3NAD Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 الكود عندك في الصفحة السابقة بس حط عليه ايفنت ولا شيء ينفذ الكود Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted January 18, 2014 Author Share Posted January 18, 2014 local Groups = { "Police.Manger", "Police", "Console", }; function Move ( element ) local acc = getPlayerAccount ( element ) if not isGuestAccount ( acc ) then for i, group in ipairs ( Groups ) do if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( acc ), aclGetGroup ( group ) ) then return end killPed ( element ) end else killPed ( element ) end end الكود ضابط لكن فيه مشكلة لما ادخل ومعي كونسل يقتلني ابيه ينقل بدون مايقتلني واللي غير الرتب الموجوده بالجدول يقتله Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 local Groups = { "Police.Manger", "Police", "Console", }; function Move ( element ) local acc = getPlayerAccount ( element ) if not isGuestAccount ( acc ) then for i, group in ipairs ( Groups ) do if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( acc ), aclGetGroup ( group ) ) then return end killPed ( element ) end else killPed ( element ) end end الكود ضابط لكن فيه مشكلة لما ادخل ومعي كونسل يقتلني ابيه ينقل بدون مايقتلني واللي غير الرتب الموجوده بالجدول يقتله local Groups = { "Police.Manger", "Police", "Console", }; function Move ( element ) local acc = getPlayerAccount ( element ) if not isGuestAccount ( acc ) then for i, group in ipairs ( Groups ) do if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( acc ), aclGetGroup ( group ) ) then setElementPosition( element, x, y, z ) else killPed ( element ) end end end end Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted January 18, 2014 Author Share Posted January 18, 2014 خلاص عناد صلحت الكود بس شلت Killped الاولى وظبط Link to comment
3ssol Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 عندي سوال اخير للاخ تابل الحين كلمة بريك تستخدم ل احدااث معينه ؟؟ + لو سويت كذا عادي function () setElementPosition ( ...) break end عادي ؟؟ Link to comment
K1NG Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 خلاص عناد صلحت الكود بس شلت Killped الاولى وظبط غلط كذا ما رح يضبط، لأنه لنفرض ان اللاعب كان مسجل دخوله وماكان بالقروبات الي بالجدول بكذا مَ راح يموت اما بالنسبة للكود ذا local Groups = { "Police.Manger", "Police", "Console", }; function Move ( element ) local acc = getPlayerAccount ( element ) if not isGuestAccount ( acc ) then for i, group in ipairs ( Groups ) do if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( acc ), aclGetGroup ( group ) ) then return end killPed ( element ) end else killPed ( element ) end end بكذا Police.Manger هنا المفروض يحط وظيفة قتل اللاعب بعد اللوب .. لأنه لو مثلاً انت كنت بقروب الكونسل .. والكود ذا رح يسوي لوب ابتداءاً من قروب مَ راح يتحقق الشرط ولا راح يوقف الوظيفة وبكذا رح تتنفذ وظيفة قتل اللاعب وهو بالأصل يكون بقروب "كونسل" !! عشان كذا مفروض يحط وظيفة قتل اللاعب بعد اللوب عشان بعد مايخلص التحقق من جميع القروبات وقتها إذا كان اللاعب بأحد هالقروبات رح يوقف الوظيفة وما رح يقتل اللاعب أما اذا ماكان اللاعب بأحد هالقروبات رح تتنفذ وظيفة قتل اللاعب، عالعموم الكود يصير كذا local Groups = { "Police.Manger", "Police", "Console", }; function Move ( element ) local acc = getPlayerAccount ( element ) if not isGuestAccount ( acc ) then for i, group in ipairs ( Groups ) do if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( acc ), aclGetGroup ( group ) ) then return end end killPed ( element ) else killPed ( element ) end end Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted January 18, 2014 Author Share Posted January 18, 2014 خلاص عناد صلحت الكود بس شلت Killped الاولى وظبط غلط كذا ما رح يضبط، لأنه لنفرض ان اللاعب كان مسجل دخوله وماكان بالقروبات الي بالجدول بكذا مَ راح يموت اما بالنسبة للكود ذا local Groups = { "Police.Manger", "Police", "Console", }; function Move ( element ) local acc = getPlayerAccount ( element ) if not isGuestAccount ( acc ) then for i, group in ipairs ( Groups ) do if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( acc ), aclGetGroup ( group ) ) then return end killPed ( element ) end else killPed ( element ) end end بكذا Police.Manger هنا المفروض يحط وظيفة قتل اللاعب بعد اللوب .. لأنه لو مثلاً انت كنت بقروب الكونسل .. والكود ذا رح يسوي لوب ابتداءاً من قروب مَ راح يتحقق الشرط ولا راح يوقف الوظيفة وبكذا رح تتنفذ وظيفة قتل اللاعب وهو بالأصل يكون بقروب "كونسل" !! عشان كذا مفروض يحط وظيفة قتل اللاعب بعد اللوب عشان بعد مايخلص التحقق من جميع القروبات وقتها إذا كان اللاعب بأحد هالقروبات رح يوقف الوظيفة وما رح يقتل اللاعب أما اذا ماكان اللاعب بأحد هالقروبات رح تتنفذ وظيفة قتل اللاعب، عالعموم الكود يصير كذا local Groups = { "Police.Manger", "Police", "Console", }; function Move ( element ) local acc = getPlayerAccount ( element ) if not isGuestAccount ( acc ) then for i, group in ipairs ( Groups ) do if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( acc ), aclGetGroup ( group ) ) then return end end killPed ( element ) else killPed ( element ) end end لالا ميحتاج ظبط سجل خروج يوقتلني وسجلت دخولي وماتلني ووداني المقر Link to comment
K1NG Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 خلاص عناد صلحت الكود بس شلت Killped الاولى وظبط غلط كذا ما رح يضبط، لأنه لنفرض ان اللاعب كان مسجل دخوله وماكان بالقروبات الي بالجدول بكذا مَ راح يموت اما بالنسبة للكود ذا local Groups = { "Police.Manger", "Police", "Console", }; function Move ( element ) local acc = getPlayerAccount ( element ) if not isGuestAccount ( acc ) then for i, group in ipairs ( Groups ) do if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( acc ), aclGetGroup ( group ) ) then return end killPed ( element ) end else killPed ( element ) end end بكذا Police.Manger هنا المفروض يحط وظيفة قتل اللاعب بعد اللوب .. لأنه لو مثلاً انت كنت بقروب الكونسل .. والكود ذا رح يسوي لوب ابتداءاً من قروب مَ راح يتحقق الشرط ولا راح يوقف الوظيفة وبكذا رح تتنفذ وظيفة قتل اللاعب وهو بالأصل يكون بقروب "كونسل" !! عشان كذا مفروض يحط وظيفة قتل اللاعب بعد اللوب عشان بعد مايخلص التحقق من جميع القروبات وقتها إذا كان اللاعب بأحد هالقروبات رح يوقف الوظيفة وما رح يقتل اللاعب أما اذا ماكان اللاعب بأحد هالقروبات رح تتنفذ وظيفة قتل اللاعب، عالعموم الكود يصير كذا local Groups = { "Police.Manger", "Police", "Console", }; function Move ( element ) local acc = getPlayerAccount ( element ) if not isGuestAccount ( acc ) then for i, group in ipairs ( Groups ) do if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( acc ), aclGetGroup ( group ) ) then return end end killPed ( element ) else killPed ( element ) end end لالا ميحتاج ظبط سجل خروج يوقتلني وسجلت دخولي وماتلني ووداني المقر طيب يعني كذا هو ضابط ؟ اقولكـ وانت مسجل دخولكـ حتى لو منت بالقروبات المسموح لها بالدخول ما رح يقتلكـ يعني لو انت مسجل دخولك ومنت كونسل ولا شرطي ولا مدير شرطة رح ينقلكـ وما رح يقتلكـ !! Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now