MTA Team 0xCiBeR Posted November 10, 2013 MTA Team Share Posted November 10, 2013 Bueno lo que quiere hacer es que cuando un player dispare un tanke, hydra o hunter, no pueda. O sea que no salga el proyectil..Probe con esto pero no anda: function disableFlares ( ) local projType = getProjectileType( source ) -- get the projectile type if projType == 58 then destroyElement(source) elseif projType == 21 then destroyElement(source) end end addEventHandler( "onClientProjectileCreation", getRootElement(), disableFlares ) Link to comment
Castillo Posted November 11, 2013 Share Posted November 11, 2013 Proba fijandote que devuelve "projType". Link to comment
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