Julian09123 Posted December 14, 2013 Share Posted December 14, 2013 Hola amigos bueno hace tiempo no posteaba ni venia al foro bueno quisiera saber como hacer para que Lineas y Rectangulos con dxDrawRectangle y dXDrawLine quiero que se vean en todas las resoluciones iguales como se hace o como puedo hacerlo? Gracias Link to comment
Alexs Posted December 14, 2013 Share Posted December 14, 2013 Utiliza 'guiGetScreenSize' y vas haciendo multiplicaciones con números entre 0 y 1 (siendo 0 el inicio de la pantalla y 1 el final de esta). Link to comment
Julian09123 Posted December 14, 2013 Author Share Posted December 14, 2013 me das un ejemplo perdona Link to comment
Alexs Posted December 14, 2013 Share Posted December 14, 2013 Este es un trozo de mi HUD: local wS, wH = guiGetScreenSize() dxDrawText( ammoInClip > 0 and ammoInClip or "", wS*.90, wH*.92, wS*.988, wH*.99, tocolor( 250, 250, 250, 254), 1.75, "arial", "center", "center" ) dxDrawText( ((carName):gsub( "-", " " )), wS*.04, wH*.95, wS*.23, wH*.99, tocolor( 230, 230, 230, 255), 0.8, "pricedown", "center", "top" ) dxDrawText( zone, wS*.04, wH*.72, wS*.23, wH*.76, tocolor( 230, 230, 230, 255), 0.8, "pricedown", "center", "bottom" ) dxDrawText( actualTime, wS*.84, wH*.94, wS*.84, wH*.99, tocolor( 230, 230, 230, 255), 0.8, "pricedown", "right", "bottom" ) dxDrawRectangle( wS*.85, wH*.04, wS*.14, wH*.02, tocolor( 192, 192, 192, 110 ) ) Link to comment
Julian09123 Posted December 16, 2013 Author Share Posted December 16, 2013 Ah ya entendi Gracias amigo eres el mejor jeje Link to comment
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