Jump to content

طلب صغير


shwaeki

Recommended Posts

السلام عليك

اليوم سويت نافذة

فيها

الاسم

الاي بي

السيريل

الفلوس

كيف اخلي تجي جنب اسم الاسم اسم الاعب و السيريل سيريل الاعب و كم عدد فلوس الاعب

الوحة

  
GUIEditor = { 
    label = {}, 
    window = {} 
} 
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
        GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(10, 199, 277, 168, "~~<<<معلومات الاعب>>>~~", false) 
        guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
        guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF0EF0C8") 
  
        GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(8, 143, 74, 18, " Money:", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 14, 240, 200) 
        GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(10, 66, 74, 18, " ID", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 14, 240, 200) 
        GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(8, 32, 74, 18, " name: ", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 14, 240, 200) 
        GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(10, 105, 74, 18, " Serial:", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 14, 240, 200) 
        GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(5, 50, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor.label[5], 51, 239, 14) 
        GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(5, 123, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor.label[6], 51, 239, 14) 
        GUIEditor.label[7] = guiCreateLabel(5, 84, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
        guiLabelSetColor(GUIEditor.label[7], 51, 239, 14)     
    end 
) 

Link to comment

اخي نفس الشي بطلع الوحة من دون الاسم و السيريل و الاي دي

مو مشكلة عشين التحديث لانو السيريل و الاسم و الاي دي ما بدهم تحديث اما الفلوس بعدين احاول اسويها

Link to comment
-- Client Side # 
GUIEditor = { 
    label = {}, 
    window = {} 
} 
  
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(10, 199, 277, 168, "~~<<<معلومات الاعب>>>~~", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF0EF0C8") 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(8, 143, 74, 18, "Money: N/A", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(10, 66, 74, 18, "ID: N/A", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(8, 32, 74, 18, "Name: N/A", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(10, 105, 74, 18, "Serial: " .. getPlayerSerial ( ), false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(5, 50, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[5], 51, 239, 14) 
GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(5, 123, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[6], 51, 239, 14) 
GUIEditor.label[7] = guiCreateLabel(5, 84, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[7], 51, 239, 14)     
  
addEventHandler ( "onClientRender", root, 
    function ( ) 
        if ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) then 
            guiSetText ( GUIEditor.label[1], "Money: " .. getPlayerMoney ( ) ) 
            local ID = getElementData ( localPlayer, "ID" ) 
            if ( ID ) then 
                guiSetText ( GUIEditor.label[2], "ID: " .. ID) 
            else 
                guiSetText ( GUIEditor.label[2], "ID: N/A" ) 
            end 
            guiSetText ( GUIEditor.label[3], "Name: " .. getPlayerName ( localPlayer ) ) 
        end 
    end 
) 

Link to comment

اضغط اف2 لفتح اللوحه

-- Client Side # 
GUIEditor = { 
    label = {}, 
    window = {} 
} 
  
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(10, 199, 288, 168, "~~<<<معلومات الاعب>>>~~", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF0EF0C8") 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(8, 143, 350, 18, "Money: N/A", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(10, 66, 100, 18, "ID: N/A", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(8, 32, 350, 18, "Name: N/A", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(10, 105, 350, 18, "Serial: " .. getPlayerSerial ( ), false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(5, 50, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[5], 51, 239, 14) 
GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(5, 123, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[6], 51, 239, 14) 
GUIEditor.label[7] = guiCreateLabel(5, 84, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[7], 51, 239, 14)     
  
addEventHandler ( "onClientRender", root, 
    function ( ) 
        if ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) then 
            guiSetText ( GUIEditor.label[1], "Money: " .. getPlayerMoney ( ) ) 
            local ID = getElementData ( localPlayer, "ID" ) 
            if ( ID ) then 
                guiSetText ( GUIEditor.label[2], "ID: " .. ID) 
            else 
                guiSetText ( GUIEditor.label[2], "ID: N/A" ) 
            end 
            guiSetText ( GUIEditor.label[3], "Name: " .. getPlayerName ( localPlayer ) ) 
        end 
    end 
) 
  
bindKey ( "F2" , "down" , function() 
    guiSetVisible(GUIEditor.window[1],not guiGetVisible(GUIEditor.window[1])) 
    showCursor(not isCursorShowing()) 
    end 
) 
Link to comment
the killer والله انك كفو يا

بعدين يا كينج لما اشل المود تطلع الوحة لوحدها برضو مشكور يا كنج

-__- احذف سطر 10 من الكود عشان يصير يوم تشغل السكربت تجي لحالها

guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 

Link to comment

تفضـل

  
  
  
GUIEditor_Window = {} 
GUIEditor_Label = {} 
  
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(292, 231, 348, 126, "~~<<<معلومات الاعب>>>~~", false) --- النافذة 
guiSetAlpha(GUIEditor_Window[1],1) 
  
playerMoney = guiCreateLabel(8, 27, 237, 21, "Money:", false, GUIEditor_Window[1]) -- لبل الفلوس 
guiLabelSetColor(playerMoney,0,255,0) 
guiSetText ( playerMoney, getPlayerMoney(localPlayer)) 
function refreshStats() 
if guiGetVisible(GUIEditor_Window[1],true) then 
else 
   guiSetText(playerMoney,"Your Money :"..getPlayerMoney(getLocalPlayer())) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats) 
  
id = guiCreateLabel(8, 48, 237, 21, "ID :", false, GUIEditor_Window[1]) -- لبل الاي دي  
guiLabelSetColor(id,0,0,255) 
guiSetText ( id, getElementRadius(localPlayer)) 
function refreshStats() 
if guiGetVisible(GUIEditor_Window[1],true) then 
else 
   guiSetText(id,"YOUR ID :"..getElementRadius(getLocalPlayer())) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats) 
  
y = guiCreateLabel(8, 69, 237, 21, "name :", false, GUIEditor_Window[1]) --- لبل الاسم  
guiLabelSetColor(y,0,255,0) 
guiSetText ( y, getPlayerName(localPlayer)) 
function refreshStats() 
if guiGetVisible(GUIEditor_Window[1],true) then 
else 
   guiSetText(y,"YOUR NAME :"..getPlayerName(getLocalPlayer())) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats) 
  
  
  
  
 -- اغلاق النافذة 
   guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) 
function OpenWin() 
    if guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) then 
       guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false ) 
       showCursor(false) 
       guiSetInputEnabled(false) 
    else 
        guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], true ) 
        showCursor(true) 
        guiSetInputEnabled(true) 
  
    end 
end 
bindKey("F4", "down", OpenWin) -- زر فتح النافذة 
  
  
  

Link to comment
تفضـل
  
  
  
GUIEditor_Window = {} 
GUIEditor_Label = {} 
  
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(292, 231, 348, 126, "~~<<<معلومات الاعب>>>~~", false) --- النافذة 
guiSetAlpha(GUIEditor_Window[1],1) 
  
playerMoney = guiCreateLabel(8, 27, 237, 21, "Money:", false, GUIEditor_Window[1]) -- لبل الفلوس 
guiLabelSetColor(playerMoney,0,255,0) 
guiSetText ( playerMoney, getPlayerMoney(localPlayer)) 
function refreshStats() 
if guiGetVisible(GUIEditor_Window[1],true) then 
else 
   guiSetText(playerMoney,"Your Money :"..getPlayerMoney(getLocalPlayer())) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats) 
  
id = guiCreateLabel(8, 48, 237, 21, "ID :", false, GUIEditor_Window[1]) -- لبل الاي دي  
guiLabelSetColor(id,0,0,255) 
guiSetText ( id, getElementRadius(localPlayer)) 
function refreshStats() 
if guiGetVisible(GUIEditor_Window[1],true) then 
else 
   guiSetText(id,"YOUR ID :"..getElementRadius(getLocalPlayer())) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats) 
  
y = guiCreateLabel(8, 69, 237, 21, "name :", false, GUIEditor_Window[1]) --- لبل الاسم  
guiLabelSetColor(y,0,255,0) 
guiSetText ( y, getPlayerName(localPlayer)) 
function refreshStats() 
if guiGetVisible(GUIEditor_Window[1],true) then 
else 
   guiSetText(y,"YOUR NAME :"..getPlayerName(getLocalPlayer())) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats) 
  
  
  
  
 -- اغلاق النافذة 
   guiSetVisible (GUIEditor_Window[1], false) 
function OpenWin() 
    if guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) then 
       guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false ) 
       showCursor(false) 
       guiSetInputEnabled(false) 
    else 
        guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], true ) 
        showCursor(true) 
        guiSetInputEnabled(true) 
  
    end 
end 
bindKey("F4", "down", OpenWin) -- زر فتح النافذة 
  
  
  

صراحه ما ادري وش تحاول تثبت ,؟؟

وانت مسكت الكود وجبت خرابيط مدري من وين

وعدلت على اللوحه نفسها بعد مو الكود

خرابيط خرابيط

ماتشوف عطاه الكود ؟؟

-- Client Side # 
GUIEditor = { 
    label = {}, 
    window = {} 
} 
  
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(10, 199, 277, 168, "~~<<<معلومات الاعب>>>~~", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF0EF0C8") 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(8, 143, 74, 18, "Money: N/A", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(10, 66, 74, 18, "ID: N/A", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(8, 32, 74, 18, "Name: N/A", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(10, 105, 74, 18, "Serial: " .. getPlayerSerial ( ), false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[4], 14, 240, 200) 
GUIEditor.label[5] = guiCreateLabel(5, 50, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[5], 51, 239, 14) 
GUIEditor.label[6] = guiCreateLabel(5, 123, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[6], 51, 239, 14) 
GUIEditor.label[7] = guiCreateLabel(5, 84, 272, 16, "_________________________________________________", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[7], 51, 239, 14)     
  
addEventHandler ( "onClientRender", root, 
    function ( ) 
        if ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) then 
            guiSetText ( GUIEditor.label[1], "Money: " .. getPlayerMoney ( ) ) 
            local ID = getElementData ( localPlayer, "ID" ) 
            if ( ID ) then 
                guiSetText ( GUIEditor.label[2], "ID: " .. ID) 
            else 
                guiSetText ( GUIEditor.label[2], "ID: N/A" ) 
            end 
            guiSetText ( GUIEditor.label[3], "Name: " .. getPlayerName ( localPlayer ) ) 
        end 
    end 
) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...