Jump to content

طلب كود


charaf12

Recommended Posts

تفضل اخول

onWasted = function() 
    if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' and getElementData ( source , "Group" ) == groupName then 
            function sp( source ) 
            setElementPosition( source, X,Y,Z ) 
            setPedArmor( source, 100 ) 
            giveWeapon( source, 46 ) 
            setPedSkin( source, ID ) 
            end 
            setTimer(sp,1000,1,source) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted ) 

X,Y,Z = الاداثيات وين ينزل لما يموت

ID = رقم الشخصية السكن

giveWeapon( source, 46 ) = هاي عشين يعطي برشوت تقدر تغيرها بايدي سلاح

No Team = هاي اذا كان في اي تيم يعمي رسبون لما يموت تقدر تغيرها يا التيم يلي تبي

يعني اذا ارمي حطها شرطة و اذا عصابة خليها نو تيم

groupName = اسم العصابة

Link to comment

onWasted = function() 
    if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' and getElementData ( source , "[s.S]" ) == groupName then 
            function sp( source ) 
            setElementPosition( source, 749.27014, 1347.30945, 36.91845 ) 
            setPedArmor( source, 100 ) 
            giveWeapon( source, 46 ) 
            setPedSkin( source, 181 ) 
            end 
            setTimer(sp,1000,1,source) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted ) 

شوف انا مسوي هيك و ما اشتغل

Link to comment
onWasted = function() 
    if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' and getElementData ( source , "Group" ) == [S.S] then 
            function sp( source ) 
            setElementPosition( source, 749.27014, 1347.30945, 36.91845 ) 
            setPedArmor( source, 100 ) 
            giveWeapon( source, 46 ) 
            setPedSkin( source, 181 ) 
            end 
            setTimer(sp,1000,1,source) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted ) 

اخي جرب بس ما تنسا تسوي نو تيم لانو لو سويت عصابة يا حال ما بينفع و لو سويت تيم يا حال ما بينفع لازم التنين و تكون فيهم التنين

Link to comment

مشكور على الكود شغال بس عندي مشكلة بسيطة هي اني مسوي ماركر البيت لما ادخلو تتغير الشخصية ترا في جملة لازم اكتبها في الماركر عشان تتحفض الشخصية و الاسلحة و الصحة لاني كلما ادخل او اخرج كل شيئ يتشال ارجو الرد + مشكور على الكود شغال

Link to comment

نفترض عندي اسلحة و درع و شخصية رقم 181 لما ادخل البيت حق مقري الي برمجتو انا يصير عندي شخصية سي جي و ما يصير عندي شيئ من الاسلحة او الدرع

ترا وش الحل حتى يتم حفض كل الشيئ عند الدخول او الخروج من البيت

هاهو الكود لمستخدمو انا في البيت اذا تبي عدل عليه حتى يتم الحفض

  
group = "[s.S]"  
Marker = createMarker ( 744.5, 1346.5, 37.5, "arrow", 1, 13, 91, 200) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", Marker, 
function ( player ) 
    if getElementType ( player ) ~= "player" then return end 
    if getElementData ( player, "Group" ) ~= group then return end 
spawnPlayer(player,743.66040,1353.60657,776.50989) 
end 
) 

Link to comment

سبق أن تم طرحة من الأخ مانستر

LINE NUMBER ON/OFF | EXPAND/CONTRACT | SELECT ALL 
--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, 
    function (player) 
       if getElementType(player) == "player" then 
       if ( isPedInVehicle(player) ) then return end 
       if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then 
       outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true) 
       else 
      outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) 
      setElementInterior(player, 1) 
      setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت 
           end 
      end 
end) 
  
local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت 
setElementInterior(Manstermarker2, 1) 
addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, 
    function (MarkerHit) 
           if getElementType(MarkerHit) == "player" then 
           if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then 
           outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
          else 
          setElementInterior(MarkerHit, 0) 
          setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت 
         outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) 
        end 
     end   
end) 
  
  
  

ماركر دم ودرع

LINE NUMBER ON/OFF | EXPAND/CONTRACT | SELECT ALL 
--******************* 
-- By Manster .. 
--******************* 
marker = createMarker ( 125.398, 1934.122, 18.261, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) 
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function (player) 
    if (getElementType(player) == ("player")) then 
    if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
    else 
    outputChatBox("#FF0000* #FFF000Your Health And Your Armor Now 100% .", player, 255, 255, 0, true) 
    setPedArmor (player, 100) 
   setElementHealth (player,100) 
        end 
    end   
end 
) 
  
  

ماركر النقل

LINE NUMBER ON/OFF | EXPAND/CONTRACT | SELECT ALL 
  local mr11 = createMarker(  x,y,z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- مكان الماركر 
      
    addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, 
    function ( player ) 
            if ( getElementType ( player ) ==  ( "player" ) ) then 
            if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) 
            else 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome Sir .", player, 255, 255, 0, true) 
            setElementPosition ( player , x,y,z )  -- مكان الانتقال  
        end 
    end 
end 
) 
  
  

Group Name = اسم القروب حقك

أذا فادكـ رد بخبر #!

see u

Link to comment
  • 4 weeks later...
اخي شوف اذا تبي تبرمج مقرك

سهل تعرف كيف

حمل اي مقر و غير احداثيات و بس

اكتب في اليوت يوب ممقر هدام يطلعلك 2

خملة و غير الاحداثيات

مهي شغلة نسخ ولصق

+

حطيت الاحداثيات اللي بالكود اعطاك اياه

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...