Narutimmy Posted November 26, 2013 Posted November 26, 2013 Hola bueno tengo un problema con un boss en mi servidor echo con slotboth, el problema es que los usuarios le colocan objetos ya sean autos o cosas para que no se pueda mover y disparar, lo que yo quiero es crear una pequeña area de 1 metro o 2 en donde esta el y que todo lo que entre a esa area explote (Se Destruya) como podria yo hacer eso? es posible? EDIT: No se si esto funcionaria, pero nose si tambien destruiria al slotboth... function BOSSDayZ ( ) local random = math.random ( #randomSpawnTable ) local x, y, z = unpack ( randomSpawnTable [ random ] ) nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x, y, z, 90, 33, 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) myBlip = createBlipAttachedTo ( nemesi, 23 ) local x, y, z = getElementPosition(nemesi) Destruccion = createColSphere(x + 2, y, z, 4) attachElements(Destruccion, nemesi, 0, 0, 0) end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, BOSSDayZ ) function hill_Enter( hitElement, source ) destroyElement(hitElement) end addEventHandler ( "onColShapeHit", Destruccion, hill_Enter )
Alexs Posted November 26, 2013 Posted November 26, 2013 Un consejo, destruir los vehículos haría que al poco tiempo estos se acaben y tendrías que volver a crearlos. Intenta mejor detener su avance o respawnearlos.
Narutimmy Posted November 26, 2013 Author Posted November 26, 2013 Un consejo, destruir los vehículos haría que al poco tiempo estos se acaben y tendrías que volver a crearlos.Intenta mejor detener su avance o respawnearlos. eso no es problema creo, lo que quiero es que todo lo que le pongan sea destrosado porque sino lo encierran y lo matan facil.
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