Jump to content

[HUD] Multi Resolucion


Narutimmy

Recommended Posts

Posted

Hola bueno tengo varias cosas en el hud... Exp... stamina... lo del dayz y demas cosas, el problema es que los usuarios tiene diferentes resoluciones, como podria hacer que se les ajuste y a todos se les vea igual?

ejemplo:

  
  
local sx,sy = guiGetScreenSize() 
  
function drawStaminaBar()      
        dxDrawRectangle(sx - 172, sy - 650, 161, 26, tocolor(0, 0, 0, 150), true) 
     
        dxDrawRectangle(sx - 170, sy - 650, (getElementData(localPlayer,"stamina")) / 100 * 157, 22, tocolor(255, 255, 0, 200), true) 
        dxDrawText( "Stamina: %", 850,100, sx, sy, tocolor(0,128,255), 1.2, "default-bold","left")  
  
          dxDrawText( (string.format getElementData(localPlayer,"stamina")), 950,100, sx, sy, tocolor(0,128,255), 1.2, "default-bold","left")  
end 
  
addEventHandler("onClientRender",root,drawStaminaBar) 

en mi Resolucion 1024x724 el texto esta arriba de la barra, pero en una resolucion mas alta el texto esta en un lado y la barra en otro :/

Posted

Es normal, esos cálculos no lo hacen igual en cada Resolucion, quizá lo acomoden un poco, pero a final de cuentas sigue viéndose diferente en cada resolucion.

Posted
Es normal, esos cálculos no lo hacen igual en cada Resolucion, quizá lo acomoden un poco, pero a final de cuentas sigue viéndose diferente en cada resolucion.

Pero alguna manera para que se les vea mas o menos igual?

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...