charaf12 Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 شباب ابي كود انتقال الاعب بعد الموت الى المقر يعني لما يموت عضو من العصابة ينتقل الى المقر انا شفت في المنتدى كودات ما ضبطو معي ارجو الرد Link to comment
shwaeki Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 تفضل اخول onWasted = function() if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' and getElementData ( source , "Group" ) == groupName then function sp( source ) setElementPosition( source, X,Y,Z ) setPedArmor( source, 100 ) giveWeapon( source, 46 ) setPedSkin( source, ID ) end setTimer(sp,1000,1,source) end end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted ) X,Y,Z = الاداثيات وين ينزل لما يموت ID = رقم الشخصية السكن giveWeapon( source, 46 ) = هاي عشين يعطي برشوت تقدر تغيرها بايدي سلاح No Team = هاي اذا كان في اي تيم يعمي رسبون لما يموت تقدر تغيرها يا التيم يلي تبي يعني اذا ارمي حطها شرطة و اذا عصابة خليها نو تيم groupName = اسم العصابة Link to comment
charaf12 Posted December 24, 2013 Author Share Posted December 24, 2013 مشكور اخي على الكود بس هو غير شغال Link to comment
shwaeki Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 اخي هاد انا اعطيطك اياه من مقر انا مبرمجو و كلشي تمام Link to comment
charaf12 Posted December 24, 2013 Author Share Posted December 24, 2013 ممكن كود اخر فعال Link to comment
shwaeki Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 اها اخي لقلك اسمع سوي عصابة على مود جروبات العقرب و حط اسم العصابة و سوي من لوحة الادمنية تيم اسمو No Team و ادخل و اعطي حالك سلاب Link to comment
charaf12 Posted December 24, 2013 Author Share Posted December 24, 2013 onWasted = function() if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' and getElementData ( source , "[s.S]" ) == groupName then function sp( source ) setElementPosition( source, 749.27014, 1347.30945, 36.91845 ) setPedArmor( source, 100 ) giveWeapon( source, 46 ) setPedSkin( source, 181 ) end setTimer(sp,1000,1,source) end end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted ) شوف انا مسوي هيك و ما اشتغل Link to comment
charaf12 Posted December 24, 2013 Author Share Posted December 24, 2013 ها وش الحل اخي Link to comment
shwaeki Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 onWasted = function() if getPlayerTeam( source ) and getTeamName( getPlayerTeam( source ) ) == 'No Team' and getElementData ( source , "Group" ) == [S.S] then function sp( source ) setElementPosition( source, 749.27014, 1347.30945, 36.91845 ) setPedArmor( source, 100 ) giveWeapon( source, 46 ) setPedSkin( source, 181 ) end setTimer(sp,1000,1,source) end end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onWasted ) اخي جرب بس ما تنسا تسوي نو تيم لانو لو سويت عصابة يا حال ما بينفع و لو سويت تيم يا حال ما بينفع لازم التنين و تكون فيهم التنين Link to comment
charaf12 Posted December 24, 2013 Author Share Posted December 24, 2013 مشكور على الكود شغال بس عندي مشكلة بسيطة هي اني مسوي ماركر البيت لما ادخلو تتغير الشخصية ترا في جملة لازم اكتبها في الماركر عشان تتحفض الشخصية و الاسلحة و الصحة لاني كلما ادخل او اخرج كل شيئ يتشال ارجو الرد + مشكور على الكود شغال Link to comment
charaf12 Posted December 24, 2013 Author Share Posted December 24, 2013 نفترض عندي اسلحة و درع و شخصية رقم 181 لما ادخل البيت حق مقري الي برمجتو انا يصير عندي شخصية سي جي و ما يصير عندي شيئ من الاسلحة او الدرع ترا وش الحل حتى يتم حفض كل الشيئ عند الدخول او الخروج من البيت هاهو الكود لمستخدمو انا في البيت اذا تبي عدل عليه حتى يتم الحفض group = "[s.S]" Marker = createMarker ( 744.5, 1346.5, 37.5, "arrow", 1, 13, 91, 200) addEventHandler ( "onMarkerHit", Marker, function ( player ) if getElementType ( player ) ~= "player" then return end if getElementData ( player, "Group" ) ~= group then return end spawnPlayer(player,743.66040,1353.60657,776.50989) end ) Link to comment
shwaeki Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 اخي ما بعرف لو اعرف لو ساعتك Link to comment
charaf12 Posted December 24, 2013 Author Share Posted December 24, 2013 اوكي مشكور ممكن تعطيني ماركر البيت Link to comment
shwaeki Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 اخي شوف اذا تبي تبرمج مقرك سهل تعرف كيف حمل اي مقر و غير احداثيات و بس اكتب في اليوت يوب ممقر هدام يطلعلك 2 خملة و غير الاحداثيات Link to comment
Mr.AL#PLaYeR Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 سبق أن تم طرحة من الأخ مانستر LINE NUMBER ON/OFF | EXPAND/CONTRACT | SELECT ALL --******************* -- By Manster .. --******************* local Manstermarker = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر خارج البيت addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, function (player) if getElementType(player) == "player" then if ( isPedInVehicle(player) ) then return end if ( getElementData(player, "Group") ~= "Group Name" ) then outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("#00ff00* Hello #fff000.:[#ff0000 "..getPlayerName(player).." #fff000]:.", player, 255, 255, 0, true) setElementInterior(player, 1) setElementPosition(player, x,y,z)-- احداثيات دخول البيت end end end) local Manstermarker2 = createMarker(x,y,z, "arrow", 2, 251, 96, 3, 153)-- احداثيات الماركر داخل البيت setElementInterior(Manstermarker2, 1) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, function (MarkerHit) if getElementType(MarkerHit) == "player" then if ( getElementData(MarkerHit, "Group") ~= "Group Name" ) then outputChatBox("#FF0000* This House Only For Group Name ", MarkerHit, 255, 255, 0, true) else setElementInterior(MarkerHit, 0) setElementPosition(MarkerHit, x,y,z)-- احداثيات خارج البيت outputChatBox("#FF0000*Good Bye #fff000.:[ #ff0000"..getPlayerName(MarkerHit).." #fff000]:.", MarkerHit, 255, 255, 0, true) end end end) ماركر دم ودرع LINE NUMBER ON/OFF | EXPAND/CONTRACT | SELECT ALL --******************* -- By Manster .. --******************* marker = createMarker ( 125.398, 1934.122, 18.261, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function (player) if (getElementType(player) == ("player")) then if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("#FF0000* #FFF000Your Health And Your Armor Now 100% .", player, 255, 255, 0, true) setPedArmor (player, 100) setElementHealth (player,100) end end end ) ماركر النقل LINE NUMBER ON/OFF | EXPAND/CONTRACT | SELECT ALL local mr11 = createMarker( x,y,z,"arrow",1.5, 150, 0, 0 ) -- مكان الماركر addEventHandler ("onMarkerHit",mr11, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == ( "player" ) ) then if ( getElementData(player, "Group" ) ~= "Group Name" ) then outputChatBox("#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[Group Name]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome Sir .", player, 255, 255, 0, true) setElementPosition ( player , x,y,z ) -- مكان الانتقال end end end ) Group Name = اسم القروب حقك أذا فادكـ رد بخبر #! see u Link to comment
charaf12 Posted January 18, 2014 Author Share Posted January 18, 2014 خلص حلت المشكلة شكرا للكل Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 اخي شوف اذا تبي تبرمج مقرك سهل تعرف كيف حمل اي مقر و غير احداثيات و بس اكتب في اليوت يوب ممقر هدام يطلعلك 2 خملة و غير الاحداثيات مهي شغلة نسخ ولصق + حطيت الاحداثيات اللي بالكود اعطاك اياه Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now