EH10 Posted December 8, 2013 Share Posted December 8, 2013 ابي مود اذا شغلت مود راح يجي باف11 علامة أي علامة واذا جيت العلامة تلاقي سياره واذا لقيت السياره ماتركبها الى بشخصية محدده واذا خذت الشخصية المحدده راح تركب السياره وبعد ماتركب بتجيك باف11 علامة واذا جيتها بتلاقي عمود او خشبة يعني obgkt اوبجكت واذا صدمتة بيعطيك فلوس وبيختفي الاوبجكت و تختفي العلامة وبتطلع علامة ثانية ولما تروح لها بتلاقي خشبة ثانية يعني اوبججكت ولما تصدمها بيعطيك فلوس وتختفي الاوبجكت السياره والاوبجكت يعني الخشبة ابي بس شخصية محدده تقدر تركب الموتر يعني زي بس شخصية 248 تركب الموتر Link to comment
aL.Kfo Posted December 8, 2013 Share Posted December 8, 2013 (edited) ممن بيسسـوي لكك ذأ أنـت تسسويةة و يـسساعدونكك ممن بيسسـوي لكك ذأ أنـت تسسويةة و يـسساعدونكك طيب اعطوني وانا بسوية لا دخـلو ألـمبرمجين يعطونكك الفنكشات Edited December 9, 2013 by Guest Link to comment
EH10 Posted December 8, 2013 Author Share Posted December 8, 2013 ممن بيسسـوي لكك ذأ أنـت تسسويةة و يـسساعدونكك طيب اعطوني وانا بسوية Link to comment
The Killer Posted December 9, 2013 Share Posted December 9, 2013 اذا اشتغل يصنع علامه + سياره Event # 'onResourceStart' function # createBlip createVehicle اذا حاول يركب يتحقق من الشخصيه Event # 'onVehicleStartEnter' function # getElementModel else cancelEvent تصنع اوبجكت اول ما تلمسه تجيك فلوس ويختفي Event # 'onMarkerHit' function # createMarker createObject destroyElement givePlayerMoney Link to comment
EH10 Posted December 9, 2013 Author Share Posted December 9, 2013 اذا اشتغل يصنع علامه + سياره Event # 'onResourceStart' function # createBlip createVehicle addEventHandler ( "onResourceStart", root, function () Blip = createBlip ( x , y , z , id ) Vehicles = createVehicle ( id, x, y, z ) end) Event #'onVehicleStartEnter' function # getElementModel else cancelEvent addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", root, function () local idSkin = getElementModel ( source ) cancelEvent () end) Event #onMarkerHit function # createMarker createObject destroyElement givePlayerMoney local marker = createMarker( x, y, z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 170) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function() objkt = createObject ( id, x, y, z, 0, 0, 0 ) givePlayerMoney ( source, 14500 ) destroyElement ( marker ) destroyElement ( objkt ) end end) Link to comment
EH10 Posted December 9, 2013 Author Share Posted December 9, 2013 طيب انا طلبت كود كل 2 دقائق يسوي رستارت للمود ليش ماعطيتوني Link to comment
فاّرس Posted December 9, 2013 Share Posted December 9, 2013 (edited) local blip = createBlip ( x , y , z , id ) local vehicle = createVehicle ( id, x, y, z ) addEventHandler ( 'onVehicleStartEnter', vehicle,function(plr) if getElementModel ( plr ) ~= id then cancelEvent () end end ) + بالنسبه لـ اذا صدم الاوبجكت ما ادري صراحه اذا فيه ايفنت لكن ما اتوقع انه فيه, فـ تقدر تستخدم الماركر او تقدر تقيس المسافه وتسوي الي تبيه, بالنسبه لـ كل دقيقتين يسوي ريستارت للمود, setTimer restartResource getResourceFromName Edited December 9, 2013 by Guest Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted December 9, 2013 Share Posted December 9, 2013 طيب انا طلبت كود كل 2 دقائق يسوي رستارت للمود ليش ماعطيتوني # ي اخ انت مسوي هريسةةة , بعطيك كود مثال واي شي ما فهمته او صعب عليكـ حاول ونساعدكـ local x , y , z = --- احداثيات السيارة + العلأمة local ID = --- أيدي السيارة local Skin = --- رقم الشخصية addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) Blip = createBlip ( x , y , z , 55 ) Vehicle = createVehicle ( ID, x, y, z ) end ) addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", resourceRoot, function (player, _, _ ) if ( source == Vehicle and getElementModel(player) == Skin ) then -- Your Code end end ) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now