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[Ayuda] outputChatBox A dxDrawText


DanielZ3RO

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Hola Amigos

me gustaria saber cual es la mejor forma de pasar un outputChatBox a un xdDrawText con Movimiento

function boss ( ) 
      Nemesis = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( -1935.5480957031, 665.44055175781, 47.0, 90, 312, 0, 0, Nemesis, 0,         "chasing", true ) 
      exports.extra_health:setElementExtraHealth ( Nemesis, 2500 ) 
      outputChatBox ("NEMESIS A APARECIDO!!", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) 
      myBlip = (createBlipAttachedTo ( Nemesis, 23 )) 
      setElementData ( Nemesis, "nemesis", true  ) 
 end 
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), boss ) 

es para pasar este mensaje a un texto en pantalla grande con movimiento

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  • MTA Team
Interpola un Vector 3D entre un valor de fuente y un valor objetivo utilizando interpolación lineal o cualquier otra función de aceleración. También se puede usar para interpolar los vectores 2D o escalares por ajuste de sólo algunas de las x, y, z y poniendo los valores de 0 a los otros.
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Este resource tiene funciones para dar efectos especiales a la gui

https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=7812

Post:

viewtopic.php?f=108&t=64608&p=617333&hilit=gie#p617333

El esta pidiendo para dxDrawText. Para mover un texto no es necesaria la funcion "interpolateBetween", para mi esa funcion sirve para cuando deseamos hacer movimientos no lineales, pero si qieres hacer una animacion lineal basta y sobra "getTickCount"

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