Jump to content

Duda con blip ¿Existe?


depato123

Recommended Posts

Posted
No estoy seguro pero podrias usar esto ' setBlipVisibleDistance ' con el valor 0

¿Eso no sirve para sacar la distancia de visibilidad del blip?

Yo necesito para sacar si el usuario tiene un blip o no. xD

Posted

Hay un tipo de elemento llamado blip.

En consecuencia, usando las funciones de Solid podrás hacer lo que buscas.

Creo que en el deatmatch o en algun resource general hay un sistema de blips.

Posted

Client

function prueba () 
    if (thePlayer == usebut) then 
        if buscablips = getAttachedElements then 
            createBlipAttachedTo ( source, 52 ) 
            triggerServerEvent ("carDestroy", getLocalPlayer()) 
        else         
            createBlipAttachedTo ( false ) 
        end 
    end 
end 
addEvent ("carSpawn", true) 

Server

addEvent ("crearblip", true) 
function blipxD () 
    if buscablips = getAttachedElements then 
        createBlipAttachedTo ( source, 52 ) 
    else 
        createBlipAttachedTo ( false ) 
    end 
end 

Esto tendria que hacer lo siguiente:

Hay un boton creado y al usar ese boton te da un blip, si el usuario ya tenia un blip no lo cree de nuevo y si el usuario no tenia ningun blip que cree el blip 52. Pero nisiquiera funciona

Posted

¿Y como puedo hacer para que...

Esto tendria que hacer lo siguiente:

Hay un boton creado y al usar ese boton te da un blip, si el usuario ya tenia un blip no lo cree de nuevo y si el usuario no tenia ningun blip que cree el blip 52. Pero nisiquiera funciona

?

osea que no le permita a los usuarios tener mas de 2 blips

Posted
¿Y como puedo hacer para que...
Esto tendria que hacer lo siguiente:

Hay un boton creado y al usar ese boton te da un blip, si el usuario ya tenia un blip no lo cree de nuevo y si el usuario no tenia ningun blip que cree el blip 52. Pero nisiquiera funciona

?

osea que no le permita a los usuarios tener mas de 2 blips

También puedes hacerlo con tablas o con un setElementData

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...