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Me podrian ayudar a privatizar spawn para clanes


denilson

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  • 2 weeks later...
 TeamClan = createTeam("Team",180,0,0) ---- Nombre del clan 
  
  
addEventHandler("onPlayerLogin",root,function(_,spawn) 
fadeCamera(source,true) 
setCameraTarget(source) 
     local accName = getAccountName(spawn) 
     if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("Clan")) then ---- ACL del Clan 
                   local posX = getAccountData(spawn,"PosX") 
          local posY = getAccountData(spawn,"PosY") 
          local posZ = getAccountData(spawn,"PosZ") 
          local Skin = getAccountData(spawn,"Skin") 
          local dim = getAccountData(spawn,"Dimension") 
          local int = getAccountData(spawn,"Int") 
          if not posX and not posY and not posZ and not Skin and not dim and not int then 
               spawnPlayer(source,247.00835, 1859.81372, 14.08401,0,282,0,0,TeamClan) --- Pisocion del Spawn 
              giveWeapon(source,22,150) -------- 
              giveWeapon(source,31,150)   --------- estas son las armas 
              giveWeapon(source,34,150)    ------------ 
              giveWeapon(source,44,1)           ---------- 
end 
end  
end  
) 
  
  

Espero que te sirva eso :cry:

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 TeamClan = createTeam("Team",180,0,0) ---- Nombre del clan 
  
  
addEventHandler("onPlayerLogin",root,function(_,spawn) 
fadeCamera(source,true) 
setCameraTarget(source) 
     local accName = getAccountName(spawn) 
     if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("Clan")) then ---- ACL del Clan 
                   local posX = getAccountData(spawn,"PosX") 
          local posY = getAccountData(spawn,"PosY") 
          local posZ = getAccountData(spawn,"PosZ") 
          local Skin = getAccountData(spawn,"Skin") 
          local dim = getAccountData(spawn,"Dimension") 
          local int = getAccountData(spawn,"Int") 
          if not posX and not posY and not posZ and not Skin and not dim and not int then 
               spawnPlayer(source,247.00835, 1859.81372, 14.08401,0,282,0,0,TeamClan) --- Pisocion del Spawn 
              giveWeapon(source,22,150) -------- 
              giveWeapon(source,31,150)   --------- estas son las armas 
              giveWeapon(source,34,150)    ------------ 
              giveWeapon(source,44,1)           ---------- 
end 
end  
end  
) 
  
  

Si vas a copiar y pegar hazlo bien, porque no entiendo, usas getAccountData para despues no hacer nada, LOLAZO.

Usa isObjectInACLGroup o alguna función exportada de algun sistema de gangs, o getAccountData para saber el getPlayerTeam que uso en la desconexión.

Mucho más no se me ocurre

Espero que te sirva eso :cry:

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