MJNON Posted October 30, 2013 Share Posted October 30, 2013 السلام عليكم ابي كوود الى هو مثل اذا كتبت في الشات "ابي سياره" الشخص الي كتب في الشات يعطيه سياره والسلام Link to comment
Stranger Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 وعليكم السلام سوي جدول وحط فيه الكلمات الي تبيها وسوي لوب + استخدم هذي الاكواد string.find getElementPosition createVehicle warpPedIntoVehicle Link to comment
فاّرس Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 onPlayerChat string.find getElementPosition table isElement destroyElement createVehicle warpPedIntoVehicle Link to comment
|~| ALCKASER |~| Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 addEventHandler ( "onPlayerChat",root, function ( msg, msgType ) if ( msg == "الكلام الذي تريده يكتبه بالشات ويعطيه" and msgType == 0 ) then end end ) warpPedIntoVehicle createVehicle Link to comment
فاّرس Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 ^ اظن انه يبي يبحث مثلا واحد كاتب ابي سيارة سريع كذا ذذ vehicle = {} addEventHandler('onPlayerChat',root,function(msg) if string.find(msg,'ابي سيارة') then if isElement(vehicle[source]) then destroyElement(vehicle[source]) end vehicle[source] = createVehicle(455,unpack({getElementPosition(source)})) warpPedIntoVehicle(source,vehicle[source]) end end ) Link to comment
3NAD Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 الطريقة غير مجربة ** سويت لك كود يسهل عملية طلبك وهو ان وجد الكلمة راح ينفذ الإيفنت Words = { ["ابي سيارة"] = "onOrderVehicle"; ["ابي سلاح"] = "onOrderWeapon"; --[ "Word" ] = "Event"; }; addEventHandler ( "onPlayerChat", root, function ( msg, type ) if type == 0 then for word, event in pairs ( Words ) do if string.find ( msg, tostring(word) ) then triggerEvent ( tostring(event), source ) end end end end ) و عادي تخلي الإيفنت بـ مود و جدول الكلمات مع كوده بـ مود منفرد Vehicles = { }; addEvent ( "onOrderVehicle", true ) addEventHandler ( "onOrderVehicle", root, function ( ) local x, y, z = getElementPosition ( source ) if Vehicles[source] then if isElement ( Vehicles[source] ) then destroyElement ( Vehicles[source] ) end Vehicles[source] = nil end Vehicles[source] = createVehicle ( math.random ( 400, 611 ), x, y+1, z+1 ) setTimer ( warpPedIntoVehicle, 100, 1, source, Vehicles[source] ) end ) addEvent ( "onOrderWeapon", true ) addEventHandler ( "onOrderWeapon", root, function ( ) giveWeapon ( source, math.random ( 22, 38 ), 60, true ) end ) Link to comment
MJNON Posted November 16, 2013 Author Share Posted November 16, 2013 الطريقة غير مجربة **سويت لك كود يسهل عملية طلبك وهو ان وجد الكلمة راح ينفذ الإيفنت Words = { ["ابي سيارة"] = "onOrderVehicle"; ["ابي سلاح"] = "onOrderWeapon"; --[ "Word" ] = "Event"; }; addEventHandler ( "onPlayerChat", root, function ( msg, type ) if type == 0 then for word, event in pairs ( Words ) do if string.find ( msg, tostring(word) ) then triggerEvent ( tostring(event), source ) end end end end ) و عادي تخلي الإيفنت بـ مود و جدول الكلمات مع كوده بـ مود منفرد Vehicles = { }; addEvent ( "onOrderVehicle", true ) addEventHandler ( "onOrderVehicle", root, function ( ) local x, y, z = getElementPosition ( source ) if Vehicles[source] then if isElement ( Vehicles[source] ) then destroyElement ( Vehicles[source] ) end Vehicles[source] = nil end Vehicles[source] = createVehicle ( math.random ( 400, 611 ), x, y+1, z+1 ) setTimer ( warpPedIntoVehicle, 100, 1, source, Vehicles[source] ) end ) addEvent ( "onOrderWeapon", true ) addEventHandler ( "onOrderWeapon", root, function ( ) giveWeapon ( source, math.random ( 22, 38 ), 60, true ) end ) اخوي عناد كيف يعني اخلي الإيفنت بمود و الجدول بمود Link to comment
فاّرس Posted November 16, 2013 Share Posted November 16, 2013 يقصد تقدر تستخدم الايفنت خارج المود الي فيه كود عناد, بشرط يكون المود شغال Link to comment
MJNON Posted November 17, 2013 Author Share Posted November 17, 2013 يعني اسوي مودين علشان يشتغل مود الي فيه الجدول لازم اشغل مود الي فيه الايفنت Link to comment
3NAD Posted November 17, 2013 Share Posted November 17, 2013 موب لازم , خلهم في مود واحد عادي Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now