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setElementInterior


JesusAliso

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addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), 
  
        function () 
            setTimer ( 
            function () 
            setCameraMatrix ( 1317.666015625, -1424.8095703125, 22.257886886597,  1290.4267578125, -1368.068359375, 21.506776809692, 0, 180 ) 
            setElementInterior (0) 
                if not guiGetVisible(spawnwnd) then 
                    guiSetVisible(spawnwnd,true) 
                    showCursor(true) 
                    if loginAUX==0 and loginAUX2==0 then 
                        guiSetVisible(form,true) 
                        --guiSetInputEnabled(true) 
                    end 
                end 
            end, 7000, 1 ) 
        end 
) 

Alguna idea de como podría agregarle "setElementInterior" a la (setCameraMatrix). Por que cuando el jugador muere en un interior, la cámara quedaría viendo a un espacio en blanco.

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