 
                   local money = guiGridListGetItemData ( carGridList,guiGridListGetSelectedItem ( carGridList ), 2) 
                     triggerServerEvent("createcar",localPlayer,car) 
                        setCameraTarget( source ) 
                           elseif source == closeButton then 
                         guiSetVisible (carshopWindow, false) 
                       showCursor (false) 
                   setCameraTarget( source ) 
               end 
         end 
   end 
) 

#Server Side *

    addEvent("lool",true) 
    addEventHandler("lool",root,function( mm ) 
    setElementVisibleTo ( mm, source, true ) 
        end 
    ) 
     
     
     
     
    local vehicle = {} 
      
    addEvent("createcar",true) 
    addEventHandler("createcar",root,function(car) 
            if isElement(vehicle[source]) then destroyElement(vehicle[source]) vehicle[source] = nil end 
                local x,y,z = getElementPosition(source) 
                    vehicle[source] = createVehicle(tonumber(car),x,y,z) 
                        warpPedIntoVehicle(source,vehicle[source]) 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler("onPlayerQuit",root,function() 
        if isElement(vehicle[source]) then 
            destroyElement(vehicle[source]) 
                vehicle[source] = nil 
            end 
        end 
    ) 

جرب ذذ

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...