DanielZ3RO Posted January 14, 2014 Share Posted January 14, 2014 Hola, estaba haciendo un map de stealth y me gustaria saber como puedo cambiar el txd de un objeto que ya esta dentro del mapa, el objeto es una de las vallas publicitarias que estan en el estadio de las venturas.. Link to comment
UserToDelete Posted January 15, 2014 Share Posted January 15, 2014 hmm tendrias que saber la ID de el objeto y un pequeño script. hay un ejemplo en la wiki de mta --cliente txd = engineLoadTXD ( "mods/skin.txd" ) --donde esta el mod .TXD engineImportTXD ( txd, 587 ) -- ID a reemplazar .TXD dff = engineLoadDFF ( "mods/skin.dff", 587 ) --Donde esta el mod .DFF engineReplaceModel ( dff, 587 ) -- ID a reemplazar .DFF Por lo que cuentas solo necesitas una parte de el script. function IDmod () txd = engineLoadTXD ( "mods/skin.txd" ) --donde esta el mod .TXD engineImportTXD ( txd, 587 ) -- ID a reemplazar .TXD end Aun asi necesitas saber la ID de el cartel, o ir a el map editor y ponerle otro muy pegado que sepas la ID Ahi te puse una function, solo tienes que añadir un addEventHandler Link to comment
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