Jump to content

طلب كود يخص الهجولة والديث ماتش + كود اخر


Recommended Posts

label = guiCreateLabel(203, 0, 201, 15, " ", false) 
setElementData( label, "ksa" ) 
function Wasted ( ) 
getElementData( label, "ksa" ) 
guiSetText ( label, "police : " .. getDeadPlayers () .. " kill  " ) 
  
end 
addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", getRootElement(), Wasted ) 

وش الغلط

الغلط انك مسوي هريسه ههه حاط سيرفر بـ الكلاينت

+ قل لي انت ويش تبي تسوي بالضبط تجيب قتلى حقك او حق تيم

Link to comment
  • Replies 57
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

label = guiCreateLabel(203, 0, 201, 15, " ", false) 
setElementData( label, "ksa" ) 
function Wasted ( ) 
getElementData( label, "ksa" ) 
guiSetText ( label, "police : " .. getDeadPlayers () .. " kill  " ) 
  
end 
addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", getRootElement(), Wasted ) 

وش الغلط

الغلط انك مسوي هريسه ههه حاط سيرفر بـ الكلاينت

+ قل لي انت ويش تبي تسوي بالضبط تجيب قتلى حقك او حق تيم

صلحلي الكود ابي عدد قتلى التيم

يعني

police : 0 / 100 kill

Link to comment

الحين انت مرة تقول ابيه يجيب عدد الموتى إلي بالتيم ومرة تقول ابيه يجيب عدد الي قتلوهم اعضاء التيم .. حدد إلي تبيه + وش اسم التيم الي تبي تطبق عليه الكود؟

Link to comment
الحين انت مرة تقول ابيه يجيب عدد الموتى إلي بالتيم ومرة تقول ابيه يجيب عدد الي قتلوهم اعضاء التيم .. حدد إلي تبيه + وش اسم التيم الي تبي تطبق عليه الكود؟

ابيه زي الديث ماتش عدد قتلى التيمات الول والثاني اللي يجك تحت الشات زي كذا

Team 1 : 0 / 50 kill

Team 2 : 0 / 100 kill

Link to comment
الحين انت مرة تقول ابيه يجيب عدد الموتى إلي بالتيم ومرة تقول ابيه يجيب عدد الي قتلوهم اعضاء التيم .. حدد إلي تبيه + وش اسم التيم الي تبي تطبق عليه الكود؟

ابيه زي الديث ماتش عدد قتلى التيمات الول والثاني اللي يجك تحت الشات زي كذا

Team 1 : 0 / 50 kill

Team 2 : 0 / 100 kill

يخوي فهمني ياهـ بالكلام مهو تقولي مثل ومثل ترا مالعب الديت ماتش انا

Link to comment

#Server Side !

local gameMaxKills = 40 -- تقدر تغير هالعدد 
  
  
function startTheCount ( ) 
    local teams = {} 
    for k,v in ipairs ( getElementsByType("team") ) do 
            table.insert(teams,v) 
        end 
    end 
    -- 
    local team1 = Police 
    local team2 = Grove 
    if team1 and team2 then 
        setElementData(team1,"Kills",0) 
        setElementData(team2,"Kills",0) 
        setElementData(team1,"Deaths",0) 
        setElementData(team2,"Deaths",0) 
        -- 
        updateCount() 
    end 
end 
  
function updateCount() 
        local teams = {} 
    for k,v in ipairs ( getElementsByType("team") ) do 
            table.insert(teams,v) 
        end 
    end 
    -- 
    local team1 = Police 
    local team2 = Grove 
    if team1 and team2 then 
        local name = getTeamName(team1) 
        local kills = getElementData(team1,"Kills") or 0 
        local r,g,b = getTeamColor(team1) 
        if name and r and g and b then 
            local kill1 = (1,name.." : "..tonumber(kills).." / "..tonumber(gameMaxKills),r,g,b) 
            triggerClientEvent ( "teeaam1", getRootElement(), kill1 ) 
        end 
        local name = getTeamName(team2) 
        local kills = getElementData(team2,"Kills") or 0 
        local r,g,b = getTeamColor(team2) 
        if name and r and g and b then 
            local kill2 = (2,name.." : "..tonumber(kills).." / "..tonumber(gameMaxKills),r,g,b) 
            triggerClientEvent ( "teeaam2", getRootElement(), kill2 ) 
        end 
    end 
end 
  
  
addEventHandler("onPlayerWasted",root,function(ammo,killer) 
    if killer and killer ~= source then 
        local team = getPlayerTeam(killer) 
        if team then 
            local kills = getElementData(team,"Kills") 
            local final = tonumber(kills or 0) + 1 
            setElementData(team,"Kills",final) 
            if tonumber(final) >= gameMaxKills then 
                onCountWin(team) 
            end 
        end 
        -- 
        local team = getPlayerTeam(source) 
        if team then 
            local deaths = getElementData(team,"Deaths") 
            setElementData(team,"Deaths",tonumber(deaths or 0) + 1) 
        end 
        -- 
        updateCount() 
    end  
end ) 

#Client Side

l1 = guiCreateLabel( x, y, width, height, "",true) 
l2 = guiCreateLabel( x, y, width, height, "",true) 
  
function setteam1 ( kill1 ) 
    guiSetText ( l1, " "..kill1.. " " ) 
end 
addEvent( "teeaam1", true ) 
addEventHandler( "teeaam1", getRootElement(), setteam1 ) 
  
  
  
  
  
function setteam2 ( kill2 ) 
    guiSetText ( l2, " "..kill2.. " " ) 
end 
addEvent( "teeaam2", true ) 
addEventHandler( "teeaam2", getRootElement(), setteam2 ) 
  
  

جربه :roll:

Link to comment
l1 = guiCreateLabel( 0, 246, 124, 75, "",true) 
    l2 = guiCreateLabel( 0, 246, 80, 75, "",true) 
  
  
    function setteam1 ( kill1 ) 
        guiSetText ( l1, " "..kill1.. " " ) 
    end 
    addEvent( "teeaam1", true ) 
    addEventHandler( "teeaam1", getRootElement(), setteam1 ) 
      
      
      
      
      
    function setteam2 ( kill2 ) 
        guiSetText ( l2, " "..kill2.. " " ) 
    end 
    addEvent( "teeaam2", true ) 
    addEventHandler( "teeaam2", getRootElement(), setteam2 ) 

مجا اللبل

وش الغلط

Link to comment

-- Client Side # 
local l1 = guiCreateLabel( 0, 246, 124, 75, "",true) 
local l2 = guiCreateLabel( 0, 246, 80, 75, "",true) 
  
addEventHandler('onClientRender',root,function() 
    if guiGetVisible(l1) and guiGetVisible(l2) then 
        local Grove = getElementData(resourceRoot,'GroveKills') or 0 
            local Ballas = getElementData(resourceRoot,'BallasKills') or 0 
                guiSetText(l1,'Grove kills : '..Grove..' / 100') 
                    guiSetText(l2,'Ballas kills : '..Ballas..' / 100') 
        end 
    end 
) 

-- Server Side # 
local gKills = {} 
local bKills = {} 
  
addEventHandler('onPlayerWasted',root,function(_,killer) 
    if killer and killer ~= source and getElementType(killer) == 'player' then 
        if getPlayerTeam(killer) and getTeamName(getPlayerTeam(killer)) == 'Grove' then 
            if not gKills[killer] then gKills[killer] = 0 end 
                gKills[killer]  = gKills[killer]  + 1 
                    setElementData(resourceRoot,'GroveKills',gKills[killer]) 
        elseif getPlayerTeam(killer) and getTeamName(getPlayerTeam(killer)) == 'Ballas' then 
            if not bKills[killer] then bKills[killer] = 0 end 
                bKills[killer] = bKills[killer] + 1 
                    setElementData(resourceRoot,'BallasKills',bKills[killer]) 
            end 
        end 
    end 
) 
Link to comment

على كيفك تقول مو شغال :lol: ,

اكيد لا عشان كذا ما ضبط -__-" Ballas او Grove اول شيء حطيت نفسك في تيم

? Grove,Ballas ثاني شيء قتلت لاعب وانت في واحد من التيمين

ثالث شيء اشك انك مسوي التيمين خير شر

وبعدين يالبرنس تراك معروف :lol:

Link to comment
على كيفك تقول مو شغال :lol: ,

اكيد لا عشان كذا ما ضبط -__-" Ballas او Grove اول شيء حطيت نفسك في تيم

? Grove,Ballas ثاني شيء قتلت لاعب وانت في واحد من التيمين

ثالث شيء اشك انك مسوي التيمين خير شر

وبعدين يالبرنس تراك معروف :lol:

دقيقة انا منزل مود دخل وخرج عشان واحد قلي ابي مود تغير النك ونزلت المود وشلت دخل وخرج وخليته تغير النك

+

حطيت نفسي بتيم

Grove

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...