Jump to content

ممكن فنكشات ^____^


EH10

Recommended Posts

السلام عليكم ابي فنكشات

ازا شغلت المود بينتظر 10 ثواني ويجي بالشات

للدخول الى الديربي اكتب ديربي

ولما يكتب يقول بالشات انت الان منضم للديربي واذا كتب ثاني مره انت منظم الى الديربي لايمكنك الدخول مره اخرا بعدين لين يدخلون ناس ويبدا بعد 20 ثانية وينقلنا للماب

والي يطيح بالماء يموت واخر واحد يبقى يموت ويعطونة الجائزه ويطلع بالشات

فاز وربح 8000000 مليون aBo6YeF هاذا الاعب

واذا واحد كتب والديربي يلعبون فية يقول انتظر حتى ينتهي الديربي ولما ينتهي يجي بالشات بعد 10 ثواني

للدخول الى الديربي اكتب ديربي

ولما اكتب يققول

انت منظم الى الديربي الان انتظر قليلا

واذا ماحد دخل بعد 30 ثانية يقول انهتى الديربي لعدم توفر الاعبين

ازا ممــكــن أشــرحـولــي الفـنـكـشـآآآآآآآت مــِشــآن أعــرف بـعـضـهـن أقــول لـيـة أسـتـخـدم هاد ازا ممككن

Link to comment
جرب ورد خبر
    Race = { 
        Players = { }; 
        Vehicles = { }; 
        Position = { 
            [1] = { x, y, z }; 
            [2] = { x, y, z }; 
            [3] = { x, y, z }; 
            [4] = { x, y, z }; 
            [5] = { x, y, z }; 
        }; 
        Cars = { 
            { 432 }; 
            { 432 }; 
        }; 
    }; 
    local Timer 
      
    setRaceStats = function ( stats ) 
        if stats then 
            setElementData ( resourceRoot, "RaceStarted", true ) 
        else 
            Race.Players = 0 
            setElementData ( resourceRoot, "RaceStarted", false ) 
            outputChatBox ( "* تم إفتتاح السباق", root, 255, 255, 0, true ) 
        end 
    end 
      
    checkPlayers = function ( ) 
        if Race.Players < 2 then 
            for i, v in ipairs ( Race.Vehicles ) do 
                local player = getElementData ( v, "Owner" ) 
                if player then 
                    killPed ( player ) 
                end 
                destroyElement ( v ) 
            end 
            outputChatBox ( "* تم إلغاء السباق بسبب قلة اللاعبين", root, 255, 0, 0, true ) 
        end 
    end 
      
    getPlayerVehicle = function ( element ) 
        if element then 
            local type = getElementType 
            if type ( element ) == "player" or type ( element ) == "ped" then 
                if isPedInVehicle ( element ) then 
                    local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( element ) 
                    if getVehicleController ( vehicle ) == element then 
                        return vehicle 
                    end 
                    return false 
                end 
                return false 
            end 
            return false 
        end 
        return false 
    end 
      
    addEventHandler ( "onPlayerChat", root, 
        function ( msg ) 
            if string.find ( msg, "سباق" ) then 
                if getElementData ( resourceRoot, "RaceStarted" ) then 
                    return outputChatBox ( "* لم ينتهي السباق بعد", source, 255, 0, 0, true ) 
                end     
                if Race.Players < 5 then 
                    if not Race.Vehicles[source] then 
                        Race.Players = Race.Players+1 
                        if Race.Players == 5 then 
                            setRaceStats ( true ) 
                            if isTimer ( Timer ) then 
                                killTimer ( Timer ) 
                            end 
                        else 
                            if not isTimer ( Timer ) then 
                                Timer = setTimer ( checkPlayers, 60000, 1 ) 
                            end 
                        end 
                        Race.Vehicles[source] = createVehicle ( Race.Cars[math.random(#Race.Cars)][1], Race.Position[Race.Players][1], Race.Position[Race.Players][2], Race.Position[Race.Players][3] ) 
                        setElementDimension ( Race.Vehicles[source], 1 ) 
                        setElementDimension ( source, 1 ) 
                        setTimer ( warpPedIntoVehicle, 100, 1, source, Race.Vehicles[source] ) 
                        setElementData ( Race.Vehicles[source], "Owner", source ) 
                    end 
                else 
                    outputChatBox ( "* أكتمل العدد", source, 255, 0, 0, true ) 
                end 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onVehicleExplode", resourceRoot, 
        function ( ) 
            if Race.Players == 1 then 
                local player = getElementData ( source, "Owner" ) 
                if isElement ( player ) then 
                    if getElementData ( resourceRoot, "RaceStarted" ) then 
                        givePlayerMoney ( player, 5000 ) 
                        outputChatBox ( "* $5000 لقد ربحت", player, 255, 255, 0, true ) 
                    end 
                    Race.Vehicles[player] = nil 
                end 
                setTimer ( setRaceStats, 2000, 1, false ) 
            else 
                Race.Players = Race.Players-1 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onElementDestroy", resourceRoot, 
        function ( ) 
            if getElementType ( source ) == "vehicle" then 
                if Race.Players == 1 then 
                    local player = getElementData ( source, "Owner" ) 
                    if isElement ( player ) then 
                        if getElementData ( resourceRoot, "RaceStarted" ) then 
                            givePlayerMoney ( player, 5000 ) 
                            outputChatBox ( "* $5000 لقد ربحت", player, 255, 255, 0, true ) 
                        end 
                        Race.Vehicles[player] = nil 
                    end 
                    setTimer ( setRaceStats, 2000, 1, false ) 
                else 
                    Race.Players = Race.Players-1 
                end 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, 
        function ( ) 
            if Race.Vehicles[source] then 
                if isElement ( Race.Vehicles[source] ) then 
                    destroyElement ( Race.Vehicles[source] ) 
                else 
                    if Race.Players == 1 then 
                        setTimer ( setRaceStats, 2000, 1, false ) 
                    else 
                        Race.Players = Race.Players-1 
                    end 
                end 
                Race.Vehicles[source] = nil 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onVehicleExit", resourceRoot, 
        function ( player ) 
            if getVehicleController ( source ) == player then 
                killPed ( player ) 
                destroyElement ( source ) 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, 
        function ( ) 
            local vehicle = getPlayerVehicle ( source ) 
            if vehicle then 
                local player = getElementData ( vehicle, "Owner" ) 
                if player then 
                    if player == source then 
                        destroyElement ( vehicle ) 
                    end 
                end 
            end 
        end 
    ) 
      
    setTimer ( function ( ) 
     for _,v in ipairs(Race.Vehicles) do 
        if isElement( v ) and isElementInWater( v ) then 
        killPed ( getVehicleController( v ) ) 
        destroyElement ( v ) 
           end 
      end     
    end, 1000, 0 ) 
      
      
    setRaceStats ( false ) 

عدل عليه

Link to comment
جرب ورد خبر
    Race = { 
        Players = { }; 
        Vehicles = { }; 
        Position = { 
            [1] = { x, y, z }; 
            [2] = { x, y, z }; 
            [3] = { x, y, z }; 
            [4] = { x, y, z }; 
            [5] = { x, y, z }; 
        }; 
        Cars = { 
            { 432 }; 
            { 432 }; 
        }; 
    }; 
    local Timer 
      
    setRaceStats = function ( stats ) 
        if stats then 
            setElementData ( resourceRoot, "RaceStarted", true ) 
        else 
            Race.Players = 0 
            setElementData ( resourceRoot, "RaceStarted", false ) 
            outputChatBox ( "* تم إفتتاح السباق", root, 255, 255, 0, true ) 
        end 
    end 
      
    checkPlayers = function ( ) 
        if Race.Players < 2 then 
            for i, v in ipairs ( Race.Vehicles ) do 
                local player = getElementData ( v, "Owner" ) 
                if player then 
                    killPed ( player ) 
                end 
                destroyElement ( v ) 
            end 
            outputChatBox ( "* تم إلغاء السباق بسبب قلة اللاعبين", root, 255, 0, 0, true ) 
        end 
    end 
      
    getPlayerVehicle = function ( element ) 
        if element then 
            local type = getElementType 
            if type ( element ) == "player" or type ( element ) == "ped" then 
                if isPedInVehicle ( element ) then 
                    local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( element ) 
                    if getVehicleController ( vehicle ) == element then 
                        return vehicle 
                    end 
                    return false 
                end 
                return false 
            end 
            return false 
        end 
        return false 
    end 
      
    addEventHandler ( "onPlayerChat", root, 
        function ( msg ) 
            if string.find ( msg, "سباق" ) then 
                if getElementData ( resourceRoot, "RaceStarted" ) then 
                    return outputChatBox ( "* لم ينتهي السباق بعد", source, 255, 0, 0, true ) 
                end     
                if Race.Players < 5 then 
                    if not Race.Vehicles[source] then 
                        Race.Players = Race.Players+1 
                        if Race.Players == 5 then 
                            setRaceStats ( true ) 
                            if isTimer ( Timer ) then 
                                killTimer ( Timer ) 
                            end 
                        else 
                            if not isTimer ( Timer ) then 
                                Timer = setTimer ( checkPlayers, 60000, 1 ) 
                            end 
                        end 
                        Race.Vehicles[source] = createVehicle ( Race.Cars[math.random(#Race.Cars)][1], Race.Position[Race.Players][1], Race.Position[Race.Players][2], Race.Position[Race.Players][3] ) 
                        setElementDimension ( Race.Vehicles[source], 1 ) 
                        setElementDimension ( source, 1 ) 
                        setTimer ( warpPedIntoVehicle, 100, 1, source, Race.Vehicles[source] ) 
                        setElementData ( Race.Vehicles[source], "Owner", source ) 
                    end 
                else 
                    outputChatBox ( "* أكتمل العدد", source, 255, 0, 0, true ) 
                end 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onVehicleExplode", resourceRoot, 
        function ( ) 
            if Race.Players == 1 then 
                local player = getElementData ( source, "Owner" ) 
                if isElement ( player ) then 
                    if getElementData ( resourceRoot, "RaceStarted" ) then 
                        givePlayerMoney ( player, 5000 ) 
                        outputChatBox ( "* $5000 لقد ربحت", player, 255, 255, 0, true ) 
                    end 
                    Race.Vehicles[player] = nil 
                end 
                setTimer ( setRaceStats, 2000, 1, false ) 
            else 
                Race.Players = Race.Players-1 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onElementDestroy", resourceRoot, 
        function ( ) 
            if getElementType ( source ) == "vehicle" then 
                if Race.Players == 1 then 
                    local player = getElementData ( source, "Owner" ) 
                    if isElement ( player ) then 
                        if getElementData ( resourceRoot, "RaceStarted" ) then 
                            givePlayerMoney ( player, 5000 ) 
                            outputChatBox ( "* $5000 لقد ربحت", player, 255, 255, 0, true ) 
                        end 
                        Race.Vehicles[player] = nil 
                    end 
                    setTimer ( setRaceStats, 2000, 1, false ) 
                else 
                    Race.Players = Race.Players-1 
                end 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, 
        function ( ) 
            if Race.Vehicles[source] then 
                if isElement ( Race.Vehicles[source] ) then 
                    destroyElement ( Race.Vehicles[source] ) 
                else 
                    if Race.Players == 1 then 
                        setTimer ( setRaceStats, 2000, 1, false ) 
                    else 
                        Race.Players = Race.Players-1 
                    end 
                end 
                Race.Vehicles[source] = nil 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onVehicleExit", resourceRoot, 
        function ( player ) 
            if getVehicleController ( source ) == player then 
                killPed ( player ) 
                destroyElement ( source ) 
            end 
        end 
    ) 
      
    addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, 
        function ( ) 
            local vehicle = getPlayerVehicle ( source ) 
            if vehicle then 
                local player = getElementData ( vehicle, "Owner" ) 
                if player then 
                    if player == source then 
                        destroyElement ( vehicle ) 
                    end 
                end 
            end 
        end 
    ) 
      
    setTimer ( function ( ) 
     for _,v in ipairs(Race.Vehicles) do 
        if isElement( v ) and isElementInWater( v ) then 
        killPed ( getVehicleController( v ) ) 
        destroyElement ( v ) 
           end 
      end     
    end, 1000, 0 ) 
      
      
    setRaceStats ( false ) 

عدل عليه

انا مابي كود جاهز انسخ ولصق وعدل واحط By aBo 6YeF

ابي اسويه انا لو نسخ لصق ماتعلم او نسخ لصق وتعديل

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...