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[Ayuda] outputChatBox A dxDrawText


DanielZ3RO

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Hola Amigos

me gustaria saber cual es la mejor forma de pasar un outputChatBox a un xdDrawText con Movimiento

function boss ( ) 
      Nemesis = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( -1935.5480957031, 665.44055175781, 47.0, 90, 312, 0, 0, Nemesis, 0,         "chasing", true ) 
      exports.extra_health:setElementExtraHealth ( Nemesis, 2500 ) 
      outputChatBox ("NEMESIS A APARECIDO!!", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) 
      myBlip = (createBlipAttachedTo ( Nemesis, 23 )) 
      setElementData ( Nemesis, "nemesis", true  ) 
 end 
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), boss ) 

es para pasar este mensaje a un texto en pantalla grande con movimiento

  • MTA Team
Posted
Interpola un Vector 3D entre un valor de fuente y un valor objetivo utilizando interpolación lineal o cualquier otra función de aceleración. También se puede usar para interpolar los vectores 2D o escalares por ajuste de sólo algunas de las x, y, z y poniendo los valores de 0 a los otros.
Posted
Este resource tiene funciones para dar efectos especiales a la gui

https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=7812

Post:

viewtopic.php?f=108&t=64608&p=617333&hilit=gie#p617333

El esta pidiendo para dxDrawText. Para mover un texto no es necesaria la funcion "interpolateBetween", para mi esa funcion sirve para cuando deseamos hacer movimientos no lineales, pero si qieres hacer una animacion lineal basta y sobra "getTickCount"

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Solo basta con que tenga que usar la función

interpolateBetween 

Posted
Solo basta con que tenga que usar la función
interpolateBetween 

En realidad no, si lo que el busca es mover un texto de manera lineal o alterar linealmente su tamaño, esa función esta de mas y hay métodos mas sencillos.

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