Simba Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 السلام عليكم في شيء حيرني صراحةةة مثلا انا جبث هذا الفنكشن createVehicle Syntax vehicle createVehicle ( int model, float x, float y, float z [, float rx, float ry, float rz, string numberplate, bool bDirection, int variant1, int variant2 ] ) كذا رح يصير الكود مثلا createVehicle ( 433, 1,2, 3 ) 1,2,3 = x,y,z احداثيات 433 = نوع السياره او الايدي كذا تمام طيب نجي للاستفسار الان الكود صار جاهز ! بس كيف اشغله ؟ سويت ميتا وكل شي بس يمكن هو يصنع اكثر من سياره ومتى رح يصنعها اصلا يعني كذا صار الكود كامل ولا لا ؟ createVehicle ( 433, 1,2, 3 ) Link to comment
The Killer Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 لا طبعا لازم تضيف لها وظيفه الي هي function -- الوظيفه + تضيف له حدث الي هو addEventHandler -- الحدث او اذا تبيه امر addCommandHandler -- الامر يعني في الاخر الكود بيصير كذا addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, -- اذا اشتغل المود function () -- وظيفه createVehicle(411, 1, 1, 1) -- نصنع السياره end -- اغلاق ) -- اغلاق او تسوي لها امر addCommandHandler("create", function (player) -- الوظيفه + الامر local x,y,z = getElementPosition(player) -- نجيب مكان الاعب createVehicle(411, x,y,z) -- نصنع السياره في مكان الاعب end -- اغلاق ) -- اغلاق Link to comment
Simba Posted January 15, 2014 Author Share Posted January 15, 2014 شكرا بس عندي استفسار ثاني الي هو بهذا الكود addCommandHandler("create", function (player) -- الوظيفه + الامر local x,y,z = getElementPosition(player) -- نجيب مكان الاعب createVehicle(411, x,y,z) -- نصنع السياره في مكان الاعب end -- اغلاق ) -- اغلاق بالسطر الثاني انت سويت لوكال هل لازم اسوي لوكال ولا مو لازم وانا اعرف لوكال يعني اختصار هذا الي انا فهمته من شرح تيتي يعني لو ما سويت لوكال كذا رح يصير الكود صح addCommandHandler("create", function (player) -- الوظيفه + الامر getElementPosition(player) -- نجيب مكان الاعب createVehicle(411, getElementposition) -- نصنع السياره في مكان الاعب end -- اغلاق ) -- اغلاق ولا رح يصير هريس edit# عند الحدث انت حاط onResourceStart اقدر احط بداله هذا ؟ onPlayerLogin Link to comment
AboShanab Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 addCommandHandler("create", function (player) local x,y,z = getElementPosition(player) createVehicle(411, x + 2,y,z) -- نصنع السياره في مكان الاعب end -- اغلاق ) -- اغلا Link to comment
Simba Posted January 15, 2014 Author Share Posted January 15, 2014 addCommandHandler("create", function (player) local x,y,z = getElementPosition(player) createVehicle(411, x + 2,y,z) -- نصنع السياره في مكان الاعب end -- اغلاق ) -- اغلا كيف يعني ما فهمته ما زال في لوكال Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 addCommandHandler("create", function (player) local x,y,z = getElementPosition(player) createVehicle(411, x + 2,y,z) -- نصنع السياره في مكان الاعب end -- اغلاق ) -- اغلا كيف يعني ما فهمته ما زال في لوكال اللوكال يقصد به .. انه يكون محلي على الفنكشن .. واللوكال مهو ضروري .. المهم تعرف متى تستخدمه Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now