Jump to content

ابي شرح تغير ماركر


Dr.Xen

Recommended Posts

اتوقع ذا ماركر مخفي , ومسوي اوبجكت ذذ

alpha وتقدر تخلي الماركر مخفي من خلال الارقومنت

marker createMarker ( float x, float y, float z [, string theType = "checkpoint", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255 ] ) 

a = 255

يصير كذا

a = 0

مثال,

createMarker(0,0,0,'cylinder',2,255,255,255,0) 
Link to comment
اتوقع ذا ماركر مخفي , ومسوي اوبجكت ذذ

alpha وتقدر تخلي الماركر مخفي من خلال الارقومنت

marker createMarker ( float x, float y, float z [, string theType = "checkpoint", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255 ] ) 

a = 255

يصير كذا

a = 0

مثال,

createMarker(0,0,0,'cylinder',2,255,255,255,0) 
اتوقع صورة مو اوبجكت ^ لكن تضبط كلها عادي بس صورة افضل !

. ولكن بتكون صعبة عليكـ نوعاً ما dxDrawLine3D ويمديكـ تسويها عن طريق وظيفة dx ( 3D ) هذا لا هو اوبجكت ولا هو صورة هذا عبارة عن خطوط

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...