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[HUD] Multi Resolucion


Narutimmy

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Hola bueno tengo varias cosas en el hud... Exp... stamina... lo del dayz y demas cosas, el problema es que los usuarios tiene diferentes resoluciones, como podria hacer que se les ajuste y a todos se les vea igual?

ejemplo:

  
  
local sx,sy = guiGetScreenSize() 
  
function drawStaminaBar()      
        dxDrawRectangle(sx - 172, sy - 650, 161, 26, tocolor(0, 0, 0, 150), true) 
     
        dxDrawRectangle(sx - 170, sy - 650, (getElementData(localPlayer,"stamina")) / 100 * 157, 22, tocolor(255, 255, 0, 200), true) 
        dxDrawText( "Stamina: %", 850,100, sx, sy, tocolor(0,128,255), 1.2, "default-bold","left")  
  
          dxDrawText( (string.format getElementData(localPlayer,"stamina")), 950,100, sx, sy, tocolor(0,128,255), 1.2, "default-bold","left")  
end 
  
addEventHandler("onClientRender",root,drawStaminaBar) 

en mi Resolucion 1024x724 el texto esta arriba de la barra, pero en una resolucion mas alta el texto esta en un lado y la barra en otro :/

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