xFace[B]ook Posted November 9, 2013 Share Posted November 9, 2013 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته معي مشكلة في table.remove مشكلته مسويه لما تموت يطلع من التيبل بس ماضبط وماقدر اخليه في التايمر بعد كم دقيقة يطلع من التيبل Link to comment
xFace[B]ook Posted November 9, 2013 Author Share Posted November 9, 2013 ورنا الكود addEventHandler('onPlayerWasted',root, function () table.remove(Table1) end ) Link to comment
./BlackBird# Posted November 9, 2013 Share Posted November 9, 2013 table.remove(Table1) هنا فيه ارقمنت 1 و المفروض 2 Link to comment
Tete omar Posted November 9, 2013 Share Posted November 9, 2013 ؟Table1 :هل حددت table.remove :وانت ما حطيت ثاني ارقيومنت في Link to comment
xFace[B]ook Posted November 9, 2013 Author Share Posted November 9, 2013 ؟Table1 :هل حددتtable.remove :وانت ما حطيت ثاني ارقيومنت في كذا يصير table.remove(Table1,source) بصراحة ماعرف للوظايف الي خارج الويكي وشلون اخليه ب تايمر نفس اي وظيفة ولا يختلف لاني سويت خرب المود كله Link to comment
Tete omar Posted November 9, 2013 Share Posted November 9, 2013 table.remove ( table, [ Pos] ) table: هي الجدول الي تبي تشيل منه شي Pos: هو مكان او رقم الشي هذا في الجدول طبعاً بتستفر كيف كيف انظمة الجدول .. الجدول كل شي فيه برقم, يعني مثلاً example = { "Hi", "Hello", "Bye" } كأنك سويت كذا example = { [ 1 ] = "Hi", [ 2 ] = "Hello", [ 3 ] = "Bye" } ما فيه اختلاف, ف مثلاً تبي تجيب اي شي من الجدول تكتب اسم الجدول وتحط قوسين مربعين وتكتب فيه رقم الشي الي تبي تجيبه مثال example [ 1 ] -- Hi example [ 2 ] -- Hello example [ 3 ] -- Bye -- الخ ... بالنسبة لكودك المفروض تسوي كذا: addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, function ( ) for i, v in ipairs ( Table1 ) do -- i = رقم الشي الي بالجدول , v = ( الشي نفسه ( اللاعب if ( source == v ) then -- اذا الميت هو اللاعب الي بالدجول table.remove ( Table1, i ) -- نشيله من الجدول عن طريق رقمه break -- نوقف التحقيق بالجدول end end end ) هي رقم الشي الي تبي تشيله من الجدول table.remove تذكر ان ثاني ارقيومنت في Table1 :ولا تنسى تتأكد انك محدد Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now