mhmd Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 السلام عليكم ورحمة الله و بركاته ما ابي اطول عليكم فيه كود و ابيكم تتاكدو منه الكود ذا وظيفته انه اذا اي حد ما خلص عنده التحميل و دخل الماركر تجيه سيارة بس الكود مدري ليه ما يشتغل عندي بالله ابي مساعدتكم lua: VehicleM = createMarker ( 1470.91150, 1840.44360, 10.81250, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", VehicleM, function ( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" then if Vehicles[hitElement] and getElementType( Vehicles[hitElement] ) == "vehicle" then destroyElement( Vehicles[hitElement] ) end local x,y,z = getElementPosition( hitElement ) Vehicles[hitElement] = createVehicle ( 411, x, y, z ) if Vehicles[hitElement] then warpPedIntoVehicle( hitElement, Vehicles[hitElement] ) outputChatBox( "يرجى الاحتفاظ بالسيارة حتى ينتهي التحميل", hitElement, 255, 0, 0, true ) end end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if Vehicles[source] then destroyElement( Vehicles[source] ) end end ) meta: <meta> <info author="script" type="play" name="play" description="you should go to marker and it will give you a car" /> <script src="script.lua" /> </meta> وشكرا Link to comment
Tete omar Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 ينقل الى قسم البرمجة edit: الكود هذا من صنعك ولا من وين جايبه؟ Link to comment
aL.Kfo Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 viewtopic.php?f=160&t=67837 Link to comment
AboShanab Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 كان فيه بعض الاخطاء .. على ما اظن هو يقصد لو كان معه تحميل يكون معه الماركر طالع -- # Server Side ! local Vehicles = {} VehicleM = createMarker ( 1470.91150, 1840.44360, 10.81250, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", VehicleM, function ( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle( hitElement ) then if isElement(Vehicles[hitElement]) then destroyElement( Vehicles[hitElement] ) Vehicles[hitElement] = nil end local x,y,z = getElementPosition( hitElement ) Vehicles[hitElement] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle( hitElement, Vehicles[hitElement] ) outputChatBox( "يرجى الاحتفاظ بالسيارة حتى ينتهي التحميل", hitElement, 255, 0, 0, true ) end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if isElement(Vehicles[source]) then destroyElement( Vehicles[source] ) end end ) Link to comment
K1NG Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=67837 .. هذا كود تابل يختلف عن الي بالموضوع كان فيه بعض الاخطاء .. على ما اظن هو يقصد لو كان معه تحميل يكون معه الماركر طالع -- # Server Side ! local Vehicles = {} VehicleM = createMarker ( 1470.91150, 1840.44360, 10.81250, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", VehicleM, function ( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle( hitElement ) then if isElement(Vehicles[hitElement]) then destroyElement( Vehicles[hitElement] ) Vehicles[hitElement] = nil end local x,y,z = getElementPosition( hitElement ) Vehicles[hitElement] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle( hitElement, Vehicles[hitElement] ) outputChatBox( "يرجى الاحتفاظ بالسيارة حتى ينتهي التحميل", hitElement, 255, 0, 0, true ) end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if isElement(Vehicles[source]) then destroyElement( Vehicles[source] ) end end ) الكود ماشوف فيه اخطاء بس صاحب الموضوع غلطان بنسخ الكود من المصدر الي جابه منه بالنسبة لصاحب الموضوع .. تفضل هاذ الكود الأصلي، انسخه مره ثانية وعوض مكان المتغيرات الي موضحه بالأسفل وبيضبط معكـ -- Server Side ! Vehicles = {} VehicleM = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", VehicleM, function ( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" then if Vehicles[hitElement] and getElementType( Vehicles[hitElement] ) == "vehicle" then destroyElement( Vehicles[hitElement] ) end local x,y,z = getElementPosition( hitElement ) Vehicles[hitElement] = createVehicle ( ID, x, y, z ) if Vehicles[hitElement] then warpPedIntoVehicle( hitElement, Vehicles[hitElement] ) outputChatBox( "* لقد حصلت علي موتر !", hitElement, 255, 0, 0, true ) end end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if Vehicles[source] then destroyElement( Vehicles[source] ) end end ) الإسستبدآل , السطر الثآلث , x, y, z = إحداثيات الماركر السطر 12 , ID = رقم السيارة Link to comment
mhmd Posted November 26, 2013 Author Share Posted November 26, 2013 الكود حصلته بالمنتدى ذا و شكرا لصاحب الموضوع و شكرا على الردود جاري التجربة Link to comment
Mr.HsN Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 الكود حصلته بالمنتدى ذا و شكرا لصاحب الموضوعو شكرا على الردود جاري التجربة ترى انت صاحب الموضوع Link to comment
mhmd Posted November 26, 2013 Author Share Posted November 26, 2013 اخواني جربت جميع الاواد و لم تنجح و حق تابل client: function checkTransfer() if isTransferBoxActive() == true then setTimer(checkTransfer, 2000, 1) else setElementData(localPlayer, "iLoveMyMother", true) end end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, checkTransfer) server: local Vehicles = {} VehicleM = createMarker ( 1797.33508, 860.26874, 10.64586, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", VehicleM, function ( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle( hitElement ) then if isElement(Vehicles[hitElement]) then destroyElement( Vehicles[hitElement] ) Vehicles[hitElement] = nil end local x,y,z = getElementPosition( hitElement ) Vehicles[hitElement] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle( hitElement, Vehicles[hitElement] ) outputChatBox( "يرجى الاحتفاظ بالسيارة حتى ينتهي التحميل", hitElement, 255, 0, 0, true ) end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if isElement(Vehicles[source]) then destroyElement( Vehicles[source] ) end end ) meta: <meta> <info author="helovehismother" version="1.0.4" type="script"/> <script src="Server.lua" type="server"/> <script src="Client.lua" type="client" /> </meta> هل يوجد اخطاء ؟ او الخطأ مني؟ و اسف على الاطالة Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 اخواني جربت جميع الاواد و لم تنجح و حق تابل client: function checkTransfer() if isTransferBoxActive() == true then setTimer(checkTransfer, 2000, 1) else setElementData(localPlayer, "iLoveMyMother", true) end end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, checkTransfer) server: local Vehicles = {} VehicleM = createMarker ( 1797.33508, 860.26874, 10.64586, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", VehicleM, function ( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle( hitElement ) then if isElement(Vehicles[hitElement]) then destroyElement( Vehicles[hitElement] ) Vehicles[hitElement] = nil end local x,y,z = getElementPosition( hitElement ) Vehicles[hitElement] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle( hitElement, Vehicles[hitElement] ) outputChatBox( "يرجى الاحتفاظ بالسيارة حتى ينتهي التحميل", hitElement, 255, 0, 0, true ) end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if isElement(Vehicles[source]) then destroyElement( Vehicles[source] ) end end ) meta: <meta> <info author="helovehismother" version="1.0.4" type="script"/> <script src="Server.lua" type="server"/> <script src="Client.lua" type="client" /> </meta> هل يوجد اخطاء ؟ او الخطأ مني؟ و اسف على الاطالة # وش فائدةة اول كود ؟ , iLoveMyMother -- Server Side ! Vehicles = {} VehicleM = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", VehicleM, function ( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" then if Vehicles[hitElement] and getElementType( Vehicles[hitElement] ) == "vehicle" then destroyElement( Vehicles[hitElement] ) end local x,y,z = getElementPosition( hitElement ) Vehicles[hitElement] = createVehicle ( ID, x, y, z ) if Vehicles[hitElement] then warpPedIntoVehicle( hitElement, Vehicles[hitElement] ) outputChatBox( "* لقد حصلت علي موتر !", hitElement, 255, 0, 0, true ) end end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if Vehicles[source] then destroyElement( Vehicles[source] ) end end ) الإسستبدآل , السطر الثآلث , x, y, z = إحداثيات الماركر السطر 12 , ID = رقم السيارة Link to comment
mhmd Posted November 26, 2013 Author Share Posted November 26, 2013 # وش فائدةة اول كود ؟ , iLoveMyMother ===|OSAMA|=== wrote: -- Server Side ! LINE NUMBER ON/OFF | EXPAND/CONTRACT | SELECT ALL Vehicles = {} VehicleM = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", VehicleM, function ( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" then if Vehicles[hitElement] and getElementType( Vehicles[hitElement] ) == "vehicle" then destroyElement( Vehicles[hitElement] ) end local x,y,z = getElementPosition( hitElement ) Vehicles[hitElement] = createVehicle ( ID, x, y, z ) if Vehicles[hitElement] then warpPedIntoVehicle( hitElement, Vehicles[hitElement] ) outputChatBox( "* لقد حصلت علي موتر !", hitElement, 255, 0, 0, true ) end end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if Vehicles[source] then destroyElement( Vehicles[source] ) end end ) الإسستبدآل , السطر الثآلث , x, y, z = إحداثيات الماركر وش فائدة اول كود = viewtopic.php?f=160&t=67837 جربت الكود الي انت حطاه بس يوم افتح المود في الريسورس ما يطلع المود ما اقدر اشوفه يعني ما يشتغل ن شاء الله تكون فهمتني Link to comment
TAPL Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 اخواني جربت جميع الاواد و لم تنجح و حق تابل client: function checkTransfer() if isTransferBoxActive() == true then setTimer(checkTransfer, 2000, 1) else setElementData(localPlayer, "iLoveMyMother", true) end end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, checkTransfer) server: local Vehicles = {} VehicleM = createMarker ( 1797.33508, 860.26874, 10.64586, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", VehicleM, function ( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle( hitElement ) then if isElement(Vehicles[hitElement]) then destroyElement( Vehicles[hitElement] ) Vehicles[hitElement] = nil end local x,y,z = getElementPosition( hitElement ) Vehicles[hitElement] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle( hitElement, Vehicles[hitElement] ) outputChatBox( "يرجى الاحتفاظ بالسيارة حتى ينتهي التحميل", hitElement, 255, 0, 0, true ) end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if isElement(Vehicles[source]) then destroyElement( Vehicles[source] ) end end ) meta: <meta> <info author="helovehismother" version="1.0.4" type="script"/> <script src="Server.lua" type="server"/> <script src="Client.lua" type="client" /> </meta> هل يوجد اخطاء ؟ او الخطأ مني؟ و اسف على الاطالة وش تسوي انت؟؟ تسوي هريس؟ إذا بتستخدم كودي لازم تنسخ الأثنين الكلينت مع السيرفر مو تاخذ الكلينت و تروح تجيب سيرفر مدري من وين Link to comment
AboShanab Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 كان فيه بعض الاخطاء .. على ما اظن هو يقصد لو كان معه تحميل يكون معه الماركر طالع -- # Server Side ! local Vehicles = {} VehicleM = createMarker ( 1470.91150, 1840.44360, 10.81250, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", VehicleM, function ( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" and not isPedInVehicle( hitElement ) then if isElement(Vehicles[hitElement]) then destroyElement( Vehicles[hitElement] ) Vehicles[hitElement] = nil end local x,y,z = getElementPosition( hitElement ) Vehicles[hitElement] = createVehicle ( 411, x, y, z ) warpPedIntoVehicle( hitElement, Vehicles[hitElement] ) outputChatBox( "يرجى الاحتفاظ بالسيارة حتى ينتهي التحميل", hitElement, 255, 0, 0, true ) end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if isElement(Vehicles[source]) then destroyElement( Vehicles[source] ) end end ) يا تابل هو خذ الكود اللي حطيته له وحط ملف كلنت حقك .. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now