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Gui


0xCiBeR

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  • MTA Team

No me abre el GUI:

GUIEditor = { 
    window = {}, 
    edit = {}, 
    memo = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(178, 218, 641, 409, "Guia del server", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) 
        GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(9, 21, 588, 28, "                                                   Bienvenido al servidor", false, GUIEditor.window[1]) 
  
        GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(582, 28, 15, 132, "", false, GUIEditor.edit[1]) 
  
        Guia_del_server = guiCreateEdit(6666, 52, 0, 20, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 48, 583, 330, "Hola bienvenido al server,mientras que estas aqui no olvides divertirte y pasarla bien recuerda qué cada vez que mejoremos mejor sera tu divercion. \"{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif\" alt=\"\" title=\"Very Happy\" />", false, GUIEditor.window[1])     
   end 
) 
local jugador = getLocalPlayer() 
abierto = false 
addEventHandler("onClientResourceStart",getRootElement(), 
function() 
for theKey,thePlayer in ipairs(getElementsByType ( "player" )) do 
bindKey(thePlayer,"f1","down",gui) 
end 
end 
) 
function gui() 
if abierto == false then 
  
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) 
showCursor(true) 
abierto = true 
else 
abierto = false 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 
showCursor(false) 
end 
end 

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  • MTA Team
bindKey client side no usa argumento de jugador.

Asi tampoco me lo abre..

GUIEditor = { 
    window = {}, 
    edit = {}, 
    memo = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(178, 218, 641, 409, "Guia del server", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) 
        GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(9, 21, 588, 28, "                                                   Bienvenido al servidor", false, GUIEditor.window[1]) 
  
        GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(582, 28, 15, 132, "", false, GUIEditor.edit[1]) 
  
        Guia_del_server = guiCreateEdit(6666, 52, 0, 20, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 48, 583, 330, "Hola bienvenido al server,mientras que estas aqui no olvides divertirte y pasarla bien recuerda qué cada vez que mejoremos mejor sera tu divercion. \"{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif\" alt=\"\" title=\"Very Happy\" />", false, GUIEditor.window[1])     
   end 
) 
  
  
  
  
abierto = false 
function gui() 
if abierto == false then 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) 
showCursor(true) 
abierto = true 
else 
abierto = false 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 
showCursor(false) 
end 
end 
bindKey("f1","down",gui) 

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bindKey client side no usa argumento de jugador.

Asi tampoco me lo abre..

GUIEditor = { 
    window = {}, 
    edit = {}, 
    memo = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(178, 218, 641, 409, "Guia del server", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) 
        GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(9, 21, 588, 28, "                                                   Bienvenido al servidor", false, GUIEditor.window[1]) 
  
        GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(582, 28, 15, 132, "", false, GUIEditor.edit[1]) 
  
        Guia_del_server = guiCreateEdit(6666, 52, 0, 20, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 48, 583, 330, "Hola bienvenido al server,mientras que estas aqui no olvides divertirte y pasarla bien recuerda qué cada vez que mejoremos mejor sera tu divercion. \"{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif\" alt=\"\" title=\"Very Happy\" />", false, GUIEditor.window[1])     
   end 
) 
  
  
  
  
abierto = false 
function gui() 
if abierto == false then 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) 
showCursor(true) 
abierto = true 
else 
abierto = false 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 
showCursor(false) 
end 
end 
bindKey("f1","down",gui) 

Prueba asi :D

GUIEditor = { 
    window = {}, 
    edit = {}, 
    memo = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(178, 218, 641, 409, "Guia del server", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) 
        GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(9, 21, 588, 28, "                                                   Bienvenido al servidor", false, GUIEditor.window[1]) 
  
        GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(582, 28, 15, 132, "", false, GUIEditor.edit[1]) 
  
        Guia_del_server = guiCreateEdit(6666, 52, 0, 20, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 48, 583, 330, "Hola bienvenido al server,mientras que estas aqui no olvides divertirte y pasarla bien recuerda qué cada vez que mejoremos mejor sera tu divercion. \"{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif\" alt=\"\" title=\"Very Happy\" />", false, GUIEditor.window[1])     
   end 
) 
  
  
local jugador = getLocalPlayer() 
abierto = false 
function mostrarPanel () 
    for theKey,thePlayer in ipairs(getElementsByType ( "player" )) do 
    bindKey ("F1", "down", gui) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), mostrarPanel) 
function gui() 
if abierto == false then 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) 
showCursor(true) 
abierto = true 
else 
abierto = false 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 
showCursor(false) 
end 
end 
  

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GUIEditor = { 
    window = {}, 
    edit = {}, 
    memo = {} 
} 
  
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(178, 218, 641, 409, "Guia del server", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) 
        GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(9, 21, 588, 28, "                                                   Bienvenido al servidor", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(582, 28, 15, 132, "", false, GUIEditor.edit[1])  
        Guia_del_server = guiCreateEdit(6666, 52, 0, 20, "", false, GUIEditor.window[1]) 
        GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(10, 48, 583, 330, "Hola bienvenido al server,mientras que estas aqui no olvides divertirte y pasarla bien recuerda qué cada vez que mejoremos mejor sera tu divercion. \"{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif\" alt=\"\" title=\"Very Happy\" />", false, GUIEditor.window[1])     
   end 
) 
  
function gui ( ) 
    local state = ( not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) 
    guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], state ) 
    showCursor ( state ) 
end 
bindKey ( "f1", "down", gui ) 

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