Jump to content

[Ayuda] Crear Team por cada Gang


Narutimmy

Recommended Posts

Posted

Hola la idea es que al iniciar el script cree un team con el nombre de el gang en el que estas y te asigne a el... no me funciona :S

    function setDefaultChannel () 
    local teamName = getElementData (source, "gang" ) 
    local newTeam = createTeam ( teamName ) 
    setPlayerTeam (source, newTeam )  
  
     
  
  
end 
addEventHandler("onResourceStart",getRootElement(),setDefaultChannel) 

Posted
debes usar onPlayerJoin..

Me da error en el "getElementData" que al parecer no le devuelte ningun valor pero voy a intentar lo que dices

EDIT: Nop aun no

Posted

getAccountGang - Arguments: accountName. Returns: The gang name, 'None' otherwise.

createTeam(getAccountGang(getAccountName(getPlayerAccount(playerPointer)))) 

Posted
getAccountGang - Arguments: accountName. Returns: The gang name, 'None' otherwise.
createTeam(getAccountGang(getAccountName(getPlayerAccount(playerPointer)))) 

error call global en getAccountGang nil values

Posted
perdon, exports.gang_system:getAccountGang

El problema es que uso el gans Systrem, pero el que trae el GM de DayZ que es el mismo de Castillo pero modificado me parece, normalmente uso getElementData y funciona :/

Posted
perdon, exports.gang_system:getAccountGang

El problema es que uso el gans Systrem, pero el que trae el GM de DayZ que es el mismo de Castillo pero modificado me parece, normalmente uso getElementData y funciona :/

te dije la solucion y no la pusiste..

Posted
perdon, exports.gang_system:getAccountGang

El problema es que uso el gans Systrem, pero el que trae el GM de DayZ que es el mismo de Castillo pero modificado me parece, normalmente uso getElementData y funciona :/

te dije la solucion y no la pusiste..

Lo intente y no funciono no me crea el team porque sale algo de nil o algo asi :/

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...