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[Ayuda] Crear Zona, Elementos que entren se Destruyan


Narutimmy

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Hola bueno tengo un problema con un boss en mi servidor echo con slotboth, el problema es que los usuarios le colocan objetos ya sean autos o cosas para que no se pueda mover y disparar, lo que yo quiero es crear una pequeña area de 1 metro o 2 en donde esta el y que todo lo que entre a esa area explote (Se Destruya) como podria yo hacer eso? es posible?

EDIT: No se si esto funcionaria, pero nose si tambien destruiria al slotboth...

function BOSSDayZ ( )   
    local random = math.random ( #randomSpawnTable ) 
    local x, y, z = unpack ( randomSpawnTable [ random ] ) 
nemesi = exports [ "slothBot" ]:spawnBot ( x, y, z, 90, 33, 0, 0, Nemesis, 38, "hunting", true ) 
 myBlip = createBlipAttachedTo ( nemesi, 23 ) 
 local x, y, z = getElementPosition(nemesi) 
 Destruccion = createColSphere(x + 2, y, z, 4) 
 attachElements(Destruccion, nemesi, 0, 0, 0) 
end 
 addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, BOSSDayZ ) 
  
function hill_Enter( hitElement, source ) 
destroyElement(hitElement) 
  
  
end 
  
addEventHandler ( "onColShapeHit", Destruccion, hill_Enter ) 

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Un consejo, destruir los vehículos haría que al poco tiempo estos se acaben y tendrías que volver a crearlos.

Intenta mejor detener su avance o respawnearlos.

eso no es problema creo, lo que quiero es que todo lo que le pongan sea destrosado porque sino lo encierran y lo matan facil.

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